MOBIUS最终幻想魔导系职业分析

2015-06-11 14:45:44 k73游戏之家 作者:小四

MEVIUS最终幻想

希望大家先明白以下一点…现时能抽到的职业都是二转职业,就算暗黑骑士、黑魔、盗贼都不是甚么叁转职!真正的叁转职,是把抽回来的卡,升至第四页!

MOBIUS最终幻想魔导系职业分析

魔导士 > 大魔道士

白魔道士 > しろま先生

黑魔道士 > アークメイジ

暗黑骑士 > ダークジェネラル

ナイト > ロイヤルガード

战士 > 剣闘士

レンジャー > エクスプローラー

ナイト > ロイヤルガード

暗黒骑士 > ダークジェネラル

暗黑骑士、黑魔道士、盗贼就是现时各系的最强职吗?

起初以为黑魔导士必定比魔导士好…再看看洋葱魔导士的职业排序,加上有四下攻击!黑魔导士一定是魔导职种中,最强的拉!魔导士则一定是最弱!但你当有齐叁种职业,你就会明白这绝对是个完全错误的想法…

MOBIUS最终幻想魔导系职业分析

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首先你可以先翻一下WIKI…

= 基础能力 =

魔导士

Lv 0 - HP 540 攻击力 31 BREAK 27 魔力0%
Lv 10 - HP 648 攻击力 37 BREAK 33 魔力4%

Lv 50 - HP 1080 攻击力 62 BREAK 55 魔力20%

Lv 100 - HP 1620 攻击力 93 BREAK 83 魔力40%

黑魔道

Lv 0 - HP 540 攻击力 26 BREAK 23 魔力0%

Lv 10 - HP 648 攻击力 32 BREAK 28 魔力3%

Lv 50 - HP 1080 攻击力 55 BREAK 49 魔力15%

Lv 100 - HP 1620 攻击力 82 BREAK 73 魔力30%

以上数值已经告诉你,魔导士的基础攻击力、Break、魔力%,这叁项能力都比黑魔高!同时等级愈高,基础能力差距愈大!故黑魔之所以比魔导士多+1 クリティカル和+1 すばやさ,其实是用作补尝后期愈来愈明显的基础能力值差。

= 属性珠 =

游戏虽只属开始阶段,但当你挑战过高难度版图 (愤怒关卡)…你就会发现后期打王一定是要玩相剋属性,不然会打得很痛苦…

风属王 - 风土属性珠必备!

土属王 - 风土属性珠必备!

水属王 - 水火属性珠必备!

火属王 - 水火属性珠必备!

总无可能一种职业打遍整个版图 (除你是持有无限復活的课金战士)

= 必杀技 =

魔导士 - 範围攻击,追加效果︰魔力上昇,1100攻击力,Break 250

黑魔道士 - 全体攻击,追加效果︰毒,1300攻击力,Break 300

其实职种的打法,可从必杀技中简单分析出来!

魔导士是玩瞬间爆发输出,破Break出必杀技,再连掉相剋属性魔法,前期打单只王无难度!反之黑魔的必杀现时有点鸡肋,前期大怪都多以单独形式出没…一章后期开始要同时打两只,愤怒关卡则同时有叁只出现…唔…黑魔必杀技存在意义出来了…

= 专属武器 =

相信很少板友会留意这个?但其实这个相当极之重要,如何创造出最强职业都是靠它!如果有留意魔导士的武器,第二页的魔杖是能让角色 +1 すばやさ…也就是能让魔导士多攻击一次!由叁次变成四次!那就岂不变成和白魔黑魔一样?另外,有一样东西大家必须知道的…同系职的武器是共用的!即黑魔也能拿魔导士的魔杖…如同刚刚提到,当黑魔装上魔导士的二阶魔杖,就能由四次攻击变成五次!同时也能提升水属性珠的获得率!当然黑魔也有 +1 すばやさ 的魔杖,但此魔杖要到在第叁页才能解锁,即前后需花六颗水晶,而提升的则是风属性珠的获得率…

MOBIUS最终幻想魔导系职业分析

因Boss而更改职业、调配卡片、更换武器,这才是最强的职业啊!当然前提也是要先集齐同系职…… (逃

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