2015-01-28 14:07:15 k73游戏之家 作者:GADZAD22
《末日拾荒者》小编玩了一段时间了,玩家们在强壮、近战、狩猎或药草学把握好就可以快速的通关,但是这款游戏的难度还是较高的,下面就来一起看看远程进阶攻略。
【技能】
远程+药草学+ 坚定+体格健壮+隐蔽+跟踪+ 难以琢磨(ZZ获得技能)还有负面技能快速代谢+近视
这个配点玩起来像老滚的潜弓,经常杀人于无影之中。
如果自己开局想稳一些的话,可以用狩猎换掉药草学,不过药草学后期价值大得多。
体格健壮是为了风筝和逃跑,毕竟不是近战。还有作用是减轻疲劳。
跟踪+ 难以琢磨几乎可以来无影去无踪,但实际游戏效果一般吧。。。在附近的陌生人也是很大几率走过来的。。。尤其是狼人!隐蔽走地图没试过,因为费2点行动力不划算。跟踪的作用是追逃跑掉的敌人,如果平时“狩猎”路人不要随便跟陌生的脚印,因为你不知道前面是不是蓝蛙人。。。。。
不过难以琢磨有秒杀技能,被敌人近攻时有几率出现,可以弥补近战能力不足。
坚定这技能其实可以按喜好替换的,我用上是因为万一被近战有头槌,相当于绊倒,也是预防近战。它本身的一连串被动恢复特性也很好用。
为什么不用强壮呢,虽然开局方便搜索,也能加大负重。但只要搜到打火机和物理学圣剑熬过前期,搜索物品已经不是首要了,而且用它要舍弃一部分技能,潜弓也不好成型。
【生存】
此技能开局最难熬是初期,十分考验RP,越早找到打火机越好。还有衣服,因为这些技能没有与狼战斗的选项。。。即使有也不能做狼皮。。。orz,要是运气不是太差随便找到几件衣服就好一些,第一晚最好不要睡觉,不够衣服或没火源被冻死是秒秒钟的事,路上见到小狗都杀掉剥皮吧~~有狼人更好,当有20个线就可以做毛衣了~~~
走出研究所后就迅速向上走去ZZ获得技能和拿一些物质,对物资不满意的就SL,反正时好时坏。
如果路上没找到火机,到了ZZ后不用急着搜过,在附近的森林找些木头(或者你路上找到袋子带上了),回到城里做个火把,有光源和没光源搜出来的物品差距是挺大的。不过,这里又是一个考验RP的时候,必须有阳光和玻璃瓶or碎瓶才能生火,我就试过连续下雨没瓶子,找到后却晚上了。。。。
还有就是,在入夜前做好宽长矛,弓和箭先准备好材料,之后再做。我每次去ZZ基本上有N多陌生人在徘徊,而且多数不友善,天黑后在ZZ附近的林中小屋过夜相对安全一些。如果有足够的空间和足够的体力和足够的材料,可以开始做弓和箭,数量看自己把握吧,我一般是先造10~15支箭。有圣剑后就可以抛弃长矛了,手用来拿弓。
基本上离开ZZ前能搜到打火机,之后的压力就小很多了~~接着就是正常流程捡破烂,常备一些制作箭的材料(不用很多组),一路往底特律进发,赚钱换眼,换眼后才是完全体的潜弓。
【战斗】
远程和近战最大的不同是,没近战强壮技能用宽长矛来打,要很久才能打死敌人。。。所以不要太迟造弓、箭。
当被动遭遇战斗后,立即选掩体,然后慢慢风筝吧~~弓箭的输出比近战大,往往几发就赢了。
当主动战斗时,就是发挥潜弓能力的时候了,先隐藏,再进入战斗,敌人基本上看不到你,这时候用3连击他多数是重伤等等负面状态,之后随便补刀。
换箭或换武器在选掩体后可以操作,还有每切换一次武器,当前可攻击选项都会取消。
另外载具这东西要留意,虽然战斗时可以先丢下,但万一是近距离遭遇战,立即丢下会被攻击,不丢下又跑不了。。。所以要自己注意好。
关于打DMC守卫,15发箭未必能完全干死一个,这要看RP,我一般都是射完后再上前近战。如果前期射箭拖太久,被发现的几率还是挺高的。我还尝试过被发现后,再躲一次掩体,他又看不见了。
【后期】
如果玩弓玩闷了,也可以选择转职——用枪,但玩枪的前提是要存够钱买弹药。
当然,也可以两种武器都带,把圣剑扔了,弓扛在背上。但不建议,这样又需要空间装箭,而且还要拿菜刀之类的做近战武器,加上负重有限。
最后,远程总结起来就是比近战要繁琐(造箭),还有就是处处要小心。