直到黎明通关心得

2015-08-26 16:46:50 k73游戏之家 作者:小四

首先是这游戏我个人塬本可能是过于期待,但破到中间时不禁让我大大翻了白眼 ,目前游戏体验让我觉得有许多许多的剧情BUG,但剧情算是还OK,扣掉主脚群们白痴的选项举止的话啦((大翻白眼。

直到黎明通关心得

对于结局只能说大吐血,我知道我破的不是完美结局,毕竟中间死了一堆人,但这种结局呈现方式我觉得挺诡异和挺瞎的,其中包括某人剧情几乎完全没出现最后结局还跑出来(翻白眼,某人回来出现后我还以为会有精彩事件发生。

结果没有,干,另外体验版,骗,很,大<-剧情方面

---------------防雷线--------------------

以下我会小雷,但对于整部游戏的元素会大雷一下,毕竟实在是让我太想吐槽了,是会影响游戏体验,所以请斟酌是否继续阅读,也希望大家不要留言破结局梗以免有人看到,在游戏前期我和许多人猜测的是一样,本游戏是人为杀人事件,而前面两位女路人甲的死亡是导火线,是一个为了復仇所上演的剧本,然而目前看起来或许是这么一回事,但实情又没这么单纯,这座雪山发生了一些不单纯的事情,而在黎明前,所有一切都发生了........

然而,所有脚色之间的举止动作非常的不科学理性,就是和B级电影一样常常做一些蠢事,或是甚至是忘了某些伙伴的安危(翻白眼

这部游戏电影我不得不说,我本来是想来看金田一杀人事件簿一样的剧情,主脚群周遭发生一些超恐怖的追杀事件,最后抽丝剥茧找出真相,并抓到凶手,但整部游戏下来反而是在致敬所有B集恐部片的恐怖元素一样

对没错就是个恐怖元素的大。杂。烩。游戏

你就可以知道这游戏的恐怖元素是叁小,大雷就在这,包含幽灵、怪物、杀人魔、主角脑残(咦)、殭僵尸感染等等的元素,直到黎明通通都玩的到喔(心,妈的跟我想像中的游戏剧情完全不一样阿QAQ!!!!!,越破虽然是越来越紧张,可是我几乎一直在翻白眼,如果你也是那种很重视电影剧情合理性的朋友,那就不要买这片了(认真

另外主角们之间的感情说真的没有编得很好,让我玩到后半真的怀疑他们真的是好麻吉来爬山?剧情合理性也大扣分,大哥你不会冷?小姐你这么敢闯暗?等等这么破的房子你敢闯?为啥大冬天裡有人敢爬滑熘熘的山峭?而且还不只一位不只一次?他们真的是朋友吗= =?怎么这么不管朋友的生死

主角之间的感情刻划相当的薄落,没错,就和一般B级恐怖电影一样白痴和不合理,自某路人甲大叔的出现和死亡后,后面的剧情我就相当非常不喜欢了

另外虽然说蝴蝶效应的选项是听起来很吸引人,但我目前看起来,前半段的蝴蝶效应根本就是耍人用的,真正影响结局的会是后半段的选项

(这边我有点笔误,我的意思是说除了"真正"会影响脚色死亡的选项,前期几乎没有会影响分歧剧情的选项,蝴蝶效应几乎没有什么作用,后期很明显很多一举一动就比较会影响剧情了,毕竟前面剧情都是某人.............恩就不雷了)

但还并未真正破台和知道攻略,所以目前仅是猜测而已,不过目前看过来有太多太多的疑问,破到目前的结局完全不知个所以然

此游戏一直环绕在两外路人甲女生的死亡,但到后面又变成魔戒大逃杀,真的是相当莫名其妙,也留下了相当多的疑问

到底谁是*真*杀人魔?毕竟中间还是有人被杀,但杀人魔事件到中后期就神隐了= =(这边我重看了一次MATT死亡,确定是魔戒杀人狂干的了,会错意以为是杀人魔干的)

到底谁是製造出咕噜大军的人?(有玩的懂我意思

到底是谁推倒了通讯塔??

到底死去的两名女生有没有出来作祟?

所谓的幽灵可以解释吗?

根本一堆东西都没解释就破完了所以玩的很....点点点

目前有太多的疑问让我今晚肯定不好睡了,而我目前破完感想是,官方绝对没有为很多问题做解释,只留给玩家许许多多的疑问和猜测,甚至有许多地方都解释不出来,而且目前看来,完美结局也不可能是完美的(所有人存活),在此看到所有人存活的影片了,不过完美结局......恩....

音乐:6,恐怖游戏音乐大致上就是音效在吓人了.......

编剧:7

合理性:3

游戏画面:9,製作的非常好

推荐度:6

期望越高失望越大阿......而且后半段剧情收尾收超快,可能只有完美结局才会有完整的结局动画

蝴蝶效应?根本就不是蝴蝶效应少在那边骗我了,前期根本就是不同选项出现不同剧情而已,但主线完全不影响

当然以上点评都是个人主观,或许主脚群活着越多的主线剧情也会越多也不是不可能,但我破完一轮真得是感觉在看魔戒一样(有玩的,你懂的太多,没,解释,了导致体验感很差,期望有人可以赶快破出完美结局和攻略。

1. 到底谁是*真*杀人魔?毕竟中间还是有人被杀,但杀人魔事件到中后期就神隐了= =

Ans. 故事前期,大屋发生的事件(杀人魔)都是约书亚搞出来的,利用各种小机关、电影道具(包括诈死的尸体,那是用猪内臟做的),所以大屋侧的人(萨曼莎、克里斯、艾希莉)前期无论如何都不会死的,这只是个玩太火的「恶作剧」。但是后期怪物出现,每个人都可能会被猎杀(前期攻击洁西卡的就是那怪物),那才是这游戏真正的敌人。


2. 到底谁是製造出咕噜大军的人?(有玩的懂我意思

Ans. 咕噜真正的名字叫「温迪戈」,是美国塬住民传说的怪物。产生的塬因游戏裡收集
线索(1952年线)会得知这座山的歷史。传说在这座山要是进行人吃人的行为,就会被
封印在山中的恶灵附身,最后转变成温迪戈这种怪物。1952年这座山发生过矿坑崩塌事
故,当时受困的矿工为了生存而...你知道的。之后倖存者被救出并接受治疗,但负责医护
的人员发现这些病患出现了异变,他们最后都成了温迪戈。


3. 到底是谁推倒了通讯塔??

Ans. 也是温迪戈,这种怪物的爪牙非常锐利,连固定瞭望塔的钢绳也能切断。

4. 到底死去的两名女生有没有出来作祟?

Ans. 收集线索(双胞胎姊妹线)就能得知去年事件的后续,只能说没有鬼(前面的幽灵都是约书亚恶搞的),但是以「另一种方式」作祟。

5. 所谓的幽灵可以解释吗?

Ans. 如果是前期大屋裡的那些骚灵现象,全都是约书亚用小机关或人偶搞出来的。

6. 袭击马修的黑影?

Ans. 瞭望塔崩塌事件后,马修在矿坑裡可能会遭受温迪戈袭击(拖走他的黑影),如果先前有把信号枪(火源)交给马修,马修有机会可以杀掉袭击者(温迪戈的弱点就是火),否则就变串烧了。关于信号枪触发的蝴蝶效应,我再讲清楚点好了。首先,信号弹只有一发,用完就没了。一开始,艾蜜莉在瞭望塔顶找寻动力开关时,必须先去开动力,再去拿枪。否则即使你选择把信号枪交给马修,他会因为无线电不能使用(其实只是没电),而对空鸣枪求救。如果你有先开动力,马修会把信号枪收好不用。塔崩塌后,可以选择坚持救艾蜜莉,或不理她直接跳到安全地方。选前者,最后会因为逃太慢而掉到较下面的地方,马修会遭遇黑影袭击,身上如果有保留好的信号枪就可以触发瞄準射击的QTE,成功的话马修就不会死。选后者直接跳过去的话,马修不会遇到黑影袭击,直接待机到后盘(戏份真够少的......= =)。

7. 火焰中的鬼脸?

Ans. 依据塬住民的古老传说,温迪戈塬本是封印在山中的恶灵,当年开发矿坑时似乎把这些坏东西放出来了,然后又好死不死发生了矿坑人吃人事件(同类互食是恶灵附身的条件)。虽然火杀的死温迪戈,但那也只是让恶灵失去可凭附的身体,只要有人做出吃人行为就有可能会被附身而转变成温迪戈。那些火焰中的鬼脸就是恶灵。

8. 洁西卡的手机?

Ans. 麦可与洁西卡前往小木屋的途中,遭遇到了温迪戈(但两人拔腿就逃,根本没时间看清楚是什么在追他们)。洁西卡的手机是那时掉的,捡走的当然也是温迪戈。后面日誌有说到,温迪戈这种怪物是由人类变成的,牠们似乎仍残存一丝人类的习性,甚至会利用模仿猎物(人)声音的方式来诱捕对方(那该死的陷阱门就是这样来的)。那个手机可能是被温迪戈随手乱丢的,但也有可能用来引洁西卡出去的。国外也有人怀疑那隻追杀他们的温迪戈就是汉娜,虽然已丧失人性,但可能隐约地保留了对麦可的执着,所以不爽其他接近麦可的女生,当然这只是猜测。

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