2015-12-14 17:09:56 k73游戏之家 作者:破邪⊥显正
这是一款以炼金术为核心,同时画风美丽的一款日式rpg游戏,是“工作室”系列的最新作品。同时为了让玩家们少走弯路,本篇为大家附上一些一周目时的实用心得,希望对大家有帮助。
首先发现,如果炼体的素材也是携带能力特性的话,小黄书炼体时可以继承上面的部分属性。。。
这样看来小黄书天生比各队友多出很多属性值出来啊。由于AE菊苣的9流贴,我首先开始怀疑,炼体提升的属性值是不是也和品质有关呢?
二话不说,开始测试。
400多品质没有数值丝毫改变,我们可以确信与品质无关(大家的福音啊,小黄书炼体不需要堆品质!!)那与品质无关,说明属性加成只和自身基础值+携带的特性值有关。
而自身基础值是随着素材不同而不同的,这个没有什么规律,只有一个一个试出来哪个自带的基础值最高,又是大工程!!!
那么携带的特性值有没有什么规律呢?因为知道了品质对提升的能力值无关,所以我们寻找了如下图的两个调和物
我们看到相对值 HP MP 防御力 速度提升了5点,攻击力提升了18点
那么可以知道HP MP 部分的攻击力 防御力 速度是由全能之力提供的,全能之力的属性值是25点,现在提升了5点,我们假设继承的属性是原特性值的20%,那么提升的攻击力去掉全能之力的,还有13点。
现在看攻击力部分 军神和破坏的攻击力一共是40+25=65点,我们尝试将65点攻击力乘以20%,正好是13点攻击力与上述数值吻合。
由此可知,特性继承的属性值是素材携带的特性值的20%。
那么我们再换一个素材尝试一下
我们再换一种组合尝试一下
(这里速度神速的脚力是25速度和全能的速度提升相抵消)然后贴一下,我对其他潜力的研究结果:
所有的攻击类 防御类 速度类 全能类 以及血蓝特性都是按原特性的20%继承来的
技能类特性无任何提升!!!
追击特性:绝命
快刀 4点基础damage
点滴 连打 无明 3点基础damage
(由此我猜测绝命是加5点damage)
防具类特性:肉体超进化 全能力2 HP额外多2
身体的力量引出 全能力2 HP额外多1
肉体强化 全能力2 HP额外多1
バラメーター+7% 全能力1 HP额外多1
バラメーター+6% 全能力1 HP额外多1休息了几天,还是决定再来研究一下小黄书炼体的四大部件选择的问题。。
小黄书炼体的四大部件种类分别是:エリキシリ 糸素材 宝石 神秘の力
我们先看一下有哪些材料属于这四类。
エリキシリ类
神秘之力类
糸素材类
宝石类
虽然每一类算上野外采集的加上自己能调和的有10几到20几种,但是最终炼体物品的选择还是要选择可以调和出来的物品
原因有以下几点:
1.每个非调和的原始素材我都浏览过一遍,这些可以捡到的或者高级怪物暴到的(高级怪爆到的略微高一点)素材大多原始属性不高,和最强的贤者之石这些调和素材的自身属性比起来差距太大。
2.也是最关键的,采集的素材特性是不能由你自己来定的,而调和可以自由选择最强的特性引入,你总不能妄想到捡到的素材自带3追击----太难了。(个人认为出DLC之前是3追击 绝命 快刀 点滴/连打/无明)
我们首先分析エリキシリ类
这一类可以调和的非攻击回复性(不能携带攻击 追击这些特性)物品有:炼金土 深红之石 贤者之石
其实我们搭眼一看就知道贤者最强了,但是我们还是要一个一个去验证一下。
由于之前已经证明与品质无关,所以这里深红只比炼金土少了一个点滴(扣去3点基本damage)
经过比较 ,深红比炼金土多出2点MP 2点速度。
我们比较一下贤者和炼金土的,这里的贤者比炼金土多出一个全能,我们先扣除全能的属性(HP MP 攻防速各5点)
则贤者比炼金土的属性高:11点HP 2点damage 6点防御
那肯定就是贤者了接下来是神秘之力类
有 精灵泪 黑石头 水晶玉 贤者 日轮之雫
经过我的测试结果是:
以黑石头为基准:
黑石头=日轮之雫<水晶玉2点攻击
精灵之泪 -12HP +2点基本最小damage +3点基本最大damage -9攻击力 -7防御 -7速度
贤者之石 +11HP +1点基本damage -2攻击 +6防御
这里贤者和精灵之泪还是差不多的(精灵更注重基本伤害~)选择哪个,大家自行斟酌
糸素材类
线很简单就是一个金线和白线
金线比白线多2点HP和1点防御,不带白不带~~~~宝石类调和类素材就三种 :雪花水晶 高贵的蓝宝石 水晶玉
以水晶玉为准:
雪花水晶比水晶玉: -6HP -3MP +1最小基本damage +2最大基本damage -4攻击 -3防御 -7速度
高贵的蓝宝石比水晶玉:-12HP +2最小基本damage +3最大基本damage -6攻击 -7防御 -7速度
最终我选择了更多基本攻击的蓝宝石(感觉本作三围-----攻防速都可以堆的很高,而基本攻击很低)
因为本来还没有绝命,所以不好推测绝命能加多少基本攻击力(快刀是4,本人估计绝命非4即5)
感觉DLC出来之前,最好的配置应该是绝命 快刀 点滴/连打/无明 这种三追击特性。
我们先把炼体素材换成最垃圾的,来观察提升的程度。
这里便是炼体提升的伤害了(其实还是相对值,那些垃圾素材还是带有一点点能力提升的)
补个图这里更直观一些,这里扣掉属性的就是这些炼体物品提升的。
这曲线值,一看就好炼体,小黄书都夸我炼的棒~~~还是我没有合成过的外形(其实我猜应该是泳装!!)
果然是泳装最强啊!
昨天刷到了绝命的追击,便迫不及待的更新一波炼体素材去测试。。。
我之前还根据快刀猜测绝命基础攻击+5。没想到实际一测试惊哭我,绝命竟然炼体的时候是+10的基础伤害!!!+10有没有?顶我以前快刀 点滴 连打(4+3+3)总共的加成属性了!!!
把全能换成绝命,发现HP MP 攻防速少了5,基础伤害多了10点!!!
从上图可知,光炼体就提供了我75点的基础伤害
200+基础伤害轻松达成!!!
伤害轻松破W!!!
昨天看到了核动力小强的装备强化贴,晚上便迫不及待的将装备部分更新了一波,加上自己炼体的心得,这算不算是dlc出来之前的顶配神装了?