为了即将开放的对战奖励,给大家几个简单的对战观念,不要盲目相信预测值,目前最高上限我只看过65%,但也常常碰到衰到底的地步。
- 对战次数每30分鐘回1次,最多累积5次。
- 可购买高级口粮,每次全回满,售价1个8宝石,或6个40宝石。
- 可于奖励中获取普通口粮,每1个口粮回1次。
- 对战前请将士气、船隻装备等做好完善準备再进场。
- 对战中所带来的损伤都是虚假的,战斗完毕后会自动回復到战斗前的数值。
- 承袭第5点,可考虑使用修船材料将船隻修理到100%,反正对战不会扣损伤。
- 修船材料每修一艘10宝石,或可于商店购买每3个28宝石或每5个44宝石。
- 对战胜利每次可增加17~22点对战PT,失败则3~7点,平手则8~16点。
- 第一周的对战拚的是玩家等级提升速度,毕竟你30级能带4艘,专挑不满30的打很难有输的道理,碰上怪物除外,财力则是其次。
- 第二周拚的是财力与抽卡抽船,第二周你能碰到不满30级的玩家进几乎是不可能,这时候就要比的就是谁买的起高级口粮,谁先4隻战斗HR22%(而且还都破万攻击),以及你的船隻价值等级,想想看,你500耐久的船又有22%战斗的航海士想打输300不到的,那不是命中带衰吗!!!
- 不要盲目相信预测值,目前最高上限我只看过65%,但也常常碰到衰到底的地步。
- 每次对战完后,会跟挖掘一样,都有机率触发特殊奖励,多数都是10分鐘的奖励,例如攻防+20%、或对战次数不会减少但对战次数需剩余需超过1次、以及功勋*2、NP*2、对战PT胜利*2(平手跟失败就没*2了)。