《最终幻想15》正式版为稳定30帧:xbox one版或无法达到1080p

2015-08-09 11:48:32 k73游戏之家 作者:小四

最终幻想15

作为次世代主机上的第一款《最终幻想》作品,《最终幻想15》受到了许多玩家的热切期待,除了这款游戏的跳票原因之外,游戏在画面的表现、战斗系统、开放世界等均是系列的首次尝试。而作为一款开放RPG游戏,本作的运行帧数也是玩家极为关心的一点。近日制作人田畑端在接受媒体采访时透露,这款游戏的最终版本只能做到稳定在30帧,60帧在主机上绝对不可能!

《最终幻想15》正式版为稳定30帧:xbox one版或无法达到1080p

《最终幻想15》的试玩DEMO在刚推出时就曾有明显的掉帧现象,不过在更新至2.0后有明显改进。那当正式版推出后,帧数会如何呢?在科隆游戏展上,有媒体将这个问题抛给了《最终幻想15》的导演田畑端,后者的回答颇为耐人寻味。

说实话,两台主机(PS4和Xbox One)的规格和参数都不相同,可能我们还没掌握如何充分发挥两者机能的诀窍,这方面我们还在努力中。

如果我们的目标只有一个平台,但就能有针对性地进行优化,很有可能实现稳定30帧。

但现在我们做的是一款跨平台游戏,所以我暂时还不能保证在两个平台上都能实现这一点(稳定30帧)。

可能是察觉到自己的发言不太妙,田畑端随后又补充道:“当然,从技术角度而言,我们已经非常接近稳定30帧了,就像DEMO2.0那样。

田畑端表示,像《最终幻想15》这种又是开放世界、又是实时战斗、又是牛逼特效的游戏,在主机上实现1080p+60帧是不可能的,就算是PC也得是顶级配置。

《最终幻想15》正式版为稳定30帧:xbox one版或无法达到1080p

至于《最终幻想15》会不会有PC版,他表示暂时还没有具体计划。主机玩家已经等了太久了,所以他们会全力以赴先把主机版做出来,之后可能会考虑PC版。

k73点评:这次《最终幻想15》的画面表现确实已经相当不错了,但是如果连稳定30帧都没有达到的话,对于游戏的体验将影响甚大。可以想像,这次xbox one版想稳定30帧,估计又将是900p了。。。

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