2015-01-03 09:09:13 k73游戏之家 作者:娜英
幻想人形演舞这款游戏很多玩家们都非常熟悉了,今天小编给玩家们介绍的是关于幻想人形演舞人形的小知识,希望能够帮助到玩家们。
小爱
一齐射击:复数回攻击技能必取最大值(对应原作的连续攻击(使用攻击次数浮动在2~5次之间的多次攻击类技能时,攻击次数会固定在5次))
老鼠
精力旺盛:停止(看了一下游戏介绍里面异常状态一栏,停止约等于原作的睡眠)时可以较快恢复(对应原作的早起(睡眠异常状态的持续回合舍入为原来的一半。例如如果原本睡眠状态会持续3回合时改为1回合,原本持续1回合的话会立刻苏醒。))
河童
(这个片假名是啥……):回合结束时有一定几率解除自身的异常状态(对应原作的脱皮(每回合有30%机率治愈自身灼伤、冰冻、麻痹、睡眠、中毒异常状态。))
文
(这个片假名是啥……):每回合结束时敏捷上升1级(对应原作的加速(持有该特性的神奇宝贝每回合结束速度上升1级。另外,原作中速度上升的上限好像是5回合))
猫车
燃烧舞动的朱红:受到火属性的攻击时技能威力上升(对应原作的延烧(受到炎系技能攻击时无效,同时自身炎系技能的伤害上升为原来的1.5倍。当神奇宝贝被冰冻时该特性依然有效,但受到炎系技能时不解除冰冻。替身会阻挡延烧特性提升伤害的效果。到了第五世代,拥有延烧的PM依旧会发动延烧的效果))
响子
烟幕展开:出场时对手集弹下降一级(对应原作的威吓(出场时所有攻击范围内的对手的攻击下降1级。拥有透明体、怪力剪刀、白色烟雾特性的神奇宝贝不受影响。在野外时把有此特性的PM放在队首时,出现等级更低的野生神奇宝贝机率降为原来的50%,人形演舞中是否有这一设定目前不明,欢迎大家亲自试验))
正邪
应急处理:交换下场时恢复自身的异常状态(对应原作的自然恢复(收回该特性的神奇宝贝后异常状态自动解除。))
19
(这个片假名是啥……):大地属性的技能无效(对应原作的浮游(免疫地面系技能、毒尖钉、满地星、狮蚁特性。))
乌冬面
忘我的境界:不会陷入停止状态(这个特性原作有两个对应的特性,分别是失眠(该特性的神奇宝贝不会陷入睡眠状态,睡觉技能会无效。陷入睡眠的神奇宝贝获得该特性时睡眠状态消除。)和元气(该特性的神奇宝贝不会陷入睡眠状态,另外睡觉技能会无效。在野外时把有此特性的PM放在队首时,出现等级更高的野生神奇宝贝机率提升为50%。),由于目前人形演舞中尚未出现让对方的人形进入停止状态的人形,因此我也无法判断究竟是对应哪一个= =)
包子仙
心眼:状态异常时集弹上升(对应原作的毅力(当被灼伤、麻痹、中毒(第四代中增加睡眠)时攻击提升50%,并无视灼伤的物理攻击减半效果。))
娜英: 猫车那里打漏了点,应该是“拥有延烧的PM被冰冻时依旧会发动延烧的效果” 琪露诺5
卡娜
幸运:技能的追加效果发动率上升(对应原作的天恩(使用技能时追加效果的出现率×2,最多不超过100%。 ))
姆Q
共鸣:自身中状态异常时对手也会中同样的状态异常(对应原作的同步(当自身被动获得灼伤、中毒、麻痹时,对手也会获得相同异常状态。在第五世代之前自身因为猛毒素而陷入猛毒状态时,同步特性施加给目标的是普通的中毒状态,从第五世代起,同步特性可以给予目标猛毒状态。在野外时把有此特性的PM放在队首时,遇到相同性格的神奇宝贝几率提升为50%。不过人形演舞似乎没有性格这个设定……?求考证。))
红白
自动治疗:每回合结束时自动恢复少量HP,状态异常时不会发动(无对应原作的特性,但是似乎对应原作的道具剩饭(携带该道具的神奇宝贝在每个回合结束时恢复最大HP的1⁄16。))