2015-01-14 15:48:32 k73游戏之家 作者:狂暴龙虾
星球探险家这款游戏中玩家们知道如何制造船只吗?今天小编给玩家们介绍建船的教程,希望能够帮助到玩家们哟!
首先选择木头并使用球形工具
在底面做出一个40*100*30的椭球形
然后问题就来了,我要掏空!
直接掏空很困难,所以我选择间接掏空,也就是使用对称操作这一功能。
先抬升底盘到45
然后画出一个比下面的椭球稍微小一些的椭球,30*90*20
随后将底盘降至40,并打开Y对称轴,调节高度到35
然后按方向键↑将深度调节为30,就是点一个材料块就能同时选定他背后的额外29块,方向取决于你点材料块的哪一个面。
在底盘的空白位置,避开下面的椭球,按下鼠标左键并滑动,这样就能从空白的地方大面积选择目标,将上面的椭球全部包含进去。
然后按Delete删除,把镜头推进到下面的椭球内,哇哦~~
内部掏空了!!
这时候内外壁之间还是有些空余位置的,如果想要将其尽可能打薄,那么就需要在里面一点点的删除材料块,为了不打穿,有个小技巧,那就是看右侧的材料块填充率,如果是100就能放心大胆的删,如果不是那就不能删了。
为了节约时间,建议打薄的时候将XYZ三个轴对称都打开,调到合适位置,一次动作八次效果!
主体结构完成了,接下来为了增加浮力和稳定性,我在侧面加上了两个浮球15*60*15,记得开X轴
掏空还是一样操作,具体把对称轴放在什么位置用一点简单的计算就知道了,删哪里,删多少,都随意,不必死板。
之后,在主体和浮球之间做一个小小的连接。
先抬升底板到合适位置,用矩形工具拉出一小段结构
然后使用Shift加方向键的拉伸组合键操作将材料块延伸到主体和浮球。
前后左右对应方向,向上是空格,向下是Alt,这项功能熟用之后能极大提升捏模速度,而且拉伸出来的材料块填充率与选定时的相同,所以平面的圆拉出来就是圆筒,十分好用。
漏了一个地方,也许有人会问,为什么在全选上方椭球的时候要将底盘放低,这是由于可视弧面外还有一圈看不见的弧面,这个会造成漏选
镇楼图里面上方浮球制作和掏空操作同理,不再赘述
结构完成后就开始放置部件,座椅、凳子、电池、激光枪灯泡、螺旋桨、舵
这里顺带讲一下部件的调整,如下图:
然后说一下螺旋桨和舵。
螺旋桨整体来说是越多速度越快,但是经测试,重叠放置速度增加效果甚微,于是我分开放置,效果还可以,四对螺旋桨有接近100km/h的速度。
舵的位置摆放有点讲究,首先你要查看重心在哪,点击右侧的statistice,查看图中的三根正方向的黄线
舵与垂直黄线在水平方向上的距离越远,即力矩越大,转向能力越强,即转向速度越快。
所以说如果你的船的重心十分靠后,你甚至可以将舵放到船头以增加力矩。
同时,增加舵的数量也能增加转向能力。
当然,你得把舵泡在水里……这个应该没人会犯这个傻吧……
插一张角度调整的图,直接拉动滑条即可调整
至此,船就做好了,赶紧下水测试一下吧!