2015-01-12 17:11:41 k73电玩之家 作者:娜英
没有朋友的正邪
特性:
下克上
反转能力变化的效果(对应原作的性情乖僻(自身受到的能力变化,上升变为下降,下降变为上升,通过接棒传递的能力等级会正常保留,具有革新、兆级电压或涡轮高温的神奇宝贝造成的能力变化不受性情乖僻的影响。))
顺提这个特性在PM玩家口中戏称“傲娇”,另外就是性情乖僻的日文“あまのじゃく”翻译回来就是天邪鬼,恰好是正邪的种族。
先有兵长一米六后有小人一寸六的针妙丸(捂紧后颈肉)
特性:
讨厌输
能力下降时集弹上升两级(对应原作的不服输(能力被降低时,攻击提升2级。))
阿求桑
特性:
(片假名抓鸡X2)
必定后手,但是受到伤害变0.9倍(对应原作的慢出(有修改)(在其他神奇宝贝使用的技能的优先度与自身使用的技能的优先度相同的情况下,拥有该特性的神奇宝贝一定后出。场上神奇宝贝携带有后攻之尾与满腹熏香时慢出特性无效,慢出特性可使骗术空间无效。当2只神奇宝贝同时具有该特性时仍由速度决定。))
救救我吧!永琳!
特性:
药毒变换
受到吸收技能攻击时会把对方的恢复转换为伤害(对应原作的粘液(对手使用吸收类技能时,本应吸收的体力会转为同等的伤害。该特性神奇宝贝并不能避免受到此类技能伤害,第五世代后,技能食梦也会受到这个特性的影响))
鱼好大的鱼虎纹…………(被打)好吧,丰姬…………
特性一:
天衣无缝
对状态变化/状态异常/能力低下的技能回避率上升(对应原作的奇迹皮肤(变化技能对该特性的神奇宝贝命中率减半。))
特性二(在他人的攻略帖子中看到):
乐天者
不会陷入混乱(对应原作的迟钝(该特性的神奇宝贝不会陷入心醉神迷状态。陷入此状态的神奇宝贝获得该特性时此状态消除,第六世代起,拥有该特性的神奇宝贝无法被挑拨。))
上课捣乱就要被慧音老师头槌哦:
特性:
威压
双方的人形不能使用部分的装饰品(对应原作的紧张感(有修改)(对手的神奇宝贝无法食用树果,与虫咬技能相斥。))
小碎骨头很多的米斯蒂娅:
特性:
容易擅长反复(是这样翻译的吗?)
由技能和装饰品效果带来的能力变化上升两倍(似乎是原创特性)
妹~红~炭~
特性:
复仇的化身
被威力90以上的技能击倒的话会反击(近似原作的引爆(当拥有这个特性的神奇宝贝被近身攻击击倒时,发动攻击的神奇宝贝损失最大体力值的1⁄4,若场上有湿气特性的神奇宝贝,引爆特性不发动。))
蓬莱山家具屋(音梗,辉夜和家具屋的日文发音是一样的):
特性:
火焰之衣
受到扩散性技能攻击时有30%机率让对方烧伤(近似于原作的火焰体(使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率灼伤,当该特性的神奇宝贝在队伍时,队伍中蛋孵化的速度提高为原来的2倍。))
不过还是那句,人形演舞里面没有蛋…………
10、白色的莉莉~
特性:
拿着就烂掉
不会得到持有的装饰品的效果(似乎是原创特性)
11、没有头的赤蛮奇:
特性:
阴之气质
受到暗/冥/毒属性的技能攻击时敏捷上升一级(对应原作的颤抖(受到恶、幽灵、虫属性技能攻击时,速度提升1级。))
不过人形演舞的属性和原作的属性不是很一致对应,嘛差不多就行了大概…………
不是小强的莉格露:
特性:
雾里隐身
气象为浓雾时容易躲开对方的技能(原创特性)
朱鹭子:
特性:
治愈力
收回手上时恢复最大HP值三分之一的体力(对应原作的再生力(交换下场时,回复自身HP的1⁄3,如果在特性受到影响时离场,先判定再生力特性的HP回复再恢复特性。因此,受胃液或交换绝招等效果影响而失去再生力特性的神奇宝贝离场时不回复HP。通过交换绝招或追踪获得再生力特性后离场时回复HP。))
弹琵琶的弁弁:
特性:
共鸣
自身中状态异常时对手也会中同样的状态异常(对应原作的同步(当自身被动获得灼伤、中毒、麻痹时,对手也会获得相同异常状态。在第五世代之前自身因为猛毒素而陷入猛毒状态时,同步特性施加给目标的是普通的中毒状态,从第五世代起,同步特性可以给予目标猛毒状态。在野外时把有此特性的PM放在队首时,遇到相同性格的神奇宝贝几率提升为50%。))
顺提姆Q也有这个特性,和体验版一样。
弹古琴的八桥:
特性:
吸音
音属性的技能无效化并上升一级集弹与散弹(原创特性,原作中类似的特性为草食(该特性的神奇宝贝受到草系技能攻击不会受到伤害,而且攻击提升1级。))
烂苹果之王艾丽(道中比自身的BGM更有名啊…………):
特性:
仁王立
只能受到技能带来的直接伤害(对应原作的魔法防御(不会受到天气(如冰雹、沙雹)、反弹技能(如表面涂层、返拳、合金爆裂)、异常状态、状态变化(如咒语、寄生种子、隐形岩、满地星)、技能反伤以及特性(如引爆)等造成的间接伤害。但仍然会受到异常状态和其它影响,如果一只拥有魔法防御的神奇宝贝在对手的同命生效期间击倒对方,那么它也会陷入濒死状态,魔法防御可以取消生命之玉的HP下降效果,但不会取消攻击提升效果,魔法防御特性的神奇宝贝受麻痹状态的停止行动效果。))
装路人的女警小兔姬:
特性:
因果报应
反弹威力100以上的技能(原创特性)
一只星光妖精:
特性:
光之(后面的片假名是啥…………)
气象为极光时,回合结束后从异常状态中回复(近似原作的湿润身躯(在下雨时所有异常状态消除,包括自身造成的异常状态。))
光明牛奶(直译梗,桑妮·米尔克=SUNNY MILK=光明牛奶):
特性:
闪光
气象为极光时自身敏捷变为两倍(近似原作的轻快(下雨或下大雨天气时,速度能力变为原来的2倍。))
NO ZUO NO DIE WHY U TRY的小铃:
特性一:
自由奔放
行动不会受到限制(似乎是原创特性?)
特性二(由友人提供):
好奇心
辅助技能优先度+1(对应原作的恶作剧之心(使用变化技能时优先度+1,第六世代后,如果使用的技能本身优先度为0,经过恶作剧之心的加成后优先度为正,则可以被先制防御所抵挡。))
乌冬面:
特性:
混乱诱发
被集中技能击中时有20%的机率让对方混乱(值得一提的是人形演舞的混乱对应的不是原作的混乱而是原作的心醉神迷(有50%机率无法使用技能))(对应原作的迷人身躯(异性神奇宝贝使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率心醉神迷,当该特性的神奇宝贝配置在队伍首位时,出现的野生神奇宝贝为异性的机率变为2⁄3,大量出现、隐藏洞穴的神奇宝贝不受影响。))
好吧,人形几乎都是少女们,于是就算你放乌冬面在队首也不会遇到大批伪娘的…………应该。
幸运的腹黑帝:
特性:
幸运
技能的追加效果发动率上升(对应原作的天恩(使用技能时追加效果的出现率×2,最多不超过100%。 ))
不愧是幸运的白兔…………
元祖吸血姬胡桃:
特性:
奇袭战法
气象为浓雾时自身散弹上升1.5倍,但每回合会受到伤害(似乎是原创特性)
响子:
特性:
死守
状态异常时集防上升1.5倍(对应原作的神奇鳞片(异常状态时防御上升为原来1.5倍。))
BILIBILI的屠自古:
为死而狂
毒/猛毒状态下集弹提高1.5倍(对应原作的毒暴走(中毒或猛毒状态时,攻击力增加50%))
电波洗脑圣人神子:
(片假名抓鸡X3)
每回合结束时敏捷上升1级(对应原作的加速(持有该特性的神奇宝贝每回合结束速度上升1级。另外,原作中速度上升的上限好像是5回合))
抖S花主幽香:
理不尽
对方的技能SP消耗变成两倍(对应原作的气压(使用技能以该特性的神奇宝贝为目标时,每有一只该特性的神奇宝贝,多损失1点PP,无论拥有该特性的神奇宝贝是我方神奇宝贝还是对手,并且无论技能是否命中或有效(例如被守住或替身阻挡,夜黑魔人受到近身打的攻击等),该效果都会生效。自绿宝石版开始,当该特性的神奇宝贝配置在队伍首位时,遭遇某一种野生神奇宝贝时,它的等级有50%几率为当地可能出现的最高等级。))
也就是说,这简直刷等级利器啊…………还有就是好像神奈子也有这个特性
玉兔玲仙二号:
担心成性
HP减少到一半时会马上使用符札(对应原作的贪吃鬼(当神奇宝贝体力不多于最大体力一半,而不是通常的1⁄4时,携带的树果就会被吃掉。))
船长二号(一号当然是千百合啦):
特性:
清流之型
自己的无属性技能变成水属性,且威力上升1.3倍(近似原作的冰冻皮肤(一般系技能变为冰系技能,且威力变为1.3倍。))
依姬大人:
特性:
洞察力
容易出现痛烈的一击(对应原作的强运(击中要害等级提升1级,可以与要害攻击、集气叠加。))
红门番:
特性:
(这什么身躯来着…………忘了)
不会被麻痹(对应原作的柔软(该特性的神奇宝贝不会陷入麻痹状态,陷入麻痹的神奇宝贝获得该特性时麻痹状态消除。))
茄子色的伞:
特性一:
威吓射击
出场时对方的散弹下降一级(近似于原作的威吓(看下面解说))
特性二:(遇到过几次)
烟幕展开
出场时对手集弹下降一级(对应原作的威吓(出场时所有攻击范围内的对手的攻击下降1级。拥有透明体、怪力剪刀、白色烟雾特性的神奇宝贝不受影响。在野外时把有此特性的PM放在队首时,出现等级更低的野生神奇宝贝机率降为原来的50%)
吐槽个:你这条吓人的茄子…………
大老虎星:
特性:
吸光
光属性的技能无效且散弹上升一级(原创特性)
芳香吃掉了你的脑子!(梗自植物大战僵尸)
特性:
死灵之壁
自己的无属性技能变成冥属性,且威力上升1.3倍(近似原作的冰冻皮肤(一般系技能变为冰系技能,且威力变为1.3倍。))
姆Q姆Q叫的帕秋莉:
特性一同弁弁。
特性二:
不动的构造
不会害怕(对应原作的精神力(该特性的神奇宝贝不会陷入退缩状态,但集中猛击造成的除外。))
最后是槽点很多的PAD长…………(飞刀)
特性:
身轻
持有的装饰品被用掉时敏捷上升两倍(对应原作的杂技(当失去携带物品时速度加倍,若没有携带物品或携带物品未失去该特性无效,杂技特性发动时获得道具,杂技状态消失。))
来自友人的吐槽:当PAD长被看穿是带着PAD的时候,她一把扯下了自己的PAD,然后使出了时停…………