暗黑复仇者2BOSS副本和生死天梯建议

2014-12-30 09:59:17 k73游戏之家 作者:yearpleasewait

《暗黑复仇者2》中BOSS副本是一个永远的话题,小编今天给大家带来的是一位玩家分享的暗黑复仇者2BOSS副本和生死天梯建议。

暗黑复仇者2BOSS副本和生死天梯建议

先说BOSS本

最大的争议无非是爆率和混龙的情况。

首先我个人不完全反对混龙,每个人都要一个成长和学习的过程也要付出代价。本人就是在砸钻石复活,然后龙2龙3单刷练手以后,现在可以稳定打进前20且有能力无伤过BOSS。

但是问题是目前的系统养育了一群丝毫不想学习上进,只是无耻混龙,甚至可耻到0分的恶劣混龙者。我就亲眼见到一个混子刚到53+混到现在一身大将军还有橙色还是继续在混。我想每次他进房间一定坑了不少新手,人家看到他的装备一定当他是老手,没想是个无耻的混子。

如此一来还是扯到爆率,无论输出名次都应该有几率得装备这点我倒是认同,如果纯看输出,忍者天生就有极大优势。但是建议设置分数及格线或者活跃度,对那些一直不输出甚至不移动的玩家给予0奖励。

同时房主增加T人功能,集体抵制混子,优化环境,促使大家学习打龙。

再说说天梯

对于这个‘天梯’我只能给予呵呵了

在我理解的所谓天梯,是将玩家综合实力水平合理分级,匹配对抗的系统。

而非现在这个用对战卷极端刷BP的系统,甚至于系统匹配经常出现碾压局,各种早退。

所以我也只是拿这个系统来刷刷能量宝石 做做每日

丝毫感觉不到竞技的乐趣

非常喜欢这个游戏,希望游戏方可以为长久发展多多谋划

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