奥丁领域里普特拉西尔地图要素详解

2016-01-15 16:00:55 k73游戏之家 作者:小四

奥丁领域 里普特拉西尔

奥丁领域里普特拉西尔地图方面设计得相当完善,只要是有用的元素几乎都很详细的给出的图例和基本信息,下面来带大家详细了解一下这款游戏的地图。

奥丁领域里普特拉西尔地图要素详解

以下对地图上的一些标识进行说明:

1. 地图中较亮的区域说明玩家已经去过,较暗则表示还未去过。

2. 整个地图由多个单独的区域组成。方形的区域是线性的,从一头跑到另一头就进入下一区域。圆形区域是环形构成,前进道路持续循环,在与其他区域的连接处按上+〇才可离开。

3. 如果有区域能得到重要物品,均会额外标出

4. 有对剑图标的区域就是战点,下方的星数表示难度。打完之后会进行评价结算。没有对剑的区域也可能有敌人,但战斗之后不会有评价。

5. 除了关底Boss外,战点分为3种:只有一对剑的是普通杂兵战,对剑后带着方框的是中Boss战,对剑+方框+银苹果图标的是特殊挑战。

奥丁领域里普特拉西尔地图要素详解

6. 地图上的“C”字代表传送点,各个传送点都是相连的,玩家能利用它们来节省赶路的时间。

7. Rest是休息处,在这里有会有商人、储物箱、兔子厨师、传送点。

8. 地图在一开始并不会完全显示,需要在商人那里购买。因此建议玩家如果在攻关过程中找到了商人,优先购买这个关卡的地图。

9. 在每章开始前,游戏会显示世界地图的画面让玩家选择目的地,此时按R1、L1能够切换回去打之前的章节,所有敌人和Boss都会重置,能反复刷。按△可进入地下街,那里有兔子咖啡厅。(以上所说的储物箱、兔子厨师、咖啡厅等,都会在流程前期逐步解锁)

奥丁领域里普特拉西尔地图要素详解

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