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最终幻想13

游戏平台: PS3 Xbox360 安卓 iOS
发售日期:2014-10-9
游戏类型:角色扮演
游戏厂商:Square Enix

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评分:86我要评分

最终幻想13雷霆归来玩后感想 编辑:小四    时间:11-23

简介:好吧,这里小编也是给大家送上两篇关于《最终幻想13雷霆归来》的玩后感想的文章,不过小编也只能说的是,都是一些带着吐槽倾向的,或许游戏中会有很多让一些老玩家们无法接受的地方,不过毕竟此系列游戏已经走了这么长的路了,想要再有什么更大的改变我想可能也会一样让玩家们觉得不太好接受,还是看各位玩家们自己的游戏心态吧,找出自己喜欢的部分!....

最终幻想13帧数在30帧和60帧之间跳动的解决方法 编辑:小四    时间:10-10

简介:对于很多玩家而言,最终幻想系列的游戏一直都是必玩的,最近玩家们都在玩这款游戏,但是有不少玩家说自己的帧数一直在30帧和60帧之间跳动,那么这该怎么解决呢?小编说说自己的方法,大家可以试一下。....

最终幻想13召唤兽详解 编辑:小四    时间:10-14

简介:最终幻想系列一直是大家公认的好作品,最终幻想13中玩家对于召唤兽还是有很多的问题,下面小编就跟玩家简单的讲解吧!....

最终幻想13手柄设置心得 编辑:小四    时间:10-11

简介:很多玩家在玩游戏的时候,并不喜欢用键盘,而喜欢用手柄,对于这款游戏来说,我们该怎么样来设置手柄呢?恐怕知道的玩家不在多数,下面小编就来分享一下手柄的设置方法吧。....

最终幻想13雷霆归来刷怪物推荐地点 编辑:小四    时间:12-06

简介:我想大家在游戏《最终幻想13雷霆归来》中会发现自己想刷的怪物会随着自己刷的越多而减少,所以以下给大家整理了一些怪物的推荐刷的地点。....

最终幻想13雷霆归来支线任务时间轴列表 编辑:小四    时间:12-27

简介:玩了几轮后,自己试做了时间轴、任务承接位置、部份支线道具取得位置,时间轴如下,任务的连结是连到我的网誌,若内容有误麻烦告诉我~感谢。....

最终幻想13雷霆归来战斗系统分析 编辑:小四    时间:11-26

简介:将自家作品裡优秀的点子蒐集起来而催生的LRFF XIII,这次的LRFF XIII的战斗系统堪称划时代,或许说是笔者玩过的RPG裡目前最有创意的战斗系统也说不定。如果要说LRFF XIII的最有趣的核心是甚么的话,说是「战斗」一点也不为过吧。....

最终幻想13已停止工作解决方法 编辑:小四    时间:10-11

简介:最终幻想13最近有的玩家反应说游戏玩着玩着就弹出停止工作的窗口。这是为什么呢?又该如何解决呢?今天小编给大家带来的就就是最终幻想13已停止工作解决方法。....

最终幻想13PC版设置全屏及分辨率的方法 编辑:小四    时间:10-10

简介:最终幻想13这款游戏pc版发布了,很多玩家都对这款游戏如何全屏不知如何设置,怎么设置全屏和分辨率呢?下面小编就跟玩家讲解下设置全屏的方法吧!....

最终幻想13雷霆归来一周目艾罗涅特打法 编辑:小四    时间:12-02

简介:说实话在游戏《最终幻想13雷霆归来》这款游戏中,个人玩的是EASY难度,在第七天的时候就去打了这只凶龙,打了好几十场才最终胜利,在战斗中也是尝试性的调整了多次武器、装备、饰品以及消耗品,如果你不是EASY难度的话,本站还有关于凶龙的N难度打法,以下这篇文章将主要结合自己与各大玩友们的经验分享给大家一些建议玩法,方法可能不是最好的,但是肯定是可以通过的。....

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总评分:86
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:9
耐玩:8
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