2015-04-12 10:32:54 k73游戏之家 作者:小四
《伟大时代中世纪》将6城作为一个单位,在前中期可以比较好的分配资源,到了后期可以适当的提高城镇数量,也利于资源的集中和补给。
6城为一个单位,2个商人以同一个城市往不同方向自动贸易,在发展选项中生产点满的,人口满的条件下,满足供求平衡的条件是52.5家盐工厂,30家砖厂,37.5家木材厂,36家煤厂,37.5家铁厂,45家其余资源。
前期发展时遵循同样的比例,计算好发展选项里点没点出来的科技,比如没点蜂蜜3倍产量,那么应对措施就是多造蜂蜜厂。值得注意的是,前期人口少,消耗量少,因此尽量不要点增加产量的选项,这样可以多建厂,从而发展人口,增加资源的消耗总量,进而提高收入。
游戏后期6城为单位的商业圈越多,钱入账就越快,军队也就不再是问题。同理,当周围缺少某一种资源时,比如周围没有山,没有铁矿和煤,那么可以考虑建立8城的经济体,所需的各资源总数是6城的6分之8。初期时间可以设为0.1倍,考虑好城市选址,最好让6个城市围城一个圆形,便于商人运输。
在形成商业圈的前期,免不了出现资源过量或不足,此时手动操作商人,从中立城市或者对手城市中将多余资源运出,或运入不足资源。在专家难度下,控制好资源的供求会变得及其重要,因为专家难度中,玩家会更难从商品里获利,而且因为商品囤积过量而造成的经济损失会更大,所以建议前期按自己游戏智商来造殖民者,不要为了形成商业圈而满世界的建城,不然会得不偿失。