全境封锁电工流玩法分析

2016-03-22 18:01:31 k73游戏之家 作者:qqcq2008

全境封锁

《全境封锁》自发售开始,各种玩法层出不穷。不过大多数都是堆血,堆DPS这一类的,如果你厌倦的类似玩法,那么皮糙肉厚,技能cd超短的电工流也是对你来说是一个不错的选择。

先说说科技流的各种优势吧弊端吧,科技初步毕业图。

全境封锁电工流玩法分析

技能强度= 电子零件*比例 电子堆得越高那么技能强度也就越高。 作为一名合格的电工,一定要放弃自己的利益(武器技能0触发) 虽然看似亏了没输出,但是我告诉你,世界上(暗区)没有一发燃烧粘雷搞不定的事,如果有那就补个滚雷。

全境封锁电工流玩法分析

什么?你说我的血太脆?挑战没人组?25w爆炸在挑战算个毛?那么我只有上图了。

全境封锁电工流玩法分析

50w血盾牌实测顶着一群挑战小怪强行拉起2个小伙伴,你说我没输出?放心我只是默默让你输出。

全境封锁电工流玩法分析

楼主的减少cd 就一个背包上的百分之11减 cd+ 2X科技配件2%减cd , 那么减少的技能cd是怎么来的呢。其实这里就是一个大家的误区。

电子强度自带减少cd

上证据了

全境封锁电工流玩法分析
全境封锁电工流玩法分析

以上分别来电子零件 3999 4060

由此可见 ,技能cd值和你的电子零件挂钩。然而帅的人又发现了一个问题,你粘雷的伤害怎么没变? 这就是电子流的第二个误区

电子流收益存在上限?

很负责的告诉你 确实是 存在上限 之前楼主为了追求极限 在电子只有3200的时候就花了 大量凤凰点数洗装备 洗到最后一个装备要花97的凤凰点,最终洗出了4个8%的 黏雷伤害,在无数次次炸人,暗区炸人 ,炸人 ,炸怪, 炸狗,炸狗。。。反复的测试之下 楼主发现了自己的榴弹貌似不对劲 每次稳定收益在15w到40w之间 暗区5炸boss 每次稳定23w到25w 左右 ,科技从之前3200 一直到了4060 怎么伤害怎么一直没变?明明每次更新橙装 每件装备洗出8%的黏雷伤害? 但是始终没有增加?一直是25w?

拿出为数不多的凤凰币又洗了几次装备 最后得出了结论---------真尼玛存在上限啊,把我的凤凰币还给我!!!!

全境封锁电工流玩法分析

3999 这就是一个电工流dps 和某收益的极限了(暂定,实验中)目前确定的收益有盾牌,以及黏雷。超过了3999 至少盾牌和黏雷,不会再有任何血量上限 以及dps的收益 ,你那装备无数个加百分之8黏雷伤害的电子科技配件他还是显示只有25w。超过3999,收益只有减少cd。

全境封锁电工流玩法分析
全境封锁电工流玩法分析

有人说伤害不够。伤害爆发就只有黏雷,不用怕楼主亲身经历告诉你,是你打怪的姿势不对。楼主为了堆各种电子牺牲了武器的被动,天赋。楼主的狙击还是紫色的m44,火力才956.不用想技能0触发。一枪打小怪也就白色的40000

全境封锁电工流玩法分析

不要忘了

全境封锁电工流玩法分析
全境封锁电工流玩法分析

我们会上buff ,而且是不间断的丢buff(依然你需要堆一点减cd)

实际测试

全境封锁电工流玩法分析

这是挑战难度的隧道,紫色垃圾武器都能打这个数值。你还会嫌弃火力只有960的电工么? 你说buff持续时间一过,就没伤害,可惜我们电工没有减cd这个说法,大部分技能效果还没过我们cd又好了。普普通通都能暴击个37 38w ,buff在身,几乎无限0cd使用,让火力只有960的电工也可以打出一定伤害,如果你旁边有个专业堆dps的朋友 ,那么恭喜他,在你的帮助下 他的狙击一发爆头将会有70w以上的收益。除此之外,电工的可行之处还有很多。可玩性也比无脑堆dps,堆血,更具有可玩性。无脑堆dps,你也需要一个稳定的输出环境才可以打出伤害,电工们自带输出环境。

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行