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简介:Chain Chronicle是个关于同伴之间「绊」的RPG游戏,除了Chain Story这系统外,另一个显示他们之间羁绊的,就是在战斗时,让必杀威力大增的奥义 ─ Chain Combo必杀连锁。....
简介:这里经过了一些测试,将游戏《锁链战记chain chronicle》中的关于防御、技能以及歌舞方面进行了简单测试,以下是得出的关于这些方面的看法心得,有兴趣的可以看看。....
简介:先说.. 我有课过叁单位抽卡,给大家一点资讯以供参考, 2.5单位中2SSR 7SR... 真是坑爹的机率,听说我运气已经算好了,但没有拿来全抽, 大概有30~40石头是拿来补AP衝主线,主线没用过復活道具,从上週五早上开始玩到现在刚好一週。....
简介:在这款手机游戏《锁链战记》中,游戏中的系统比我想象中的还是要复杂许多,有许多需要去理解的,再加上语言上的不通,我想很多玩家都是在糊里糊涂的玩着,以下是游戏中的剑系技能效果说明,希望大家看后会有所收获!....
简介:以下给大家说明一下在今天更新的新的刀匠追加任务的一些推荐心得,另外还有一些关于期间限定新手包的温馨提示,如果在这两个信息方面还有疑问的玩家们可以看看这里的提示,希望各位都能抓紧时间。....
简介:此次的新活动魔法学园的实验时间长达四天,新增加了五张卡牌,并且各种SSR及SR会提升出现几率,候补生将会着重提升,以下是此次新活动中的简单介绍说明,并附上五张卡牌技能、COST与基本属性资料一览。....
简介:昨天刚和玩家们分享过关于游戏《锁链战记chain chronicle》的二限目和三限目的奖励内容说明,这里我们再来一起看看四限目与五限目的奖励说有,另外还有关于魔法师SR SSR Up 已经于今日15:59完结,要落坑的朋友快来哦!....
简介:解答了大部分的问题,解说也满清楚的,但还是请大家"参考"就好,并不是绝对,未来的关卡或活动以及新卡都是未知数,难保若是卡的觉醒,或是强势卡的没落,都是有极大可能的,而且有些卡的能力,技能机率性之类的都还没测好,而且个人喜好(外观)也是重要的一环,所谓有爱,希望能帮助到大家。....
简介:以下的攻略是专门针对于需要合成的玩家们拿去借鉴参考之用的,希望以下归纳总结对于各们合成玩家会有所帮助。....
简介:在这款游戏中一共有战士、弓箭手、魔法师、僧侣、骑士这五个职业,我们把这些这里以稀有度为顺序一一把游戏中的全部对应职业的卡牌进行了汇总整理,并附上各卡牌的详细初始攻击力、COST消耗、以及武器技能等资料,希望可以方便玩家们查询。....
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