2015-04-08 17:24:57 k73游戏之家 作者:小四
《lol》全新的皮肤总是在版本来临之际可以受到玩家们的关注,毕竟一成不变的皮肤总会让我们在视觉上疲劳,而全新的皮肤将会让大家眼前一亮,以下杰斯的全新皮肤让大家欣赏。
新增四款皮肤,分别是稻草人的飞升皮肤、杰斯的被遗忘者皮肤、基兰的猩红之月皮肤、吉格斯的奥术大师皮肤。
被遗忘者 杰斯
杰斯关于攻击力-穿透-暴击三者关系:
这里首先不考虑性价比的问题,只讨论什么时间段那种属性效用最大的问题。好了进入正题,我个人关于此的理解是。
前期 攻击力>穿透>暴击
中期 穿透>攻击力>暴击
后期 暴击>穿透>攻击力
前期 一切的属性需要攻击力给你做保证,就像五六点攻击给你2.5攻速或者百分之几十的穿透照样打不出输出,值得一提的是暴击在前期有着出其不意的效果,这也就是有少部分杰斯选择在红色里插一个暴击前期赌人品的来历了 ,总之攻击力没起来之前,任何多的穿透和攻速都是浮云。
中期 随着各种抗性的提升,攻击力的提升,已经不能跟上抗性的成长了,理由就是防御装比攻击装便宜。这时候最好的选择就是用穿透来抵消抗性对攻击力的削弱,使攻击力效用最大化。可以适当的起一点暴击,但要适可而止,毕竟不是后期。
后期 在攻击力成熟的情况下,暴击显然是最好的选择,理由是穿透只能保证现有的攻击力发挥最大作用,却不能提升输出。不要忘了攻击力的成熟意味着对方前排抗性的成熟。在不能利用穿透做进一步的提升时,暴击能使普攻输出爆炸,以发挥相应的作用,显然没有不选择的理由。
总结 攻击力-暴击-穿透的三者关系为攻击力为穿透和攻速得发挥提供必要保证。暴击机械性提升攻击输出。穿透保证攻击力发挥最大效用。
简单来说就是攻击力为其他攻击属性的发挥提供保证,其他属性最终服务于攻击力。是从属关系。 而暴击则从属与攻速。
简略分析了一下三者关系,仅个人观点,仅供参考,有什么问题还请大家多包涵。