《全境封锁》玩家主要方向可以分为火力、体力和电工三方面,三方面可以专一一个方面也可以两个混合来玩,目前比较多的是电工,火体和电体,纯火等都有缺点,下面分析一下纯火。
这游戏纯火力流没搞头,路边杂鱼都能一枪打跪你,火力流目前基本上只是撑高伤害然后开枪,没有了
火力流选择不外乎就是
补弹平台(无限子弹拼火力),毒气炸弹(第一个控场),闪光黏弹(第二个控场),智能掩护(利用百分比回血)这种常用又不怎么吃电力的技能而已
功能性的技能提高电力的效益几乎都是降冷却而已,数据上影响没其他技能这么高
不像补血,盾牌,脉冲这种吃帐面数字的技能,撑高电力差了好几倍效益