数码宝贝故事赛博侦探全BOSS打法要点攻略

2015-12-31 08:44:34 k73电玩之家 作者:kelhip

数码宝贝故事赛博侦探

七魔王

如果你正常载入了DLC,19章剧情结束后回到事务所会发现新增了七魔王任务。

接下任意一件委托,来到数码实验室会发现《数码宝贝:月光》的女主小夜和眼镜御姐在一起,告诉你说她的黛安娜兽不见了blabla,米蕾告诉你是因为“七宗罪”blabla,总之因为莫名的理由你现在要去讨伐七魔王了。

总之流程都是:接委托—实验室找米蕾问地点——去对应的地点找到数码空间——登入跳跃之后直接就开打所以务必登入前存档

七魔王所在的数码空间位置都还比较明显,就一个堕天地狱兽在4F游戏厅的某台机器前,初次去找可能会遗漏,其他的一般不会错过。

1.傲慢——光明兽

从最难的说起吧,虽然打贝尔菲我打了整整1个半小时但掌握了方法之后其实没有难度,光明兽这个三连战刚开始真的虐得我死去活来。

第一战光明兽,没有难度。

第二战光明兽堕落形态,难点在于BOSS频繁使用AOE,且AOE中等概率附带负面状态,此外BOSS还会和龙帝类似的全体击退技能强迫退场。

首先最重要的当然是主力队伍全疫苗种保持克制,BOSS的AOE基本都是魔法伤害,所以辅助带一个智能力场能有效的减免伤害(本作中INT兼顾魔攻和魔防)。辅助角重点推荐海天使,必杀20sp,加血效果和40sp的最终灵气相当,还额外附带全员异常状态解除,不可谓不超值,自带安全防护(免死),再学个状态屏障,近乎完美辅助了。

BOSS的击退很是烦人,如果你不是全11只DM均为疫苗种的话,常常因这个击退造成连续减员并最终崩盘。

但好在一点是击退技能虽然有伤害,但不会将我方DM直接打死而会保留1点血。主力被击退后,酱油上场优先给场下的主力补血,酱油挂掉之后主力重新上场,有1~2只满血的在场上的话至少不至于没出手就被一轮带走,及时使用复活道具即可。

输出角当然首先是HARD难度最强输出莫思提兽(港中翻译是混沌神魔兽),必杀固定造成25%当前血量的伤害,是HARD难度下最重要的伤害来源。另一个位置则推荐战斗暴龙兽贯穿龙卷风补刀,或者有打过四之宫莉娜挑战,开放了究极V龙兽的进化的话,带一个半输出半辅助的究V也是极好的。虽然没有贯穿,但究V的物理伤害对光明兽效果还可以接受,魔法伤害就算了。

第三战光明兽撒旦形态,最难的一战。

全程无法直接对BOSS造成伤害,所以什么莫思提什么莉莉丝战爆贝尔菲都玩蛋去吧。

BOSS释放必杀后会自己掉血,而HARD的必杀伤害是够秒你任何DM两遍以上的。所以这一战基本就是靠命堆,尽可能多的给DM学习安全防护这一免死技能,有机会就加。没学免死的DM就负责给复活药和复活喷雾,基本上不太用考虑加血,主要还是堆命。

大约6~7次必杀后BOSS剩下最后一次自残的血量,这时BOSS会狂暴,一段时间内不使用必杀而是类似第二形态的持续AOE。想尽办法顶住这一波就过了,我打到最后剩下两个靠着免死屏障苟活的1血DM,BOSS终于恋恋不舍的自爆了。

先通伟大挑战,开放杰斯兽的进化后再来打光撒可能会好一些。杰斯的必杀真的太好用了……

2.色欲——莉莉丝兽

相比光明兽,莉莉丝兽在伤害和负面状态上要更胜一筹,但毕竟只有一场战斗,准备充分进场之后,难度比光明兽三连战要小得多。关于莉莉丝的各种负面状态的应对方法我在别的帖子评论区里发过了,在此引用过来

1.带海天使,必杀相当于最终灵气+万能复原DX,学个“状态屏障”防止海天使自己中不良状态,然后见机行事

2.带八脚马,被动技能全队减少50%中负面状态的几率

3.全员退化到别的路线上学了状态屏障再练回来……

3.懒惰——贝尔菲兽

两连战,第一战贝尔菲兽睡眠形态,大萌货速度很慢而且只会睡觉回血(好像是每次7000+),带上莫思提和战爆等疫苗种全力输出,输出比加血多即可。

第二战贝尔菲兽爆裂形态。BOSS行动严格流程化:睡觉休息回血若干回合(每回合1700+)——醒来——给自己加BUFF——秒一个——秒第二个——继续睡。

这两下秒人的伤害不可能用正常的方法抗住,哪怕用沙古牙把他的BUFF消掉,依然顶着压制秒人。所以干脆都不用管那些BUFF什么的了,也不用给自己加血,反正满血也是一发。队伍中至少2只DM学习安全防护技能,保证全员有免死BUFF。

然后就慢慢磨吧,全员保持免死buff的情况下毫无危险,期待最后多暴击一两次,配合友情连携发动时机合适的话,就过了。

再次强调“安全防护”这个技能在HARD下的重要性,多学几个准没错。

4.嫉妒——利维坦兽

俗称鳄鱼,必杀技魔颚较高概率即死,NORMAL难度下卡了不少小伙伴,建议全员装备即死屏障DX以免发生意外减员。

然而HARD难度下并不怕即死,为什么呢?这个魔颚咬一口基础伤害3000左右,哪怕是顶着压制也经常咬出一口1500+的伤害,类似海天使这种小脆皮,哪怕不出即死,也一口咬死了,此外BOSS会给自己加攻击力同时降低我方防御,降完之后更是随便一口5~6000的伤害。所以,把它当成贝尔菲来打就行了,做好随时减员的准备,相比加血,优先复活和加免死BUFF。

相比前三位,鳄鱼并不难打。

5.其他三位魔王及最后一步米蕾的熊仔兽

不知道如何吐槽的存在。

简单来讲4个字,菜得抠脚。

稍微灭个一两次摸索一下打法就过了,该消buff消buff,该看他自杀看他自杀。

和前几位根本无法同台竞技的程度。

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