古龙群侠传手游优缺点分析

2015-01-07 15:09:52 k73游戏之家 作者:秩名

《古龙群侠传》手机版开始玩的时候开始冲着原作的名气去的,虽然玩的时间不长但还是希望不要被手游的潮流给毁了,总结了一些游戏优缺点,希望对大家有所帮助。

古龙群侠传手游优缺点分析

玩了有一周了,最大的感想就是,资源稀缺。

钱:这个不用说了,几乎什么都要钱,升技能升装备升阶级,这是第一个让我有花钱如流水感觉的游戏

玄铁、进阶单:同上,资源获得的数量不多,但是要花的数量很多,发现武器升到25级以上要玄铁那一刻我都尿了好么!

元宝:元宝目前的作用大多是抽卡,买体力,点金,因为是0元党,只能买一次体力,元宝目前看来还是够花的。

关于剧情,其实就是一个很常见的穿越剧嘛,其实我是为了看剧情才玩的233,不过目前看来,剧情还是挺带感的,古龙的小说数量够多,期待后面的剧情哦(虽然我只打完圆月弯刀啦)

关于系统,成功的模式值得借鉴,从这个游戏我看到刀塔传奇的不少影子(你以为把装备改成武侠秘籍就看不出来了么!)技能的释放和怒气相关(所以说怒气到底在哪看?我看来看去感觉都是看人物的心情而已啊!)战斗做得还是挺感人的(不是画面党我自豪,虽然手游没有什么画面可言)还有像PK和闯荡的货币,这不就是刀塔传奇里面的东西么。。。。。

手游一向最大的问题,壕和平民的差距,在这个游戏里,我深深感到了“武林高手”的实力,一个五星的存在完全改变了队伍的实力,在其他条件一致的情况下,一个四星队伍要干掉五星队伍基本不可能,属性差距太大了,而五星入手的条件。。。。。。精英关卡能出是很不错啦,但是抽卡,我脸黑,我自豪。目前来说,壕还是能稳稳吊打平民的。不是说希望平民能干掉壕啦(这样谁充钱啊!),只是希望也有平民党的一片天。

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