海盗掠夺全面解析怎么玩

2015-04-15 16:04:45 k73游戏之家 作者:小四

海盗掠夺

《海盗掠夺》苹果IOS版早于去年便和大家见面,而安卓版也在4月22日将和大家见面,对于安卓拥有群体更广用户,相信游戏的第二春又不远了,以下为大家解析这款游戏的详细玩法。

海盗掠夺全面解析怎么玩

1,海盗大厅:

X本——几本指几级的海盗大厅,目前最高7本,1-4本新手慢慢知道游戏内操作,5本才是刚刚入手此游戏基本内容,6本就开始慢慢进入这个游戏,7本的你才开始去学习高手的技巧,大家一起去掠夺吧!

2,公会大厅

可以建造的时候一定要第一时间建起来,这样你就可以创建和加入公会了,大家可以互相帮助。但是不是像COC那样的捐兵,而且通过公会设施来提高特定能力。

公会设施目前有三种,铁匠铺、采石塔、气象台。公会里面有这些建筑的人,都可以享受捐助后的效果加成。

铁匠铺:可以增加海盗的攻击力

气象台:可以减少在探索海洋的时间

采石塔:可以增加墙的HP

公会设施需要捐钱才能生效,一般生效时间是1天,时间到了之后要再次捐助。

3,学院

学院也是在海盗大厅2级的时候可以建,在这里可以用酒升级你的兵种,学院靠bp升级的,很多人不够,但是只有2中办法获得bp:1充值赠送的(土豪经常是用不完的bp),2降到1杯花很少的兵力掠夺小号,3星大概有20bp左右,所以也是优先建造的!

4,各兵种在游戏作用如下:

小偷:

和名字一样偷金币的,技能可以不升,无作用,略过;

海贼:

最基层的海盗团体了,他们不会害怕牺牲,典型的……炮灰(应该说炮灰也称不上,因为他们太弱),技能不需要学;

火枪:

拿着远射程武器的主力军。手上拿着两把致命的手枪,可以从岛的这边瞄准岛的那边,不过他们太弱小了,要搭配巫医使用,技能点满;

胖子(暴徒):

前期的炮灰,后期很少人用,技能可点满;

炸弹人:

扔炸弹破墙的海盗,分批次下,只要能炸开墙,就能给对方造成混乱和致命伤害,技能点满;

主宰:

虽然招兵价格较贵,但是是后期必不可少的炮灰,既能吸引火力,又能攻击,技能点满;

空降兵:

如果在看准风向的同时,在离海岸线近的地点下兵,会给你带来意想不到的效果,技能点满;

重炮手:前中期用的都较少,有个小日本用的不错,后期再讨论如何使用,技能点满。

5,酒馆:

这里是招募部队用的,升级酒馆可以提高部队人口数,也是首要升级的建筑。要注意的是,后面升级需要先建造相应数量的厕所。

人口搭配:前期人口主要是火枪和暴徒为主,中期在前期基础上可加炸弹人和主宰,后期一般人用2巫医,6-8主宰,10-15炸弹,其余火枪,也有的加上几个空降兵(前提条件是挑选迫击炮离海岸线近的玩家打)。

6,巫毒小屋:

一看名字就知道是挺诡异的地方,不免让我们联想到巫术、蛊毒之类的,没错这里的人都学的是古老的歪门邪道,这里只讲巫医的+3+5这两个技能不用学习就可以5万招一个(我感觉大部分人都学早了10万一个),巫医算得上游戏的灵魂人物,不仅能加血,更能复活骷髅,想想就可怕,无赖和女祭司等后期用到再说吧。

7,灯塔:

这个建筑就不用详解了,感觉灯塔是给船指引方向的,但是不是这样的,在游戏里主要是用来看工会旗帜的。

8,加农炮:

填弹发射砰..砰..砰,虽然射速没枪塔快,威力没迫击炮大,射程没重加农远,但是13级的进化,也不是特别弱,他们可以直击那些入侵你岛屿的敌人的软肋。

9,枪塔

火枪克星,射程略小于加农炮,不仅有三层炮口,还能在多个方向处开火。简直可怕,所以快升级吧,他只会变得更强大。

10,迫击炮:

灵魂杀手非他莫属,高高射出的炮弹如流星般划落,攻击力和破坏力喷如雨下落在敌人头上,能轻易炸死一大片火枪手,伤害很高但是自身很脆弱,需要保护好他,我一般都让他躲在碉堡后面。

11,碉堡:

碉堡在这个游戏里不如其名,个人认为应该加上隐身能力,虽然有着不俗的输出能力,但是它的攻击范围并没有其他的防御武器那么广。所以一般都将碉堡放在迫击炮前面,既能当炮灰抵挡攻击(为迫击炮争取攻击时间),又能疯狂扫射;当进攻方的兵力顶着迫击炮和加农炮的伤害,一路杀到阵型中央资时,碉堡就可以开始疯狂的收割这些残血兵种的人头了。美中不足的是碉堡攻击有间隔时间,容易被火枪手拿下。

12,船:

航海地图里面不仅有大量的酒和金币,同时还能完成任务获得奖励,还有一点就是获得bp的重要途径(上面谈学院时漏了此项);

bp获得方法:1充值赠送(土豪经常是用不完的bp),2降到1杯花很少的兵力掠夺小号,摧毁3星大概有20bp左右,3航海刷4星条纹鱼(人品好会出几个2000bp)船上火枪占主力,炸弹次之,主宰、胖子、巫医都来点,一条线路多次刷怪,如果地图100%开了,在开盾时就要提前补充兵力。

13,金矿和酿酒厂:

生产金币和酒的建筑,刚开始抢不到资源,那就只有自给自足,尽量升吧,满级后是每小时45500,如果被打了出盾12小时,时间一到那就有546000的酒了,这样足够再招一轮兵了。

14,烈酒库和金库

前期金库非常重要,因为建筑、武器、大本升级都离不开金,中后期就会凸显出酒库的重要性了,科技和打杯招兵都需要大量酒,一定要注意金库和酒库的升级,不然抢了东西没地方放,影响后面各建筑和科技的升级。

15,重加农:

镇守大门的利器,特别注意:碉堡要放在他的红线攻击范围内,这样正面来的敌人就会被血高的碉堡拖延时间,让敌人慢慢享受重加农和碉堡的双重攻击吧!正面(如图)墙体尽量双排,不然敌人容易从旁边炸开进去,那计划好的防御系统就失效了。

16,正面如何推2星?

[KEYCAP 1]️大本离海岸线近,[KEYCAP 2]️大本两侧没有血厚的碉堡吸引火力(拖延进攻时间),[KEYCAP 3]️基地两侧下主宰吸引迫击炮,[KEYCAP 4]️清理四周不在火力范围的建筑(即使正面进攻失败那也差不多50%1星胜利),[KEYCAP 5]️能从正面一侧炸开缺口避开重加农,[KEYCAP 6]️注意巫医复活骷髅时间,以便和主宰吸引迫击炮火力,同时骷髅和主宰对大本的攻击力也是很可怕的;这几点做到2星就很容易了,大家注意观察、多多练习吧!

17,侧面推2星:

先清理四周的建筑(防主力被引导),然后在主攻的对侧面下主宰吸引火力,接着在主攻面下主宰少量火枪,一半炸弹人带一个巫医,有些间隔后再下另外一半炸弹和巫医,然后余下的火枪,只要墙被炸开,主宰吸引火力,加上骷髅啃噬,火枪扫射,2星就容易多了

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