2015-02-06 17:36:36 k73游戏之家 作者:sola
游戏中大家肯定都想选择更好的弹珠,大家一般是怎么判定的呢?下面小编为大家带来弹珠好坏判定方法,一起看看吧。
首先看星星,初始五星的弹珠自然是比五星以下的好,因为进化或者神化后就是怪物弹珠里最高的六星了,而六星弹珠,在HP、攻击、速度等基础属性上比低星的弹珠优秀许多,SS主动技和友情技的伤害也比较高。这里面有个例外,就是五星的吟游诗人迪尔洛缇,SS主动技可以增加碰触到伙伴的力量,是一颗非常不错的辅助弹珠,但是,请注意,诗人能够以五星弹珠的身份被许多玩家提升到和六星弹珠平起平坐的原因,是因为她这个增加队友力量的SS主动技是其他六星弹珠没有的
除此之外,诗人的三围等等完全无法和六星弹珠相比。所以,通常我们判断弹珠好不好,初始五星、进化或神化后为六星的弹珠会比初始五星以下的好。只有少部分有特殊技能的四星弹珠,比如增加力量的诗人(NO.413),回血的天照、龙宫女(NO.250),破盾的木星(NO.264)、火骑(No.282 )、黑田(NO.307),以及一些拥有杀手被动的弹珠才能有一定的培养价值。
初始五星的弹珠之间,自然也有好坏高低之分,首先一个判断标准,也是很多玩家没有注意到的,就是种族,怪物弹珠里有有神、魔人、幻兽、机械、宇宙、妖精、圣骑士等等十多个种族。前文介绍的杀手被动,就是很多种族都有对应该种族的杀手被动的怪物,在这种副本,因为杀手被动的存在,怪物造成的伤害会更高。比如深受玩家喜爱的宙斯在神杀手的副本(比如掉落纪伊的和国公主)中,神化后种族从武士变成了魔王的曹操在魔王杀手副本(比如翡翠龙、暗龙)中都会遭到更大的伤害。
所有的种族,圣骑士没有对应的种族杀手,本来武士也没什么对应的种族杀手,但神化曹操恰恰就是武士杀手,这也使得神化曹操在最近武士流行的三国副本中频频出没,但考虑到老曹是抽奖得到,不是副本BOSS,所以,武士和圣骑士是所有种族中比较好的,因为很难遇到对应的种族杀手,不会像神、魔王这些受很多限制。
相对于容易忽视的种族,属性是很多玩家注意到的,水克火,火克木,木克水,光暗互克,但毕竟每个属性都有各自的优缺点,倒不值得我们作为判断依据。不过,如果是比较特别的弹珠,比如友情技不错的火属性弹珠(例如小红帽、吕布)就比较好,因为火属性的弹珠普遍攻击辅助差,这两颗炮台弹珠却拥有者优秀的友情技。
三围,即HP、攻击、速度三个属性,即使同为六星的弹珠之间也有很大差异,简单来说直接对比数据。
接下来要讨论的,涉及了许多方面,内容错综复杂,Rex就简单说一说。
第一,被动。这个可以说是判断弹珠好不好的极为重要的标准,大体来说分为两部分,一个是针对副本中重力护罩、伤害壁、黑洞等陷阱的被动,另一个则是有额外伤害的杀手被动。针对陷阱的被动,首推反重力护罩和反伤害壁,因为重力护罩和伤害壁是副本中最常见的陷阱,前者可以减缓弹珠速度,后者会对撞上去的弹珠造成巨大伤害,因此这两个被动属于热门被动;杀手被动,属性杀手最为抢手,因为适用范围最大,接着是杀手L,可以造成2.5倍伤害,最后是不带尾缀的普通杀手,造成1.5倍伤害。
有些弹珠有两个被动的,比如神化曹操就有反伤害壁和武士杀手两个被动,这类弹珠往往比单一被动的弹珠更加有价值。
第二,SS主动技。怪物弹珠里,各种SS主动技层出不穷,一般来说,赫拉X、亚瑟、宙斯这类直接造成伤害的弹珠会比较好,神化曹操、织田信长等号另类的弹珠也不错,还有就是显示弱点的水精、梅林以及延缓怪物攻击的暗鸟人都是比较不错的,左慈这类SS变贯穿的和一些加强属性的弹珠也不错,但比不过前面几类。
既然说这是内容复杂的部分,以SS判断弹珠好坏也绝不这么简单,比如乱打并不是特别好的SS,但对于小红帽和吕布这类炮台弹珠来说适合摆放更合适的位置。
第三,友情技。这又是一个复杂的方面,比如我说单方向镭射的炮台好吧,四个炮台一起上也打不出太多伤害;说爆炸好吧,来四个爆炸又没什么用。所以,友情技相互之间的搭配很重要,一般说,打出很高的友情技最佳,能够快速清兵的友情技次之。
大体上,判断一颗弹珠好不好就是从这些方面来看的,可能部分玩家还有一个判断依据,就是看外貌,这个嘛,Rex就不多发表看法了,漂亮的弹珠总是伤心悦目的。