2017-08-23 08:48:01 k73游戏之家 作者:生鏽發條译
《喷射卡通(Splatoon2)》官方推特确定今日9点50开始至11点30期间进行更新维护,本次更新版本为Ver 1.2.0,更新内容如下:
■对战相关变更
一部分主武器、特殊武器的性能将按照下列介绍进行调整。
武器名 | 变更内容 |
粗体麦克笔
ボールドマーカー
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新星炸裂枪 ノヴァブラスター |
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热漆[]炸裂枪
ホットブラスター
热漆炸裂枪特仕版
ホットブラスターカスタム
英雄炸裂枪复製品
ヒーローブラスターレプリカ
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爆发炸裂枪 クラッシュブラスター |
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碳纤维滚轮 カーボンローラー |
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喷墨滚轮 スプラローラー 喷墨滚轮 联名版 スプラローラーコラボ 英雄滚轮复製品 ヒーローローラーレプリカ |
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发电机滚轮
ダイナモローラー
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喷墨填装枪
スプラチャージャー
喷墨填装枪 联名版
スプラチャージャーコラボ
英雄填装枪复製品
ヒーローチャージャーレプリカ
喷墨狙击枪
スプラスコープ
喷墨狙击枪 联名版
スプラスコープコラボ
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骑士 4K リッター4K 4K 狙击枪 4Kスコープ |
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酱油吸油器 ソイチューバー |
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桶装迴旋机枪 バレルスピナー 英雄迴旋机枪复製品 ヒーロースピナーレプリカ |
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喷墨机动双枪 スプラマニューバー 英雄机动双枪 ヒーローマニューバーレプリカ |
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喷墨机动双枪 联名版 スプラマニューバーコラボ |
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特殊武器名 | 变更内容 |
墨鱼海滩球
イカスフィア
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修正短时间连续遭受伤害时,效果音不会依照承受伤害次数播放的问题。
当攻击使用超级着地着陆进入无敌状态的对方玩家时,原本射击会有造成伤害的效果音,更新后将不会再发出效果音。
修正躲在保护伞内侧的玩家不会因为「超加压水柱发射器」、「感热墨水」、「复仇」的效果而不会显现出来的问题。
修正在没办法涂抹墨水的斜坡上使用滚轮或笔压过对手不会给予伤害的问题。
在押寿司街道及海女美术大学涂抹植栽时,原本涂抹点数会加算至特殊武器能量表内,更新后将不再加算进去。
修正在海女美术大学特定位置使用超级跳跃或当喷射背包使用完要回归时,会掉进地图内部的问题。
修正在岩隐子野外乐厅的真剑金鯱规则中,将墨水涂抹在特定地形时,地图上依旧会显示成没涂抹过的问题。
修正在鲟鱼造船厂中,偶尔会因为掉入地图内部而跑到画面外的问题。
修正在多线鱼码头中,以墨水涂抹位于中央附近的防水货柜顶部时会微微提升特殊武器能量表的问题。
由于在多线鱼码头中,被海绵跟堆高机夹住时会发生被挤入堆高机内部的问题,为了使这项问题不再发生,因此将调整堆高机的移动範围。
在多线鱼码头的真剑战橹规则中,由于战橹通过狭窄路段时,乘坐在上面的玩家会因为被夹在柱子及地形之间导致视角不断震动的问题,为了使这项问题不再发生,因此将调整至战橹的行径路线。
在多线鱼码头的真剑战橹规则中,使用墨水把起点附近海绵膨胀至最大化时,高台与海绵会有些许高低差存在,为此将调整海绵的大小至同样高度。
■身手相关变更
修正在人数较少的状态下长时间进行游戏时,身手计量表虽然会显示没有变化的讯息,但实际上却有稍稍变化的问题。
■鲑鱼回流相关变更
一部分打工专用武器的性能将按照下列介绍进行调整。
打工专用武器名 | 变更内容 |
打工专用喷墨水桶 バイト専用バケットスロッシャー |
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打工专用热漆炸裂枪 バイト専用ホットブラスター |
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打工专用爆发炸裂枪 バイト専用クラッシュブラスター |
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打工专用碳纤维滚轮
バイト専用カーボンローラー
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打工专用喷墨滚轮
バイト専用スプラローラー
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在墨鱼游艺场新增关卡「海上聚落鲑鱼场」。
在墨鱼游艺场中可选择的武器追加至 21 种。
肩垫鲑鱼(カタパッド)的射出口变更为能够使用超级着地破坏。
修正使用炸裂枪或喷射背包的子弹攻击高塔鲑鱼(タワー)时不会发生爆风伤害且一层都不会被破坏的问题。
修正当被炸弹或超加压水柱发射器打倒时,不会出现以玩家颜色爆炸的问题。
修正当运输鲑鱼(ハコビヤ)出现时,立即打坏保冷箱后会导致其他玩家的画面出现无法破坏的保冷箱的问题。
修正遇难船「载浮・载沉 」偶尔会掉入地图内部的问题。
修正连续游玩「与好友一起打工」时,在选择「与伙伴集合」前,会与好友名单以外的玩家会合的问题。
■观战模式相关变更
在玩家视角时,不按 ZL 键将不再显示对方队伍的玩家名称。
在玩家视角时,在真剑金鯱规则中将会显示「煺回太多请注意(戻りすぎ注意)」及「真剑金鯱禁止入侵区(ガチホコ侵入禁止エリア)」。
在玩家视角时,受到墨水伤害时会以墨水框呈现。
修正当以 B 队玩家的视角完成比赛时,点选「其他结果」虽然会显示 A 队内容,但地图却是以 B 队视角显示的问题。
修正真剑领域内的玩家会以网点方式呈现的问题。
■其他相关变更
刚刚完成祭典对组的同队战友将变更为会出现在玩家的广场了。
修正打开联盟对组中的「过去的纪录」时会导致游戏结束的问题。
修正在「投稿」功能中放大画面时,无法在画面边缘正确描线的问题。
修正对战后当获得远比实际应得的经验值还要多的经验值时,会造成演出过剩的问题。