2015-10-08 13:55:52 k73游戏之家 作者:小新
其实这只王很简单,会卡是因为给自己增加了错误率,以下为详细的打法汇总,整理了两个不同的打法给大家参考。
首要条件要熟练魔剑ヨルド的攻击方式,□□△的连打数最高,能快速回MP,敌人数量足够的状况下□□□一套就有高威力+足够MP回复,另外重点是跑位用的□□xx(空中衝刺斩,闪炸弹用),不管是哪套接完之后都按○定BOSS,这样基本就安定了,安定到能不召从魔无伤攻略,但是伤害量不足够在时限内打死。
伤害量不时大多都会想到用恶魔或是雷射球,但是去按BUST会破坏定BOSS的安定性,甚至BOSS的血条见底一时兴奋所有从魔BUST砸下去都有可能不小心挂掉,简单来说打这只BOSS容错率很低,除非HP超过550,同时DEF过240那另当别论,这数值下不会被炸弹一次炸死。
因为容错率低的关係,亚娜丝的主要工作就是定BOSS,输出交给从魔,特定叁只可以安全且快速吃,1是鎚小龙,2是多体玩具兵,3是GUST酱.....GUST酱无误!
很多人以为鎚小龙最强的是水平斩,错了...ATK 400的水平斩打在王身上的伤害是122*16hit,换100%爆刀后ATK395的状况伤害为191*16hit然而王会断牠的招,但是鎚小龙内建的技能デーモンブレード大约5~7秒用一次,LV15时约2~4秒用一次,伤害638*5,也就是完全不需要增加自己的错误率去按BUST,就能有足够的输出,而且不会被断招。
再来是多体玩具兵,牠的BUST是除了魔剑ヨルド的特殊技之外唯一可以定BOSS的攻击(虽然只是微定身),发生失误的情况就可以按下去保自己一命,装备配上赤兔的腕轮(根本专武)后攻击慾望会暴增,玩具兵的特性是攻击一轮之后煺开,寻找被亚娜丝击飞的目标,没有被击飞的目标就以锁定的目标继续攻击,也就是玩具兵会花时间在这个立回的跑位上,装备赤兔的腕轮后玩具兵的移动速度比倒数第二关那两只树人还要快,几乎捨去了这立回的跑位,攻击速度快到圣柜船的华龙只要召玩具兵,亚娜丝本人不用动,华龙如果不跑位的话只要5~7秒就掰了,稳定攻击者来说这只是首选。
最后是GUST酱,LV15的GUST酱1.5秒射一次,ATK222的情况3发打中伤害近900,输出稳定,而且不贴BOSS,发生失误时通常GUST酱也不会死。
严格来说,从魔固定技的输出足够到不用去按BUST的情况,放什么都可以,放火精或人形也可以。
再来是发生失误的情况,会发生失误通常是MP不足,特殊技放不出来,放不出来就是BOSS的回合了,有梦魇变身的话尽可能留在失误时才放,或是没MP时直接变身,但变身从魔还是有被KO的风险,几乎无敌的只有自己。
再来就是地图上的效果和小怪,地图上有炸弹效果,炸一次伤害约270,最多同时可吃到两颗的伤害,也就是540,,炸弹爆炸前会先闪烁,这时有叁种方式迴避掉,一种是迴避或防御,另一种是空中攻击,最后是直接用特殊攻击的无敌效果把炸弹的伤害吃掉。
讲这么多其实打这只王很像一种作业流程,感受不到打クリス的那种激情,因为斗技场最后这只王除了魔剑ヨルド之外没有别把武器可以攻略了,从魔什么的都只是看输出量能不能在时限内打死而已,除了这只王之外我几乎全程笛子...嗯...我的亚娜丝本人是不动手的,我一直很想贯彻用笛子打全部的王,现在就卡这只了...笛子能不能打?能!但时限真的不够,另外我不想用恶魔,强度太BUG了,而装笛子的情况下雷射球打王是垃圾无误。
(PS.这只王我我打了叁次就过了,嗯...第叁次拔掉笛子就过了。)
在日本网站看到的
武器-魔剣
ウラドの纹章 攻击回复SP
神鉄の刀 10秒减少HP50 低HP攻击和防御倍增
ブーメラン 诱导
ハヴェルハンマ 这个不用固定 ATK高的装备就好
变身-梦餍形态
従魔
ラウネー 补血
スティールハデス 装ウラドの纹章可以连轰
イフリータ 加攻击
メイサーソウル 帮打
开场往前冲锁定BOSS 从魔全招唤技能有就放,自己普攻连打 SP够就特殊攻击,很快就可以集满变身条,然后变身一直按方块就结束了,基本上不用一分钟。