远行星号增加舰队点数方法

2015-02-15 14:43:46 k73游戏之家 作者:感应器阵列

远行星号

《远行星号》克制敌人的出战点数将会轻轻松松的赢,那怎么增加舰队的点数呢?下面小编就跟玩家介绍关于增加舰队点数方法。

远行星号增加舰队点数方法

求解啊,怎么增加舰队点数啊?现在只有100点,船不敢买多了,要不补给跟不上,但是100点舰队点的船怎么打啊……现在就是3个巡洋舰和一群小飞机,我想买主力舰啊?

答:不是现在才100点,是永远都100点,未来可能最多升级到100点

船安心的买多吧,以战养战,补给品也很便宜,超出点数只会造成一点安全隐患而已。

巡洋舰是好东西,等换上的战巡、战列、无畏以后你就知道巡洋舰战斗群的好处了。

一看就都是买来的吧,那就应该是Tri的远地点级,He的冒险级(带飞行甲板)和统治者。

如果要坚持小舰队风格,还是推荐用全high tech战舰,远地点是最好的(个人认为)巡洋舰(虽然欧若拉才是最珍贵的……),有个hardpoint的大型炮台,而且航速比较快,护盾安全,low tech的(hegemony)的护盾都不行(1.0吸收率,<180的展开度),而且还只有实弹系的炮台,flux有不可消除的压力,必须要装甲扛枪,装甲损坏就要修,所以就有补给的压力。

建议拆解开舰队,只留下远地点,舰载机也不要(这个修起来也有不少消耗而且实战表现和消耗不稳定,应该改用实用的大灰狼级护卫舰或者现在非常昂贵将来会很酷的亥伯龙级护卫舰【这个在.53a会开放空间跳跃的技能】用来抢点和支援),尽快把奥德赛级战巡堆出来,保持小舰队,避免低效补给的损失。

如果你操作意识好,主力舰不主力舰什么的没什么关系,但是如果你喜欢战略,那舰船搭配就很重要了,如感应器所说,船并不是越大就越好,装甲越多越好,武器越贵越好,小飞机战术是不错,就是有点无脑了一点,小飞机遇上集团军,瞬间给你来个全灭,哭不死你。

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