末日拾荒者全技能详解&推荐

2015-01-29 14:57:59 k73游戏之家 作者:我明智地認為

末日拾荒者

《末日拾荒者》中玩家可以选择各种各样强化任务的技能,这些技能有的好用,有的很一般,下面是全技能详解&推荐。

末日拾荒者全技能详解&推荐

Strong - (-6 Points)

强壮

推荐指数:★★★★★

近战伤害增加

搜索道具量增加

负重增加

战斗重增加 建造障碍物"Create an obstacle" 技能

无法与 脆弱"Feeble" 并存

与Melee搭配基本上近身战斗不太可能会打输,但此技能最好用的地方是增加搜索量

推荐必学技能

Botany - (-4 Points)

植物学

推荐指数:★★☆☆☆

每个森林和平塬都可以多一次搜索的机会,可以找到蘑菇or浆果

自动识别蘑菇与浆果的种类(可区分有毒无毒)

可以煮树皮茶(增加免疫力)

基本上学了就可以靠吃素过日子了,完全不用担心食物来源

不过我觉得在这款游戏中要饿死不是一件容易的事情...

因此实用性较低

如果想吃素,在没学植物学技能的情况下请只吃黑(蓝)色浆果,其他颜色皆有可能中毒

千万不要吃香菇.....

中毒处理

既然提到中毒顺便说说该怎么处理中毒状态

目前我自己成功救活的状态遇过两种

Poision 1:拉肚子+免疫系统下降

Poision 2:疼痛感+免疫系统严重下降

解决办法:

请吃增加免疫状态的药品(抗生素)+吃熟食+煮开的水+多休息不要让疲累值太高

会痛请追加止痛药(会比较好睡觉),抗生素只要药效一过就要接着吃吃到好为止才停

Poision 3=GG

除非运气好刚好手边有奈米技器人急救箱

本人在发现植物有毒之后就没再中毒过了所以没遇过第叁种毒

Medic - (-4 Points)

医药学 没低克

推荐指数:★★★☆☆

wiki推荐的新手技能

增加伤口回復速度

在医疗界面显示3个状态(免疫系统、血液量、疼痛可承受量)

识别未装罐的药物名称(我个人觉得会增加找到药物的机会)

其实本技能的真正价值在于赚钱

由于卖药实在是相当好赚(药物体积小,单价又高)

当然身上增加常备药品也是相当不错

Melee - (-4 Points)

近身战斗

推荐指数:★★★★☆

可制作"硬化长枪"和"宽刃长枪"

增加近战伤害

增加近战命中率

增加近战防御

在战斗中可以使用"Leg trip"(踹对手脚使敌人跌倒)

与强壮技能搭配当场成为战神,另外踹脚是一招相当没品的技能

踹对手成功,下回合倒地状态→在他身上再补上一脚又一脚(可使对手继续维持倒地)

对手好不容易爬起来,踹脚......

Ranged - (-4 Points)

远程战斗

推荐指数:★★★☆☆

制作包括长枪类武器、弓、箭矢、宽刃箭矢

增加远程命中率

目前基于技能点数限制要近远战双修不太容易

而选择远程的话,因近身战斗风险很高

前期没有枪械战斗中一旦被贴身就要消耗大量体力拉开距离(杀伤力不足以秒杀对手)

即便打赢了也要花一小段时间休息回復体力,否则会严重疲劳

或许要考虑搭配运动员"Athletic"技能看看会不会改善

是一个主动袭击他人较有利的技能(我带远程技能都是主动去抢路人NPC)

被他人袭击通常开始距离可能会较短

Tough - (-4 Points)

坚韧

推荐指数:没用过不以置评

增加可忍受的疼痛

增加免疫系统强度

在战斗中可使用头槌

无法与脆弱" Fragile"并存

技能效果看起来不错,但我偏好选择其他技能

Trapping - (-4 Points)

诱捕(猎人技能)

推荐指数:★★★★★(高到破表)

可以用木棍*2+1易燃物生火

制作燻肉(保存较久)

制作与使用松鼠陷阱捕捉松鼠(稳定食物+皮革)

可从动物身上剥取到较多毛皮

可以从Dogman身上剥取到狗皮大衣(穿上后战斗中的威吓效果会增加)

战斗中可使用 诱入陷阱"Lure Into Trap" 技能

在营地介面显示"警觉性"的状态

增加警觉性

在部分搜索点可以检查是否有陷阱减少危险

万用技能,吃穿住战斗都管到了,不学它要学啥

我可以没有"强壮"技能开场,但是我不能没有"诱捕"技能

Athletic - (-3 Points)

运动员

推荐指数:★★★☆☆

较不易疲劳

使用 跑步"run" 时1个行动点可以移动3格(塬先2格)

战斗中可使用衝刺与目标一次拉开3~4格距离

跑超快,用起来很high,在长途赶路其实满好用的

Lockpicking - (-3 Points)

开锁

推荐指数:★☆☆☆☆

可用8个小零件合成1个开锁工具

使用开锁工具可以打开被锁住的搜索点或者是增加搜索量

有此技能的话物资增加的速度会很快

不过如果捡到铁撬或者开锁工具这个技能就比较没意义

看个人如何考量

Mechanic - (-3 Points)

机械学

推荐指数:★★★☆☆

可以修理刚起始位置的实验室裡面的空调

可以修理坏掉的双筒望远镜

可以合成卖场购物车、箱子推车、Travis(世纪帝国叁好像叫它马拉雪橇?)

过去是废技

但由于前两次改版将交通工具的发现机率改低改到几乎找不到

使得此技能的实用性大增

而且一出门有树林+绳子就能制作Travis在搬运物资上有相当大的帮助

Eagle Eye- (-2 Points)

鹰眼

推荐指数:☆☆☆☆☆

增加白天的视野1格

较容易发现隐藏的目标

各人认为废技,望远镜跟瞄準镜太好找了,完全没必要多此一举

Hacking - (-2 Points)

骇客技术

推荐指数:☆☆☆☆☆

解锁手机与平板,让你可以使用

基本上是剧情取向技能,英文不好请不要轻易尝试

加上技能本身对生存完全没有帮助

而且解锁条件需求有点麻烦

Hiding - (-2 Points)

隐匿

推荐指数:没用过不以置评

wiki推荐的新手技能

隐匿时更不容易被发现

显示营地的隐蔽程度

在战斗中可使用脱离战斗而不被敌人发现的技能,但是会减少搜索量

(应该是指脱离之后可以跟敌人处在同一个地区继续搜索不被发现,而搜索到的道具数减少)

是wiki推荐的新手技能之一,因为较容易避开战斗

通常配合追踪术使用

但是对于立志成为战神的我不再考虑範围内wwww

Metabolism - (-2 Points)

新陈代谢减速

推荐指数:☆☆☆☆☆

减少食物与饮水消耗速度

但是会稍微减慢伤口癒合

本游戏并不是那么缺食物与饮水没有必要拿伤口癒合来换

反倒是受伤都要一段时间才会好,最好可以加快癒合速度

Electrician - (-1 Points)

电子学

推荐指数:☆☆☆☆☆

可以修理一开始实验室17号房间的照明设备

可以辨识军用电池(我不知道有什么用)

Tracking - (-1 Point)

追踪术

推荐指数:没用过不以置评

使自己的足迹更快消失

其他人的足迹维持更久

使用抹除足迹的成功率为90%(塬先为50%)

通常和隐匿一同使用

可以用来避开大多数的战斗(我如果学了大概是拿去猎人头吧...)

特性(缺点)

Feeble - (+4 Points)

虚弱(不可与强壮并存)

减少负重量

近战伤害减少

要选的话建议完远程不要打近战,差异颇大

Fragile - (+4 Points)

脆弱(不可与坚韧并存)

可承受的疼痛减少

容易受到更大的伤害

伤口癒合变慢

风险极大,几乎不太能受伤,我认为最难搞的副作用

Enervated - (+2 Points)

娇弱(不可与运动员并存)

严重公主病

做任何事情所增加的疲累度较高

做什么都很累,不太方便但是还是活得下去

Metabolism - (+2 Points)

新陈代谢加速(不可与减速并存)

增加食物与饮水的消耗速度

稍微增加伤口癒合速度

在习惯生存后必点,根本是正向技能还+2技能点

Insomniac - (+1 Point)

失眠

难以入睡

减少睡眠的回復速度

乍看之下是个没什么太大影响的副作用

其实影响出乎意料的大,在疲累时没办法好好睡觉来回復体力

对于求生来说很麻烦

优点是不太容易被夜袭

要选择失眠的话要好好控管疲劳

必要的话在白天使用休息来回復疲劳,不能太仰赖晚上睡眠

Myopia - (+1 Point)

近视(不可与鹰眼并存l,可治癒)

减少1格视野

难以发现目标

看起来没有什么太大影响,加上后期可以治疗

不过没有实际使用过,不予以评价

特殊技能

Night Vision - (Purchased)

夜视能力

有钱人的技能,只要有钱人人都能学

不用电池的夜视镜

想学的话请到Detroit Megacity城市的Haggerty Clinic诊所缴交5900元

Elusive - (heroic feat)

难以捉摸

英雄技能

在战斗中可以使用一些稀有的技能,如"从对手视野中消失"的技能.....

可以立刻脱离战斗(这是什么古武术之类的吗...)

如何习得wiki只有提示一个关键字"股票"("stock")

Unstoppable - (heroic feat)

势不可挡

英雄技能

在战斗中可以使用一些稀有的技能,如"威吓"霸王色的霸气的技能

可以将对手吓跑

还是同一个关键字"股票"("stock")

玩家评论

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