2016-04-06 14:52:18 k73游戏之家 作者:held
有看到不少人说中后期开始战斗很艰难,我想应该是游戏在敌人强度设定时是有照着支线专业以及支线任务装备一起算进去的,所以随着几个影响战斗较大的专业一一开启之后,敌人提升的幅度也会显着很多,加上这代可上场角色数量较多,敌人强化的幅度就会更高,实际上有花点时间解一下任务或支线,稍为钻研一下专业会顺利很多。
目前我还在第一轮后期正准备前往咒印圣殿,男主配巴萨卡ATK能破5000,格子奶配魔力觉醒等技能INT也可以破5000,安奴虽然ATK4000左右不过输出也很凶恶,金毛防御特化DEF破1500
很多人都说防御参数没啥用,因为被打一下都几千跳的,增加几十几百的DEF似乎没啥用,不过就SO3的经验,防御其实很有用的,
实验:
在后期地图上的黑洞会有7层,最后一层的雷电龙甩尾
主角 DEF0 损伤20000+ 装备LV满巴萨卡防御必定0
安奴 DEF800 损伤8000+
金毛 DEF1500 损伤1000+
结果是非常惊人的差异,,之所以用这支测是因为防御特化成形之后到现在为止除了这只没敌人能打金毛破4位数,实在是很神奇的伤害计算公式吧。
加上这代上场伙伴很多,有两个后卫能补HP和复活,金毛能扛住吸住BOSS加上血风大车轮发动期间钢体的特性,就算强如雷电龙也只是个木桩,
不过到了隐迷或是玩更高难度可能就不敢说了,至少普通的正篇防御特化是能办到的至于要如何办到这些参数,有几项专业影响非常大,所以建议游戏进度到咒印圣殿会比较完整。
专业1:细工
解开之后除了细工製造之外还有饰品强化的功能,
LV满之后有些饰品或许还是只能强化3-4次,
但是上位的参数增加饰品可以强化到8次,
其中HP+500和MP+200的饰品商店能以25000直接买,
或许很多人会把强化专注在合特殊能力上面,
但是其实可以用中继容器的方式只花一次合成就让饰品上面灌满4个想要的能力,
同理后面的武器防具强化也是这样,
而且正篇饰品能放的能力其实很有限,
几个比较好的效果不是合过去消失就是会变化成别的能力...
所以饰品上只推荐 集气+7 ATK+3% INT+3% DEF+3%之类的,
剩下的7次看角色特化方向来强化参数,
至于材料请看下篇
专业2:随机合成
老实说这东西真的是这游戏的一个大玩笑,
明明专业在前期锁的超死,
一堆东西早早就开但是不是缺素材就是材料根本没见过...
但是这随机合成和铁丝这素材就打脸了所有装备系专业XD
其他种类的东西也都能随机出来,
像是据说能合出钓鱼最难出的天临鱼(我只钓过一条)
不过合成公式还有待确认
回到主题首先把随机合成LV点满,
放入6条铁丝(中央城有卖一条900)
然后就能喷出一堆超强装备...
虽然也会喷出兔子的粪这种东西(其实鍊金很缺)
但是喷出的顶装绝对划算,
这边只列举比较有用的:
首先是元素铠甲+ DEF290-320 风火水地40 受到咒印生物伤害-10%
完全屌打正篇所有铠甲...
再来是纹章之剑+ ATK410-430 集气+7
正常这把只有在剧情拿到普通版ATK400的而且仅一把,
我在剧情拿到前10小时就在爽爽用了www
机枪拳套+ ATK420-440
安奴中期的强力武器
星之护腕 防御后弹出光弹
金毛防御流的超强饰品 可惜强化次数太少
其中元素铠甲和纹章之剑是强化很好的素材,
尤其是元素铠甲我至少刷出了50件来合成,
下面的武器防具强化也会用到
专业3:武器和防具强化
进度要到第二次前往中央纹章研究所,
虽然是一起拿到的,
不过两个LV要分开点,
这边可以合成的特殊能力就重要多了,
武器可以合种族和属性增伤以及爆击率上升,
防具可以合种族减伤或机率伤害轻减,
而且我可以先预告不用针对隐藏王种族作针对,
因为每一隻都是神族没有这种族特性...
反而建议优先装鸟族和机械,
前者强敌龙和凤凰都是这种族(虽然外表完全不像XD)
后者一直是这系列最机车的种族,
很多人说这代机械系做坏了,
但是看过SO2的八爪蜘蛛X8的开场导弹64连发鞭尸就会觉得这代机械弱化很多了www
一样是用容器先合出3或4个特性,
在一次转到要装的武器防具上
特性材料:
武器
爆击+30% 英雄之药 调合 数量很少小心使用
治癒+20% 调超级圣灵药 调合 超难取得斟酌使用
各属性伤害+30% 执笔专业裡对应属性的上阶咒符 颜料要用炼金来做
植物+20% 法鲁席翁 中央城
人型+20% 童子切安纲 锻造 超难搞不推荐 这代人型敌大多很弱不用针对
虫+20% 雷文水晶 中央城
鸟+20% 复合弓 中央城
机械+20% 雷霆弓 锻造 材料不难但是量产也没这么轻鬆
兽+20% 虎牙 锻造 虽然这系的狗狗和蜥蜴人都不好对付 但是这把实在不好做
咒印+20% 元素铠甲 随机合成 上面的受到咒印生物伤害-10%合到武器上就是咒印+20%伤害
防具
各种族减伤10% 同上武器合到防具上就变成减伤
饰品
ATK+3% 攻击徽章 咒印都市
INT+3% 魔力徽章 咒印都市
DEF+3% 防御徽章 咒印都市
MEN+3% 精神徽章 咒印都市
参数材料:
全装备通用
ATK+45 窃盗之剑 太空船2 能购入的武器中合成ATK最高的 也能拿来当武器转特性容器
INT+44 响之杖 太空船2 能购入的武器中合成INT最高的 也能拿来当武器转特性容器
DEF和MEN 元素铠甲 随机合成 除了能合成高DEF和MEN之外 每件还能提升风火水地抗性+4
也能拿来当防具转特性容器 用随机合成大量洗出来 越多越好
把4个特性合上去之后剩下的次数就用这些来灌参数,
特化后理论强化数值
物攻面 ATK+1125 ATK+18%
魔攻面 INT+1012 INT+18%
防御面 DEF+784 DEF+18% 风火水地+112%抗性
不过实际上我合成的时候都少有混搭一些,
像四属抗性80以上搭配MEN几乎就可以不用顾虑那些伤害了
如果这样还嫌不够强的话,
料理和符咒还能再暂时提升近1倍的,
目前我主线的BOSS被我满BUFF的必杀技尻出N段99999的伤害大爆死
真的还不行还有无敌大招啊!~
还有实际上无论远战进战其实金毛都比较好用
所以可以考虑主角转全盾役金毛装巴萨卡特化伤害