2015-05-22 19:54:46 k73游戏之家 作者:hungyeah711
《乖离性百万亚瑟王》游戏中盗贼是一个让我觉得非常坎坷的职业,也主是俗话说中的高不成低不就,个人的主职业是佣兵,而第一个副职业便是盗贼,当看到有人说盗贼是速攻的时候我就有点觉得误人了。
贼是个非坎坷的职业,高不成低不就,虽然过高级本贼功不可末,但盗贼却经常被人轻视,更可怕是经常被人放生,吃力不讨好。
开局的定位根本含糊不清,贼的魔法输出比不上有克总支持的佣兵,而且没攻击妨就一定害死人(通常是自己)。因此贼就出现物理妨贼这一异端。他们专吃奶的克总去输出。
说太多其他东西。贼是辅助+输出,是辅助>输出。所谓速攻在高级本不可能实现,贼要配合富豪,对BOSS进行攻击妨害,以减轻奶妈压力,提升副本通过率。贼责任重大,要清楚BOSS的行动模式及攻击是物理还是魔法,一旦上错妨,会容易死人。而行动模式及攻击模式要看解包,这个一定有做。而贼输出一面是叠CHAIN,配合佣兵爆发,一起破部位。前期妨,后期妨+输出,保证队伍的生存能力。
贼一般4-5妨,2个4188,3-4个BUFF+刀。
这个到中期(有3T 1W1BUFF的出现时)会大改。
***而贼真正的核心/轴心开局并没有,都是中期才出现。这是个小小的提醒,毕竟还没开服,开了服看看卡池可能再改。卡池对贼的変化是很大。
开局建议
*** 女武神是必须,因为贼贫血,而且3C不卡手。而最后一张盾娘不一定要。
你的贼可能完美开局,但当出大型全体3T魔法BUFF和全体全妨(班长)时,你会发现上面那些都不是主菜。