2015-04-30 11:30:42 k73游戏之家 作者:lee_振光
《石炉》日前在steam上推出了新的A10测试版,加入了水、建筑设计等功能,下面带来A10版更新内容一览。
水 part1
湖泊现会在世界上生成,正常的地形和水的行为是冲突的。这里还有很多事情要做:河流、改进模拟、游泳、和使用水作为资源的能力。
建筑设计 part1
建筑系统经历了一个重大的升级。这是一个半成品。预计错误和未完成的功能。
.您现在可以创建使用板多层建筑,grow-walls,和grow-roof工具!尤其车在这个阶段α,但随意试试。
.道路和建筑设计师已经合并成一个新的GUI。
.人类可以智能地建造各种地板出来的。
.更多的建筑模式
战斗系统改进
.哥布林对战的第2部分:狼骑兵!关在你的人类的笼子里的狼,你可以把它们驯服.
.哥布林营地的首领和它的的奴才现在拥有适当的武装和皮革.
.流浪的亡灵现在会在晚上生成.
UI界面的改进
.建筑设计面板。现在变得容易,建立建筑基于模板。
.新菜单GUI。重组更有意义的菜单选项。一些快捷键已经改变了。
.公民的UI。点击不会对公民视角关注。
.在开始屏幕,以星评级为植被、野生动物、和矿物质表示资源.
性能的改进
.AI:Stonehearth现在可以处理更多的公民思考和工作在同一时间。
.挖掘大面积的矿洞和建造漫长的道路需要更少的CPU时间。
.减少了3D渲染batch-counts。
存在的问题
.改变增加新公民的要求的公式,生产总值,食物的计算。我们已经确定了一个缓慢的内存泄漏了A9使Stonehearth使用越来越大量的内存你玩的时间越长。这肯定会是修复的.
.水是不完整的,目的是错误在运行到一个未实现的几何学。
.有时公民将会在建造地板或道路区域前自动开采了。
.公民有时从下面修改脚手架时失败。
.公民有时在洞里为基础建造一个小梯子的建筑不能被拆毁。
.返回交易员遇到文本没有显示正确的时间。
.增加移民目前限制20个公民。将与性能优化提高上限。
BUG修复
.公民在地下采矿时在头顶的岩石时挖不到。他们现在将会自动考虑挖掘.
.漂浮的树木修复了。
.哥布林营地不再生成在悬崖。
.改变增加新公民的条件公式的,净值,食物的计算。
顺便把小更新也放在一起更新吧.
stonehearth_v0.1.0 A10 dev2380版本更新内容:
A10 ATI修复更新不稳定的分支
一个十分关键的快速修复,因为测试还在继续。由于数学在某些ATI驱动程序错误,昨天的构建没有使用任何ATI Radeon HD图形卡。这是现在修复在新的版本里。(就是修复对A卡的支持)