2015-05-14 12:10:30 k73游戏之家 作者:小新
《星际战甲》新手玩家们在前期进入游戏的时候,关于MOD的选择遇到了困难,哪个MOD才是最实用的成为了大家考虑的问题,以下给大家推荐的弹道偏转与膛线实用度非常高。
属性 |
||
极性 |
|
|
稀有度 |
普通 |
|
掉落自 |
Corpus掠夺者无人机 克隆尼精英Arid枪兵 克隆尼精英Frontier枪兵 克隆尼特种枪兵 疫变体远古干扰者 |
Redirection能增加战甲的最大护盾值,是所有新玩家获得的第一个普通战甲模块,玩家在激活里斯特的模块控制台后会自动获取。
等级 |
效果 |
消耗 |
Conclave |
0 |
40% |
4 |
C10 |
1 |
80% |
5 |
C10 |
2 |
120% |
6 |
C13 |
3 |
160% |
7 |
C17 |
4 |
200% |
8 |
C20 |
5 |
240% |
9 |
C23 |
6 |
280% |
10 |
C27 |
7 |
320% |
11 |
C30 |
8 |
360% |
12 |
C33 |
9 |
400% |
13 |
C37 |
10 |
440% |
14 |
C40 |
基础 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
50 (150) |
70 (170) |
90 (190) |
110 (210) |
130 (230) |
150 (250) |
170 (270) |
190 (290) |
210 (310) |
230 (330) |
250 (350) |
270 (370) |
75 (225) |
105 (255) |
135 (285) |
165 (315) |
195 (345) |
225 (375) |
255 (405) |
285 (435) |
315 (465) |
345 (495) |
375 (525) |
405 (555) |
90 (270) |
126 (306) |
162 (342) |
198 (378) |
234 (414) |
270 (450) |
306 (486) |
342 (522) |
378 (558) |
414 (594) |
450 (630) |
486 (666) |
100 (300) |
140 (340) |
180 (380) |
220 (420) |
260 (460) |
300 (500) |
340 (540) |
380 (580) |
420 (620) |
460 (660) |
500 (700) |
540 (740) |
150 (450) |
210 (510) |
270 (570) |
330 (630) |
390 (690) |
450 (750) |
510 (810) |
570 (870) |
630 (930) |
690 (990) |
750 (1050) |
810 (1110) |
无等级和(30级)战甲总护盾值 |
护盾值的增量是按照战甲的基础护盾值计算的,不计算升级带来的护盾奖励。
例如:如果在30级Frost Prime上安装最高级的Redirection模块,那么只有0级时的基础护盾值(150)会被按照4.4的系数放大(810)。
属性 |
||
极性 |
||
稀有度 |
优秀 |
|
掉落自 |
黑幽灵 |
每提升一级,Serration模块为武器提高15%基础伤害(10级最高165%)。
在推荐计划中获得15个新人或通过转换获得。
提示:在更新档10.2.0版本中,这个模块“可以在游戏中或购买商城中的模块包获得。
属性
等级 |
效果 |
消耗 |
Conclave |
0 |
15% |
4 |
C20 |
1 |
30% |
5 |
C20 |
2 |
45% |
6 |
C23 |
3 |
60% |
7 |
C27 |
4 |
75% |
8 |
C30 |
5 |
90% |
9 |
C33 |
6 |
105% |
10 |
C37 |
7 |
120% |
11 |
C40 |
8 |
135% |
12 |
C43 |
9 |
150% |
13 |
C47 |
10 |
165% |
14 |
C50 |
损坏模块:
等级 |
效果 |
消耗 |
Conclave |
0 |
10% |
2 |
C20 |
1 |
20% |
3 |
C20 |
2 |
30% |
4 |
C23 |
3 |
40% |
5 |
C27 |
Serration的伤害加成优先于所有其他伤害类型。因此,所有类型的伤害都能受到Serration的加成。一把基础伤害为18的武器在装载了9级Serration模块(150%)之后,基础伤害提高到45。
(18 + [18*150%])= 45
元素伤害会根据新的基础伤害计算。
在5级之后,升级此模块消耗很大。所以出于性价比考虑,可以在5级之后升级其他模块。
与阵营伤害模块按乘法叠加,总伤害可达+244.5%。
与Heavy Caliber按加法叠加,总伤害可达+330%。
与Heavy Caliber和阵营伤害模块叠加,总伤害可达+459%。
从0级升到最高级10级需要消耗264个稀有融合核心。