星际公民战斗系统解析

2014-12-30 10:26:14 k73游戏之家 作者:秩名

《星际公民》中包含了不少太空元素和现实中的理论,因此在太空对战时需要大家先对其中的战斗系统有所了解,下面带来战斗系统简单介绍,希望对大家有所帮助。

星际公民战斗系统解析

天空骑士

在星际公民中,舰对舰战斗则以狗斗(dogfight:空中缠斗)的形式进行。就类似于第一、二次世界大战中的空战那样,可以凭飞行技巧取胜。

小型战斗的距离都很近,完全靠飞行员的反应、机动操作和直接火力打击。所有的这一切都依靠飞行员和他的飞船,没有什么计算机瞄准和自动射击。

指挥

如果你开始驾驶一些大型战舰,你会感觉战斗节奏没开小船那么快了。你将依靠炮手来控制火力,而不是用你自己的摇杆直接开火。你的大船将无法灵活的躲避所有炮火,但仍会有一定的机动能力。主力战舰将有大量的内部系统和控制模块,指挥官将要处理火力、成员管理、导航等各种事宜。

指挥一艘主力战舰更像是经营活动而不是战斗活动。但是这只是分工不同而已,没有说开货船、开战斗机或指挥官哪个更重要。

面对死亡

星际公民中的太空战,就是如何对敌方造成足够的伤害,以破坏其防御,并保证自己不死。这看起来很简单,但是在星际公民复杂的伤害模型下,会出现诸如:成员死亡、护盾削弱、冲撞攻击、登舰战、零重力机动等各种有趣的情况。太空战?没那么简单。

第一人称战斗

星际公民之所以采用CryEngine开发的一个重要原因是,星际公民中的大多数交互都以第一人称来进行,以加强代入感。星际公民的一个核心游戏元素就是第一人称射击,它将发生在飞船中和一些开阔区域。

举起武器

第一人称战斗就是使用一些手持武器和工具来对战。武器类型各种各样,威力不一,比如爆破装置、无人炮塔等等。手持武器和舰载武器一样,有动能和激光两种。

武装自己

玩家可以装备一些个人防具,比如战斗装甲。玩家同样可以装备太空服、喷气背包和磁性靴在零重力的飞船外进行战斗。

打仗就是要死人的

星际公民中的第一人称战斗必须小心谨慎,因为它非常真实。永久死亡机制决定了,星际公民和那些快节奏的枪战游戏是不同的。你必须准备充分、配合无间并尽可能小心。头部伤害会立刻放倒你,肢体伤害将影响你的移动和瞄准,如果你不戴头盔将不会有HUD显示。近距离的恶战将死伤惨重。

祝你好运

已知的三个第一人称战斗环境是:舰船甲板、某些开阔地带和飞船周围的零重力太空环境。星际公民中第一人称战斗将是危险并刺激的,你要利用有限的工具和生命去赢得战斗。

FAQ

Q1:目前已知的第一人称射击用的武器种类有哪些?

A1:弓弩、激光手枪,概念图中还出现过步枪。

Q2:我在第一人称战斗中也会死么?

A2:第一人称战斗和舰船战斗中你都会因为受到严重伤害而死亡,所以请小心

登舰战

舰长们可要把门儿锁牢了,不然敌人可能就会跑到你的甲板上来。不管是合法的上船搜查违禁品还是被海盗打劫货物,船被别人上了,总归是不爽的,但这就是太空生活的一部分。

咚咚咚

登上敌方舰船可不是架个梯子就行的,登舰需要以下几个步骤。

1. 摧毁敌方防御设备——登上一艘还能把你打爆的舰船是相当不明智的。就算敌方可能是引诱你上船,你也要先摧毁他的炮塔和其他武器。

2. 摧毁敌方引擎——登舰最难的一步:摧毁其主推进器和跃迁驱动器,又不至于对其船身造成毁灭性伤害。如果一艘飞船无法逃跑和机动了,那它就可以被占领了。

3. 靠船和切割——当进攻方爬上对方舰船,就得利用切割工具将船体打开才能进入。这个过程需要一定时间,这也给了防御方时间去做好战斗准备,当然进攻方也会趁此时间好好检查自己的装备。

4. 袭击——攻击方进入舰船后就可以开打了,这么近距离的战斗将非常激烈。

5. 恢复——如果进攻方成功搞定了对方乘员,他们就可以在对方船上为所欲为了。可以带走犯人、货物,甚至把船修好开走。开走一艘刚修复的飞船还是很危险的,它的生命维持系统、船体和损伤控制系统都很脆弱。

FAQ

Q1:哪些装置可以帮助防御方对付登舰的敌人?

A1:防御方可以利用自毁装置、机枪炮塔、驾驶失知装置(判断飞船是否失去控制)等等。

Q2:受损的飞船系统会不会影响登舰战斗的环境?

A2:会,船体和生命维持系统等受损的话,登舰战就不能无脑冲了。

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