2015-02-04 14:04:27 k73游戏之家 作者:说不岀的8023
很多玩家在游戏的时候,出现胶片颗粒等现象,那么当我们出现这些情况该怎么办呢,这里小编给大家分享一个去除胶片颗粒的教程,希望能够帮助大家。
步骤1
在修改游戏文件夹里的内容之前,我们强烈建议您备份所有的文件,包括修改的文件。
虽然本指南绝不会“毁掉”你的游戏,如果做得不正确,它将会影响游戏体验。
请遵循这些描述的步骤进行。
好吧,你首先要做的是找到你的【消逝的光芒文件夹】位于您的steam文件夹里
下图是安装游戏到steam文件夹的具体位置,注意图上的地址栏
当你找到【消逝的光芒文件夹】寻找Data0.pak
它在蓝色的方框里
步骤2
新建【out文件夹】
现在你已经位于Data0.pak,你需要用WinRAR打开它,或7zip,或一些其他类似的解压缩软件
解压缩到out文件夹里
步骤3
去out文件夹里找到压缩文件
在该文件夹中你会找到一个名为“Script”的文件夹 这个文件夹内有2个同名的文件
一个是"SCREENSAVER"文件,另一个是“txt”文件类型
打开"SCREENSAVER"类型的文件,蓝色框里的
步骤4
在你所在的文件名为varlist_noise,你会打开记事本
不要试图用记事本打开文件 只需打开一个空白的记事本
现在你只要做的就是拖动varlist_noise文件到你的空白记事本 它应该看起来像下面的图片
意思就是新建记事本,把文件夹里的记事本拖进去,把参数改成楼下的
步骤5
现在,你需要做的是简单的改变,把参数改成跟下图一样的
去除胶片颗粒已经结束。
下面新建这个varlist_performance.scr
添加到同一文件夹
您可以禁用太阳阴影
// PERFORMANCE
VarFloat("f_lighting_range", 47.5)
VarInt("i_shadows_sun_on", 1)
VarInt("i_indoor_on", 0)
VarFloat("f_alpha_test_value", 0.0)
VarInt("i_clouds_shadows_on", 1)
VarInt("i_lighting_sun_on", 1)
VarInt("i_render_reflection_on", 1)
VarInt("i_out_buffer_on", 1)
VarInt("i_simple_shadows_on", 0)
VarInt("i_shadows_sun_hq_on", 0)