刀剑乱舞阵形能力增加值

2015-03-12 16:37:08 k73游戏之家 作者:小四

刀剑乱舞

《刀剑乱舞》在战斗开始之彰,系统会根据敌我的阵型进行判断形势对自己是有利还是不利,因为不同的阵型会对自己的队伍能力造成一定的影响,以下为详细的数值及效果。

Q.战斗开始前出现的形势有利或不利代表什么意思?

刀剑乱舞阵形能力增加值

战斗开始时,会先侦察出敌方所使用的阵型,各阵型对队伍能力的影响如下

2ch发表各阵形增加能力数值,供参考

鱼鳞:打击1.1 机动1.0 冲力1.1    统率0.8

横队:打击1.0 机动1.0 冲力0.8 统率1.1 必杀up

雁行:打击1.0 机动1.1 冲力1.1 统率0.9 必杀down

鹤翼:打击1.2 机动0.9 冲力1.0    统率0.9 

方阵:打击0.9 机动0.9 冲力1.0    统率1.2 

逆行:打击1.0 机动1.2 冲力1.0    统率0.8 

※就算是不利阵形、后期也会推荐选择提高统率力的方阵和横队阵来减低刀装的损耗。

※BOSS战尽可选择提高打击和冲力的阵形

阵形 説明 打击力 机动力 冲力 必杀 统率力
鱼 鳞 阵 打击力和冲力上升、统率力减少。
犠牲防御以提升攻击为主的阵型。
BOSS战用
※自军也可能造成大伤害使用要注意
上升▲ - 上升▲ - 减少▼
横 队 阵 统率力、必杀上升、冲力减少。
提高真剣必杀出现率的防御阵型。
减低(刀装的损失)
- - 减少▼ 上升▲ 上升▲
雁 行 阵 机动力、冲力上升、统率力、必杀减少。
犠牲防御以提升机动力的阵型。
比敌军先行出手攻击
※自军也可能造成大伤害使用要注意
- 上升▲ 上升▲ 减少▼ 减少▼
鹤 翼 阵 打击力上升、统率力和机动力减少。
犠牲防御和机动力,大幅提升攻击力的阵型
(肉搏战)
※自军也可能造成大伤害使用要注意
上升▲ 减少▼ - - 减少▼
方 阵 统率力上升、机动力和打击力减少。
犠牲攻击力和机动动,大幅提升防御力阵型
打击力虽然减低,但防御力较横队阵高
减低(刀装的损失)
减少▼ 减少▼ - - 上升▲
逆 行 阵 机动力上升、统率力减少。
犠牲防御以大幅提升机动力的阵型。
比敌军先行出手攻击
※自军也可能造成大伤害使用要注意
- 上升▲ - - 减少▼

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