末日拾荒者开局激光枪守卫全套最终版分享

2015-02-03 14:05:58 k73电玩之家 作者:雾墨楼主

末日拾荒者

物品ID数据的意义

1耐久

想要耐久无限的

fDegradePerHour">0</column>(每小时自动下降,肉什么的)

"fEquipDegradePerHour">0</column> (装备之后自动下降,枪什么的)

"fDegradePerUse">0</column> (使用一次自动下降,打火机什么的)

后面的三项数值改成0 (其实应该能改成负数,每天加耐久,不过我没试,有人有兴趣可以试一下) 改0之后物品的耐久会消失,跟绳子之类的一样

2重量<column name="fWeight">3.6</column>

把weight改0 甚至改负 不过完成这个动作前确保你是unburden状态,如果你是burden,这个状态会一直挂在身上。

3容量<column name="aCapacities">2x2</column>

把capabilities 改成想要的大小(枪就可以改成放很多子弹)

想要改装备位置的

4在身上的装备位置<column name="vEquipSlots">14=0=0,21=2=2,20=2=2</column>改equipslot里面的代码

22背包 13=2=2是肩包

5最大叠加数<column name="nStackLimit">1</column>

改StackLimit后面的数值 改成20就能叠20个

最后声明一下,所有上面的东西都要把握度(貌似是一个在游戏里和现实生活中通行的道理),改的太丧病结果末日拾荒娘傲娇了不关我的事

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