2015-03-12 10:25:25 k73游戏之家 作者:Ham
去年在日本地区开始进行运营的网页游戏《刀剑乱舞》受到了许多日本以及国内玩家的喜欢,特别是妹子玩家,对于这款将日本刀男性化的游戏更是爱不释手。这款游戏同样引起了不小的社会作用,它帮助《日本刀》的销量提升了不少。
日本出版社宝岛社宣布,旗下日本刀介绍杂志《日本刀》的销量已经突破了32万份。
在2014年1月,系列第一弹《日本刀的书》以大版块图片加上低价格成功的吸引到了大量的男性读者,销量达到了15万。受到这样成绩的鼓舞,第二弹《日本刀》也进行了刊行,不过这次购买杂志的读者女性占据了50%以上的席位。
在一年之内有如此大变化的原因就在于DMM推出的网页游戏《刀剑乱舞》,将刀剑进行拟人化之后获得了大量女性玩家的亲睐。并且在日本各地收藏有游戏中刀剑的博物馆也出现了女性观众的人潮,虽然以前与游戏业界无缘但是这次很明显的出现了效果。
早在此前的调查中就发现女性玩家更加愿意为游戏进行支付行为,未来大量行业将会以女性为主要目标进行商品鸡服务的开发。