2016-04-19 09:30:35 k73游戏之家 作者:亚里斯猫德
《黑暗之魂3》中运气一直是玩家们不太重视的属性,但是最近有玩家提出运气出血流打法,下面就来简单的说一下其资料,以供参考。
先说说原理
血源玩家,很容易注意到血源对负面状态条累积满出。
瞬时性负面效果之后,游戏在一小段时间内有一个保护机制,也就是在那个时间内你免疫之前的那种负面状态,这反映到游戏上就是你在那个时间内不会积累状态条。
举个最简单的例子,在大脑姐的凝视下出狂暴暴血后,在一小段时间内——也就是游戏出狂暴字幕那会——你是免疫狂暴的,这时候即便你依然在大脑姐的凝视之下也是不涨狂乱条的。
同理,插满急毒宝石的太刀也不能连续让boss出急毒效果——一定要毒爆后过一小段时间。
魂3目前我没发现这个机制(也许魂123这系列本身就没这个机制),所以这就给出血流提供了可能
目前本人运气已经点到40,打刀附魔出血后,一般小怪大概2刀必爆,最多也就3刀——还不爆的基本是对出血有强抗性。
当然,最爽的就是碰到标题里的河马了。
砍一刀爆一下,一次爆将近一千。
大河马活不到5刀。
武器最好不要粗制,当然前中期加点幸运造成点数紧张,可以用粗制过度
粗制情况下出血是固定的33
武器在无特制、运气40的情况下,出血效率是41左右,如果特制为出血武器,出血效率能升到50。
以上就是本次分享的全部内容了。