2016-05-24 08:58:42 k73游戏之家 作者:阿夜
育碧PS4/Xbox One/PC射击类RPG《全境封锁》北京时间今日(5月24日)下午3点将进行为期3小时左右的版本更新来更新1.2版本,下面就是1.2版本将更新的内容:
全新特色
全新侵略副本:净空天际
● 『净空天际』是位在哥伦布圆环的全新侵略副本。
● 你必须到达等级 30 。
● 敌人的遭遇是以拥有高等装备的四人团队为标準进行设计。
● 困难模式在 24 日更新后就会开放。
● 挑战模式会在 1.2 更新后一个礼拜开放。
全新套装
加入四套全新的套装
● 最终手段 - 藉由这套强大的防御套装来解除敌人手榴弹并站稳脚步。
● 2 件套装: +50% 特殊伤害抗性
● 3 件套装: +15% 对菁英保护
● 4 件套装:丢出手榴弹时,会获得拆弹能力。当在敌人手榴弹的攻击範围内,会消耗能力并解除对方手榴弹同时免费给予玩家一颗手榴弹。
● 猎人信仰 - 藉由这套为狙击手独家设计的生存套装与你的敌人进行远距离对决并胜出。
● 2 件套装: +20% 狙击步枪爆击伤害
● 3 件套装: +20% 对菁英伤害
● 4 件套装:用子弹击中敌人可以让你暂时获得装甲。射程越远,获得的装甲越多。当被子弹击中时装甲消失。
● 孤星 - 藉由这套改变游戏的实用套装你再也不会需要换弹匣
● 2 件套装: +100% 弹药容量
● 3 件套装: +1000 轻机枪伤害、 +1000 散弹枪伤害
● 4 件套装:当武器收起时,自动回復为满弹。
● 侵略者标记 - 透过这套攻击套装让你的敌人流下鲜血
● 2 件套装: +20% 射程
● 3 件套装: +800 突击步枪伤害、 +700 手枪伤害
● 4 件套装:在不转移目标的状况下击中 10 次可以对目标造成与先前命中的子弹同等的流血伤害。
高悬赏目标 & 搜索与毁灭任务
● 到达等级 30 ,完成区域内所有的遭遇与支线任务以放安全屋所提供的『搜索与毁灭』任务。
● 收取目标情报作为完成搜索与毁灭任务的奖励。
● 将目标情报交给位于行动基地内负责高悬赏目标的长官以找到高悬赏目标的所在位置。
● 完成每日以及每周的高悬赏目标以换取游戏终局奖励。
劫取撤离物资
● 在玩家将小黄包挂上绳索后,其他玩家将可以将绳索切断。
● 割断绳索会导致所有的物资掉在地上,成为公开掉落物品。
● 小心,劫取撤离物资会立即将你标示为叛变特工!
密封物资
● 暗区的BOSS怪以及菁英敌人将会掉落内含神秘物品的密封物资。
● 密封物资必须要先撤离才能被打开,就与一般掉落物品相同。
● 密封物资有四种不同等级:
● 特化
● 精良
● 顶级
● 套装
玩家仓库置于暗区检查点
● 玩家仓库将会被放置于每一个暗区检查点内。
● 检查点放置仓库将让玩家不再需要快速传送回行动基地以取得撤离物资。
艾萨克指派任务
● 艾萨克指派任务是包含在地图总览中的全新任务类型。
● 艾萨克指派任务将开放给等级 30 的玩家。
● 每个礼拜都会开放新的艾萨克指派任务给玩家。
● 艾萨克指派任务将给予玩家独特外观套件作为奖励。
一般
● 增加全新的顶级命名武器
● 饥饿野猪: M60 轻型机关枪
● 百夫长: M1911 半自动手枪
● 巨熊: SAIGA12 半自动散弹枪
● 歷史学家: M1A 半自动狙击步枪
● (表演之星 - AA12 全自动散弹枪):请注意虽然在本次更新会放入表演之星,但在 1.3 更新将无法取得。
● 顶级命名武器歷史学家狙击步枪可以在游戏内取得。
● 为高等玩家新增 201+ 装备分数区间。
游戏改变
游戏内容
● 当玩家到达最高等级,困难以及挑战任务的随机配对将只会找寻同样 30 等的玩家。
● 装甲最高减伤增加到 75% 。
● 减少来自使用散弹枪与狙击枪的 34 等 NPC 伤害输出。
● 装备分数将只会选取并计算装备中的最高等武器并捨弃另外两把武器,避免玩家自愿的装备低等武器来降低装备分数。
● 根据关卡难度增加猎隼殒落的装备分数门槛(请注意侵略副本的难度并没有改变)
● 困难模式:装备分数 160 。
● 挑战模式:装备分数 180 。
使用者介面
● 道具栏的浏览中,在体力上方的生命值被强韧性取代。这综合了玩家的生命值与装甲。玩家的生命值依旧显示在角色页面中同时体力依旧是增加生命值。
● 凤凰币的上限从 1000 增加为 2000 元。
● 在玩家与物品互动时射击玩家会导致计时器倒煺。(例如开启空投物资或劫取撤离物资)
● 玩家现在可以在使用者介面中看见语音聊天显示器来确认自己的 VOIP 是否正常运作。
● 特殊装备商人将被更改为特殊设备商人。
物品
● 卫哨唿唤 4 件套装特效将只会适用于半自动武器(手枪、散弹枪以及狙击步枪)
● 效能配件的第二个额外效果被大幅的增加。
暗区
● 直昇机到达撤离区后直到离开的时间增加为 60 秒。
掉落物品平衡
我们针对掉落物品进行了数个改变。特定活动提供的奖励如下方列表。
主线任务
● 困难模式(BOSS怪掉宝)
● 1 件 163顶级 装备
● 困难模式(任务奖励)
● 1 件 163顶级 装备
● 挑战模式(BOSS怪掉宝)
● 2 件 182顶级 装备
● 1 件 182顶级 或 214套装 装备
● 有机会获得 1 件 191套装 装备
● 挑战模式(任务奖励)
● 1 件 182顶级 装备
猎隼殒落 / 净空天际
● 困难模式(BOSS怪掉宝)
● 1 件 204顶级 武器
● 1 件 214套装 装备
● 182/204顶级 或者 214/240套装 装备
● 困难模式(每周奖励)
● 1 件 204顶级 武器
● 1 件 214套装 装备
● 挑战模式(BOSS怪掉宝)
● 1 件 204顶级 武器
● 1 件 240套装 装备
● 1 件 204顶级 或 240套装 装备
● 挑战模式(每周奖励)
● 1 件 204顶级 武器
● 1 件 240套装 装备
暗区
● 增加密封物资作为暗区新的掉落物品来源。物资箱在开启之前必须先被撤离。物资内含最低特化等各种不同品质的物品:
● 设备(武器、装备、配件)
● 国土战略科技
● 暗区货币
● 0-160 & 161-200 区间
● BOSS怪将有机率掉落顶级或套装品质的密封物资。如果掉落,将会取代塬先保证掉落的顶级物品。
● 菁英 NPC 将有机率掉落精良品质的密封物资。
● 30 等BOSS怪( DZ01 和 DZ02 )
● 1 件 163顶级 或 191套装 装备
● 31 等BOSS怪( DZ03 和 DZ04 )
● 1 件 163/182顶级 或 191/214套装 装备
● 32 等BOSS怪( DZ05 和 DZ06 )
● 1 件 163/182/204顶级 或 191/214/240套装 装备
● 增加全新 200+ 装备分数暗区区间。这个区间将包含更加强大的敌人(等级 32 到等级 34 )并提供更好的奖励。
● 所有 NPC 的掉落物品最低从精良品质起跳。
● 所有国土战略科技的掉落都会是顶级品质。
● 从菁英或BOSS怪身上掉落密封物资的机率提高。
● 空投物资会包含 1 件装备数值 182 ( DZ 01-04)、 204 ( DZ 05-06)的顶级装备还会有机率获得 1 件装备数值 214 ( DZ 01-02 )、 214 到 240 ( DZ 03-04 )、 240 ( DZ 05-06 )的套装装备。
● 32 等BOSS怪( DZ01 和 DZ02 )
● 1 件 182/204顶级 或 214/240套装 装备
● 33 等BOSS怪( DZ03 和 DZ04 )
● 1 件 182/204顶级 或 214/240套装 装备
● 34 等BOSS怪( DZ05 和 DZ06 )
● 1 件 204顶级 或 240套装 装备
游戏错误修正
● 修正玩家透过重复装备与卸除天赋造成天赋效果堆叠的错误。
● 修正装备天赋『鲁莽』未能减少反而增加玩家伤害抗性的错误。
● 修正武器天赋『万物平衡』在未开瞄準镜的状况下持续启动的错误。
● 修正武器天赋『残暴打击』的伤害不是相加而是相乘的错误。
● 修正角色天赋『射即是空』在弹匣剩下一发子弹时会造成卡弹的错误。
● 修正特化装备天赋在后续更换背包时不会被启动的错误。(这个翻的不是非常确定,如有错误还请多多包涵)
● 修正浪人之路套装的击杀回血天赋在肉搏击杀时不会启动的错误。
● 修正谋略之权套装天赋对其他玩家不会正确启动的错误。
● 修正需要技能才能启动的天赋只需瞄準(?)技能便能启动但不须使用技能的错误。
● 修正装备物品可以洗出超过 100% 流血抗性的错误。
● 修正玩家可以透过机动掩体进到地图外区域的错误。
● 修正主线任务在重启后大门或入口不会开启的错误。
● 修正行动基地某些部门在完成地下铁停尸间或林肯通道后不会解锁的错误。
● 修正玩家无法正常升级行动基地部门的错误。
● 修正小型RDS瞄準镜在蓝图保证会出现武器伤害的状况下,却没有出现武器伤害的错误。
● 修正行动基地 NPC 台词重复性过高的错误。
● 修正行动基地在未启动至少一个部门(未与笔电互动)时便不会正确显示部门资源的错误。
● 在进行救援:坦德隆的平民的支线任务时会被传送到不正确的检查点的错误。
● 修正玩家使用消耗品时在动画结束前无法瞄準的错误。
● 修正在暗区检查点内更换武器造成画面重叠的错误。
● 玩家在翻越较高掩护时将会正常的收起武器。
● 加强使用者介面中可进行玩家交易物品的提示。
● 修正玩家在进行中城东区:人质拯救行动的医疗遭遇时会被传送回安全屋的错误。
● 修正玩家在哈德森难民营中会被传送到最后一个检查点的错误。
● 修正玩家位在布鲁克林时无法透过世界地图进行任意漫游配对的错误。
● 修正玩家在使用防弹互盾时切换视角会出现污染的错误。
● 修正猎隼殒落中的防卫砲塔可以在中长程距离射穿掩体击中玩家的错误。
● 修正猎隼殒落中部份物体未能提供战略掩护的错误。
● 修正数个游戏提示在阿拉伯版本中未能正确显示的错误。
● 修正死亡的平民会向玩家索取物资的错误。
● 修正少部分叛变状态太快消失的错误。
● 修正玩家在布鲁克林会掉落到地图底端的错误。
● 在行动基地的製作站中蓝图的数值在玩家更动火力现在会正确的显示。
● 玩家在叛变的状态下将无法再转移队友的暗区区间。
● 修正自动配对在无法找到配对时会导致错误难度的错误。
● 修正玩家在掩体中瞄準时会被自己的角色遮蔽的错误。
● 还有许多许多!
针对电脑平台
● 修正在电脑上自动瞄準会被自动触发的错误。
● 滑鼠最低与最高的敏感度数值会显示在 state.cfg 的档案中。
● 在使用者介面中增加关闭所有游戏介面的选项。
● 在道具栏中增加增加以装备数值整理排列物品的选项(电脑限定)。
● 除了按住瞄準以外增加切换瞄準的选项。
● 玩家在装备上点击右键可以直接进入配件画面。
● 玩家现在可以调整 ALT 按键的功用。
● 玩家现在可以在开头画面离开游戏。
● 修正游戏介面在启动双萤幕时不能正确显示的错误。
● 修正在地图页面上浏览任务的功能。
● 修正用滑鼠无法每次正常浏览可能的校準选项的错误。
● 修正在校準时会选取到错误的校準选项的错误。
● 修正某些玩家可以透过滑鼠游标远距离捡起掉落物品的错误。
● 用键盘切换到狙击模式现在更加顺畅。