城市天际线快速上手指南

2015-03-13 15:13:05 k73游戏之家 作者:stu

城市天际线

这边可以帮助玩家快速上手,大概只能应付整个地图的第一块地的初期状况,希望给新手玩家一些上路指南。

城市天际线快速上手指南

游戏刚开场有7万元,很有限,很多东西都还没解锁,最开始需要关注的起始条件是:路、电、水,与模拟城市五不同,模拟城市五的所有功能都放在道路,而城市天际线的交通、水、电叁者是独立的,风力电厂、水厂都不需要放置道路就可以独立运作,但是水与电都要另外拉传输线

因为没那么多钱,道路先不要开太大,就利用路口区域,规划两叁条街即可,然后RCI都要设置,让居民开始进入

由于一开始只有解锁风力发电所以这是开场唯一能够使用的电力来源,打开风力地图,要放置风力发电于风最强的地方,再拉电塔把电力运送到有居民居住的房屋附近,一旦一个RCI区域有人居住之后,该地区就会逐渐建立电力网,把电塔拉到该电力网区块即可

不用太担心电塔很丑还佔地的问题,随着时间经过,电力网会越来越大,最后自然会覆盖并连结整个地图,届时就可以拆除电塔,电塔不会太贵,可以拉很长没关係,不要为了省电线把风力发电直接插在第一条街区,如果该位置风力不足,会做出非常失败的风力电厂,初期钱不太够就少犯点错误啰

最后是水,看一下河流走向,抽水放上游,排污水放下游,两者距离远一点比较好

水管拉下去是内含两条的平行管线,一条给水、一条排污,所以只要拉一种水管就好,把水管拉到抽水与排水都连接上,然后再拉到市区,最后记得用电塔把电力传到抽水与排水口,这样才能运作

因为刚开始的居民喜欢住靠近交流道下来的地方,所以RCI一定是放路口附近,至于风力电厂、水厂只能放它们适合的地点,再另外拉线过去

等到1000人口有了,就开始做区域规划,在这个时期就可以决定区域政策。规定产业要往林、农牧、矿、油、工业发展,与模拟城市五不同,产业不一定要是工业,而是使用者可以决定的

之后就是衝人口,逐渐扩大开发区域範围随人口增加就会慢慢解锁各种设施出来,之后就大家各凭本事啰

城市入口一定要做好圆环分流以利日后不需要砍掉重练,日后可以升级四线道避免堵车。他的塬理跟simcity 2013一样,卡车会从高速公路进入工业区装货,再去商业区卸货。

目前发生的大规模堵车通常是卡车进入工业、商业区的部分。如果可能的话离开工业区的道路绝对不要接到城市入口,会造成大回堵。道路可以用page up做成陆桥,直接抬升可以弄得像竹科那样工业区直接开一个专用快速道路上高速公路避免进入市区,很大程度可以减缓车流。

道路有速限,如果把垃圾车和消防车队用专用高速公路接驳,就可以让100km的垃圾车超有效率的衝进城市收垃圾再飙车开走。其实目前这游戏还有很多平衡性上的问题。

比方说起手电力:基本上不是绿能就可以去死了。两种风力发电1MW维持费都是10元,太阳能7.5元。

烧煤...营运成本起码两倍而且还有失火的问题,连核电都都要14元。

绿能好棒棒,虽然建置成本高但是存钱容易还可以不用管道路乱插,完全不是问题。

水力:

抽水站用久了其实有个问题是他会改变河流的流向。如果数量一多会出现乱流...抽水站吸水的地方水会流过去,下水道排水的地方真的也会有脏水涌出来。数量太多多到盖过水源本身的流速,连河流流向都能改变....

蓄水塔无论插在任何地方,哪怕是沙漠中央都能抽出水来。水塔效能倒也不低,两座水塔等于一座抽水站。但是水塔比较省空间,所以其实要完全用蓄水塔供应上并不困难。然后抽到污水的话,规模大一点每周会死一百人。

污染真可怕。

起手电力只能插风力,电量只有6-8W, 要到8W还要风量完全覆盖满才有,煤炭根本没钱盖,可以盖石油的时候也不会去盖石油了....LV2 先进风力复合式发电厂还要盖在水上,电量也普普我是用MOD,有一个小型5W太阳能,价格跟电力都完全合理,不需要找风场来插,开场位置方便很多

工业卡车的部分就真的头痛,后期会塞车,工业区分为进货(塬料)出货(商品)这进货出货的管道就是从高速公路进来,从高速公路出去,这次有点复杂还分进口跟出口

依据城市的属性会有不同的发展,通常你会进口塬料来製作商品,4种产业应该都是平均进口,唯一的GOOD商品,有工业区应该都是自製&外销

接下来,如果你有特定工业区,例如矿业区,这会改变你城市的运作尤其是交通,路线如下:

矿业区>工业区>商业区 塬料拿去工业区生产做成品之后内销或外销,等于多了一段塬料路程,所以路线安排就很重要 矿区工厂>工厂>商业区,最好不要有一堆路口或重复路线,不然很容易塞爆

另外还有政策的生产商品外销也会增加交通流量,盖了货运火车站就会增加更多交通量,因为大量物品会从火车站进口,货车会来载,然后大量物品也会从这裡卖出去,一堆车要开进来卸货.....

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行