依露娜战纪各职业怎么加点组队

2015-01-16 15:06:35 k73游戏之家 作者:s2722357

依露娜战纪

《依露娜战纪》游戏中职业多达十多种,所以大家在选择职业的时候会有一些困难,同时在选择职业之后又不知道如何进行加点才会更加的有利于前中后期的发展,所以以下分享游戏的加点与阵型攻略。

依露娜战纪各职业怎么加点组队

各职业初期建议配点&未来走向:

[骑士]初期建议AGI型:(因为好练)先将AGI点至122(AGI-122为最大攻速,之后想点高也可以),在把VIT点到30~50(如果纯打怪30就够,想挡王则至少50),最后把CRT点到200~225点到以上数值后,差不多爪也要开放了,这时候便可以改拿爪,而战力将大幅提升!!!因为爪的攻击是看AGI,AGI越高拿爪的伤害越高!!!未来走向:(可能需要洗点重置书)

[圣骑士]圣骑士的配点完全和传统近战不同,是偏向魔法类型~加上技能多半是需要点高INT才有效果和威力(回复术&范围攻击等),而武器也是选用投武(投掷型武器)和魔法剑,攻击力全看INT,而前期如果用圣骑的配点,会练的很辛苦,因为装备缺乏!所以几乎都是用AGI型的冲等,到后期才用洗点书洗成INT型.

[剑斗士]如果未来是要走剑斗士的,不洗点,用初期练下来的AGI型接下去也是可以,只是会失去剑斗的绝招-反击,反击必须被打中才会发动,怪打不中你反击技能自然就废掉了,而且剑斗士的被动技都是增加拿剑的攻击力和命中率,所以不太建议.当然想要逆天也不反对.正统剑斗士的话,就必须洗点,以STR满,CRT满(或225)为主,攻速虽然慢,但却有强大的破坏杀伤力!!!加上反击技能,未必输给AGI型。

[猎人]初期建议配点也是AGI型,以AGI-122,DEX-30(50),C-225为主,V一样看个人.基本上AGI-122怪很难摸的到你,所以前期不会太难练.

[狙击手][暗杀者]----------------------------

[祭司]初期配点以INT为主,但建议VIT先点个20-30,较不易跪地板,再将INT点到满,然后可再继续点VIT,祭司单练方面能力有限,最好还是跟团打较好.DEX基本上不点,原因之后会解说.

[主教]延续祭司的点法,继续将VIT点高,为何DEX不点?点DEX不是会增加施法速度吗?那是针对巫师系,主教(祭司)的回复术,和光系法术攻击(主教技能),其施法速度已经是极限,点了DEX没意义,再者,主教是队伍内重要的角色之一,关系到队伍存活率,VIT高的主教,基本上想死很难= ="以我日服的补机来说,INT-256,VIT-256,等於打不死的小强XD而且由於多了光系法术攻击,对后期的暗系怪or王有相当的杀伤力!!!装备OK的话甚至可单P王.

[拳法家]拳法家由於在日服是极为冷门的职业,几乎没人想练,故在此不便多提-.-"

[巫师]基本上所有法系的职业,初期就是只能先点INT,苦撑到二转见习,才会大气有成。游戏中HP最少的职业,就巫师莫属了。因此,玩家若担心HP问题,在此建议50级以前可将VIT点至30点,这样的用意在,至少让自己的人物有喝水的机会。若坚持单练的玩家,建议在70级以前将VIT提升至50点。巫师在70级的正职会有一招吸血技能,这招会陪伴著玩家到天荒地老。因为是持续吸血三分钟(比蚊子强),一级的吸血就能达到每次1250滴的吸血量。放一招吸血直接将怪吸到乾,不是问题。切记,生命分流的MP补量,取决於自身的HP多寡,角色平均每500HP,可转换100MP (买五百送一百 ?),但不代表是扣500HP。例如我的附术师HP有20.000滴,施放三级生命分流,一次可补2.000MP,但只扣不到两千滴的HP。所以不用害怕使用,吸血的同时,在去洗魔就对了。一旦INT点满256点后,可全面开点DEX至256,可降咏唱时间,但是并无法达到最高咏唱以及冷却速度。DEX达到100点后,会明显下降咏唱时间。要达到最快咏唱时间,以及最低冷却时间,必须配合装备。咏唱部分,必须装备综合扣除时间达1.5秒,才能达到最速咏唱。冷却时间则是要装备综合扣除0.5秒方可达到最速冷却。

140后很少会打怪练攻了 都是刷王拚双洞 特殊洞 足够升级 除非是道具/强化石

最吃香一定是拿特殊剑的坦阿 = = 180等级中后期开始 170后的王一定要带上战士系转了特殊坦的话 200开始基本快成3攻 打怪都是用技能 不用普攻 伤害不算太低

弓系180内箭雨比速弓 吃香 成长快 180 就完成双攻条件 可以转点V 大量提升血量180后速弓比箭雨 吃香 成长慢 180 刚好完成 AC基本条件 然后才会开始点S / V 250UP才满双攻

暗杀系要完成3攻属250UP 属游击玩家 装备要够好 伤害跟据攻击部位位置而增加倍数250后期开始 火力好猛一种角色 跟箭雨相同是技能型

法系全完不用解释 升魔攻/泳唱 靠魔法一直打 140正职开始会有AE技能 大技暴风雪200后才有

附魔系装备/石头 最高要求一种角色 一系列追加伤害 攻击1次 发动时最多可以同时追加5次UP装备跟石头来源主要是稀有怪/小王 都好难入手 后期攻击只有几千 但追加伤害合共破10万不难除非撞到有直接扣HP的怪/王 不然可以靠硬化技能跑天下(目前这职业是我最喜欢的一个 很多技能优势 但因为要4控 这支又是近战 所以没玩)

补师系200内随便玩 I满 V最少点到200 光技160开始就没力 然后180开始点数可以转换换其他如果不是魔法攻击型 装备可以多配另一套 物理/追加/反击 来打小怪练攻 后期点数看装备而点背包比较多不同种类的套装 补血装 打怪装 血量装 魔攻装 最重要是要有一套-70仇恨以上的套装

拳法家 半爪半补 / 吟游诗人 帮组队提升项能力像没有一样 这两个不建议玩 完全没优势

我本人是用 爪战(剑斗系) 因为后期太方便 爪剑 特殊弓 3种都可以用中后期前AC属就能玩爪 特殊弓 近远双收 然后再点S拿剑全部都有双攻优势 A也有256 攻速 回避全满 只是血不算太多武器看怪物而转换种类 因为有3种武器可选 装备和石头很多可以配合 所有职业中单跑最方便没补师情况下 可以转换 杀怪补血/伤害吸血装备 可以一直坦王都235UP再洗点转特殊坦

基本上AC特殊弓战士200等级内 会比速弓还要多输出 而且有A256优势 只是大家技能不同除非台版没有推出活动送特殊弓 不然就要好后期才会有 但后期就不能比弓手高伤害

另外3支是补师 速弓 法师 全纯种刷王提供输出和补血战士帮 补 法 弓 提升血量 攻击力 补帮法提升魔攻 弓手解负面技能 法师全回MP AE技

以上组队方式是200后打靠北王都会常见的阵型

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