2015-07-27 16:00:06 k73游戏之家 作者:小四
杂贺从3代的6金鉾时代,就是拿来刷关卡用的,现在开+5打札也是差不多的意思,只不过只是要刷关卡的话,我会选石田,HIT数高又可连段较好玩。
这个游戏好玩是在连段,每只武将不同的风格,每只都可以不装打札,练出漂亮的连段才会越玩越好玩,否则每只都石田,杂贺开+5打札代练,只为了拿白金,真的是会玩到很无聊,这个游戏设计的40个武将就有40乘上N种连段的玩法,从4代后又再增加2武将交换系统,把双武将的连携连段技再算上去,说有上千种连段也不为过,这才是战B的精华所在。
杂贺我觉的是玩法相对少的角色,因此不喜欢用。先从一名武将开始,把建议的连段练熟,要是能发展出比攻略更华丽的连段,会更有成就感,这次有40名武将可以玩,每一只都有其特性,发挥出来绝对不会比开+5打札弱。
又要算上双武将连携技的锻练,这个游戏很有得玩,记得3代前田的樱花隐藏技就不知练多久了,而每一代都对武将的攻击有微调,所以连段方法从3-宴-4-皇,都有许多差别。
能了解,运用,享受这些差别,战B这个游戏才有玩的价值,割草游戏市面一大堆,我想每一种裡面都有这些乐趣,但是没时间玩那么多游戏,所以我就只是个战B粉而已。
另外打札系统不是坏事,设计这个是要让小学生也能玩,我姪子7岁跟我玩一样的游戏,每次跟他玩,怎么教他连段他也不会,最爱用织田,但织田的六魔连段我讲了N次,他还是怎么都按不出来,最后弄个打札武给他就解决了。我想这个年纪的小朋友也不可能学会什么连段之类的,
游戏公司的考虑是要让小学生也能玩的打札系统,并不代表有能力的玩家也要像小学生一样玩。
【真田幸村】:
新增的固有技。改相当堪用,是位移不小的两段式大回旋扫,原本从叁代以来,幸村就一直缺乏方便快速扫荡杂鱼的招式,这次的固有技。改终于弥补了这个缺口
另外据电极杂誌情报,这代的大喷火状态效果有增加,但详细效果我还试不太清楚(好像是说大烈火、大红莲脚效果会强化...?)
【石田叁成】:
新增的固有技。改......感觉有点难用0.0,出招非常慢,会在偏远的前方砍出刀气打上敌人,之后可剎那过去,既使接在剎那后使用,出招速度还是慢一拍,感觉是要配合连段才能使用的招式,也许之后网路上的神人影片可以解惑...