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简介:看到很多人求曜日任务的掉落但好像没人写文章,加上自己也满想知道的所以就花了点时间整理出来(表格真麻烦阿,希望各位用的上,因为我并不是全部都自己打过所以有些是推测出来的也还有有需待测的地方,有错误也请提出以下宝箱掉落是有照顺序排的喔。....
简介:都说了是给魔法生的考试了,难怪我的骑队打的这么辛苦= = 骑士塬本已经不高攻的了…打下去真的傻眼…今天打了3场…虽然3场也嬴了…但打得很辛苦…有2场还差点被推死了。....
简介:首先是战士,战士的特点是高攻高暴,我武器打满之后,基本可以确保三刀两暴,输出很可怕,但缺点是脆,被弓箭魔法等打到会很疼,特别是面对小怪们的前盾后弓阵型,很容易吃暗亏。....
简介:虽然这款游戏小编也觉得挺好玩的,但是对于广大玩家们来说日文无疑是最大的游戏障碍,所经入门的时间相对会较长一点,初期了会有很多的问题需要去解决,以下汇总了游戏初期的一些新手向问题汇总,希望可以帮到各位玩家们!....
简介:《锁链战记》这款由世嘉制作的游戏现在已经在国内有很多玩家开始接触并开始玩起了,不得不说是一款很不错的游戏,不管是画面还是游戏的可玩性都不会输于现在的百万亚瑟王,而且这两款游戏都是出自世嘉的作品,下面我们要说明的是游戏中的全部技能效果说明,部共分为剑系、弓系、魔法系、辅助、恢复以及歌舞,游戏系统还是非常丰富的,有需要的可以了解一下!....
简介:前面我们和大家分享了《锁链战记chain chronicle》的Chapter 1-3第三章的剧情翻译,这里我们就接着第四章的剧情翻译,对于这次出现了菲娜迷之少女,我们一起看看在他们身上又会发生什么事情吧!....
简介:当我们在玩《chain chronicle锁链战记》的时候会发现,在卡牌上我们要根本无法去判断卡牌的防御效果数值资料,所以显得有点无厘头,后来经过玩家们的测试才发现,原来卡牌的防御效果与强化是武器的强化是直接关联的,所以这里主要和大家说明,防御数值的增加必须通过武器增加。....
简介:话说《chain chronicle锁链战记》和《扩散性百万亚瑟王》虽然都是世嘉做的游戏,但是游戏中的抽奖也就抽卡牌系统却不太相同,以往我们玩的游戏都是所谓的扭蛋,但是这里的却显得有点奇怪了,不过还是挺有意思的,下面我们一起看看空间是如何的呢?....
简介:在之前的Post有介绍过魔法师的不同类型的必杀技 ,当中有提过「可以实现纯色队的职业」原因是魔法师具备了回复、保护、单体和范围攻击的多元化技能,下图是实际组队例子。....
简介:哥布灵讨伐后,又来了魔神。大家準备好了吗?正同就让我们一起看看小编和大家分享的心得攻略吧!....
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