航海王启航阵容及培养重点分析

2015-02-10 17:10:22 k73游戏之家 作者:sola

航海王启航

游戏中阵容和专注培养重点角色是很重要的,大家一般有没有注意过这些呢?下面为大家带来阵容及培养重点分析,一起来看看吧。

航海王启航阵容及培养重点分析

遇到红发队,红发起手就是全体晕,时间不短,期间中期还会释放一起,大概是在两边都将要满能量的时候。

第二次晕特别致命,基本得挨对面两三个大招。输的三次都是鹰眼满怒,结果大招被对面打断了。两次是被人妖王的大。。。但是红发即使如此流弊,我还能保持不低胜率,这就是阵型问题了。红发是个前排,而且是个输出,但是就像索隆山治一样,为了加强其生存能力,在洗练和晶石配搭上,多数会偏重生存向,因此导致其输出不足。

再说中排,中排的大部分人物都有个距离较近的AOE小技能,艾斯,鹰眼都是。因此如果对方前排有两个人,我方是路飞单坦,中排双输出,那我方中排的攒怒速度就会比对面快很多。对面前中排只能靠我方路飞攒怒,我方能靠对面前排俩攒怒。正常情况下,在我方路飞倒下之前,我方中排的怒气可以攒满,而此时对方血量也基本半残。只要我方中排艾斯或者鹰眼其中之一放出大招,那基本就是拿下胜利。我资源基本全部给的鹰眼。试炼里所有天赋全部5级以上,输出的几个是6级。晶石4级穿透共鸣,装备全紫,洗练基本双紫,技能满,二次觉醒。。试炼后面升一次12点,有点多,所以先暂停了练艾斯。

艾斯输出真心拥有逆天翻盘能力,特别是在紫后路飞罗宾被动加护甲,各个护甲高的一笔的时候,艾斯的输出就体现出来了。一个大招爆击就是清屏。而且物理系太依赖穿透晶石,一套共鸣要俩,要追求共鸣等级的话,除非脸实在好,不然基本不用想能有两套。在国家队路飞艾斯罗宾人妖鹰眼这种国家队配置里,没人能和艾斯抢资源,因此培养起来难度不大。艾斯目前技能有的Bug,容易空,但是以后修复完肯定瞬间爆炸。 而且为了卖黑刀和V6,官方应该不会拿这两货动刀子,比较保值。

现在说下阵型。。按前中后的顺序基本就是122,212,113三种比较主流。122国家队标配,路飞单坦,鹰眼艾斯中路,罗宾人妖后排。国家队没问题,但如果想逆袭就得换些出其不意的人物。比如中排克里克,开局起手毒弹伤害简直夸张,我和同区一个带克里克的打,开局对面毒弹丢在我后排直接秒俩,要是丢在中排,基本也是剩残血,还带毒伤持续掉血直到死亡或战斗结束。他克里克才二觉,武器等级未知。没红发没女帝,第二赛季通缉榜稳定前十,基本都是在前5。还有人妖王大砍之后,加的攻速和攻击力基本可以忽略,加血技能本就废才,在资源不够的情况下,人妖王的大招简直就是给对面全员涨怒的神技。如果己方人妖王先开大,那他给对面全员加的能量肯定比那五秒加攻速让队友加的能量多。在目前监狱难度和人妖王技能被砍的情况下,再要给他资源也是基本没可能,所以人妖上场与否真是值得商榷。可以考虑用阿秋换之,但是阿秋我们区不多,基本没遇到,自己也没练过,我就不多说了免得误人子弟。但是人妖王这版本的疲软是毋庸置疑的,特别是很可能他的一个大招就会让对面集体满怒导致己方灭团。

再说坦克。主角路飞人手一个。但是其实就长期来看,路飞的碎片主要依赖航海日历,50级后一周8个,觉醒难度相对还是比较高。其实我个人是比较看好阿龙,技能双流血看起来很美,而且是法术伤害,对付坦克的话输出应该不低,大招看起来也比路飞那一点点的团队护甲有用。一个坦克只要在前排站得住,后排也不需要那一点点护甲加成。再加上极易入手的碎片和专属武器,发育的应该会比路飞好。三觉和一觉,紫专属和绿专属的差别还是很大的。但是毕竟自己没练过,也没见别人用过,所以这些只是猜想,具体情况还是希望有练了阿龙的朋友来交流一下。

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