这是我的战争各发展方针介绍

2014-12-28 10:52:34 k73游戏之家 作者:a415197

这是我的战争

基本上都是以不杀人(或者只杀反派人物)为主,如果狠下心来,全部屠光光搜光所有物品去跟商人换物资,其实很简单的。

几个必须要在介绍前说的小技巧:

a.直到第五天甚至直到第七天都不要吃饭,大约第七天才会非常飢饿,使人物几乎跑不动,当人能撑到第九天,只要你能忍耐人物都龟速前进,这主要目的是延后造出火炉,将更要紧的装置衝出来

b.不管如何水源收集器跟捕鼠笼一定要衝,水是做食物、酒、种植物的关键物品,而且在夏天有可能触发"不洁的饮用水导致民众生病"的事件(听收音机),更使得水价上涨,虽说换水很便宜,但是有更多资源是不能够自己做一定要买的,更别提出门背包有限,自动上门的奸商的水也是有限,光靠换的实在不够用

c.基本上秋天-冬天-春天

是菸草-柴火-蔬菜 酒,轮流爬升,同时相关的物品也会贵一点,比如冬天因为柴火贵,能作柴火的材料也就贵,而柴火烧出来的水也变贵了

d.第一天不管有是甚么场景,一定有一个0危险的起始资源点,甚么都不要拿,光拿木头跟材料,有齿轮拿齿轮,这才是你需要的东西,第二天就有车库去车库,有一块肉或菜就去贫民窟,否则一样找地方找木头跟材料,尽可能先衝出你要的家具要紧

e.不管用不用S/L大法,前两天不建议出金属工作台,先说家裡不用铲子一个人能徒手挖,除非大雪开局,然后很多资源点被大雪封了逼你去学校,否则铲子真的不是很必要,很多时候花点时间徒手挖过去就是了

开锁确实是很重要,但前两天主要的目的是衝用材料跟木头做得出的家具,特别二周目难度高,最好就先补一两个洞,以防守夜中受伤,而开锁能拿到甚么?不外乎齿轮 药品 钻石,但是没有足够的木材跟材料,齿轮再多也没用

第一天晚上看到车库,也没必要直接杀过去,反正还是收集材料跟木头,第二天用开锁器开到药再去换开锁棍就好,就算没有,等奸商上门看他有没有开锁棍,没有当天作当天翘锁,足够你换你要的东西了

正文

1.菸草加工流,这套打法仅适用于有厨师

第一二天去凑木头材料,然后能出捕鼠笼出捕鼠笼,之后出草葯加工台,再出草药加工台前一天可以就带些菸草回家...也可以做完再去,除非你知道明天奸商会上门,才一定要抢时间,换的东西一样齿轮>材料>木头,如果觉得药草不够可以考虑换药草(虽说不大可能,去废墟多的地图应该都不会缺太多),之后先出个集水器,要坚持每天收两次水,再出药草培养台,以确保源源不绝的草药挥霍,每天坚持两次水的话,当你做出培养台应该够你使用一段时间(还能煮饭),肥料靠捕鼠笼的肉来换,剩下来的肉去跟换来或找来的蔬菜配下饭,何时开始造火炉开饭就看你能不能赶在大家饿死前衝出培养台,衝不出来就别逞强,或者靠罐头撑过去,等14天左右军事岗哨再怎么样都会开放,去用菸换武器零件,之后看市场有没有开,用武器零件换你要的东西,当然如果你一般地图没搜乾净,而且不缺稀有资源的话不去换也没关係。

最好在1X天能够再出一个集水器并且坚持每天收4次水,冬天要水要额外花柴火,之后就是耐心做出室内植物台,之后靠着植物台跟捕鼠笼就能度日了,还想衝经济就转战酒类,前提是已经过完冬天,水又不缺了的时候,因为后面菸草价格不比秋天,而且蔬菜很贵,与其种药草不如做酒,反正双集水器都出来的话,水是不缺的,糖应该还有很多,随便都能做出几十瓶,不骗你。

但这有点压力,因为烟要做很久,你厨师等于不能守夜,如果没有补洞很容易被偷/受伤,再来药草数量很大幅度取决于你开局能从家裡废墟收到多少,之后又能去几个废墟多的地图收集药草,撑到第一批自种的药草是关键

2.酿酒厂,适用于厨师

一样第一二天去凑木头材料,一样能出捕鼠笼出捕鼠笼,只是先做的是雨水收集器,第叁天以后就要多带水跟糖回家,然后上酿酒台,运气好第叁、四天奸商商们你已经做出叁、四瓶酒了,把酒换了,如果奸商带的零件多你可以当天出一个捕鼠笼,接着过几天靠交易也好收集也好,把双捕鼠笼跟第二台雨水收集器搞出来,之后比较随意,想要兼职菸草也可以,想要专心衝室内植物台也可以,有车库出蒸馏,做酒精做绷带去勒索富少也很OK,最好冬天前多存点木头,否则冬天没木材就只能中断酒业了,当然你想要的话做个高级草药加工台,做药也是很赚的,只是做药的材料比较难拿

这个打法好处是很快就能启动,酒就算不做酒精绷带,单纯的酒虽然佔背包空间但是价值很高,只是糖不能自己做,所以很看商人们糖的库存量与更新量,水也用很兇,两个集水器可能还不够同时维持植物园、煮饭以及酿酒,而且酒是后面才涨,菸是前面值钱,所以要拚最多经济的话会比较吃亏也说不定

3.自给自足业

最好有杂物工配一个17/15格,发展方针其实很简单....管你妹的糖、水、菸、草,反正出门就是只挑配件,其他通通塞材料跟木头,过两天确定没车库就自做翘锁棍,把所有东西丢给奸商然后继续衝家具,重点是捕鼠笼跟一台滤水出来,然后种药草出来种药草贴补家用,至于出不出草药加工做烟出来卖就看个人了

如果能够九天拚出植物园还有一些材料能做火炉,恭喜你,接着你当宅男大概都不会饿死(但可能被抢死),接着就是收集物资,看挑酒业或菸业,也有一种选择...继续做一个植物园 继续出几台集水器,还有疯狂屯木材木材木材木材,冬天叫杂物工出去砍资源点家具一样木材带回家

如果你运气真的不好第一周没车库第二周战斗封锁车库第叁周忘了去第四周还被大雪封了,那么认命把金属加工台升到二,出把斧头吧,有人说可以靠做翘棍换材料来升资源....但前期衝科技别这样搞,为什么要这么做?其实当你做出一个植物园跟两个捕鼠笼差不多就过关了,只是防止最后几天被歹徒砸门砸到有人重伤,所以....趁冬天末尾把多余的木头做柴火卖出去,因为你没做其他东西,木头一定是噁心的多。,但主要只换子弹不换枪。,然后冬天结束后注意广播,提到菜价上涨就把青菜脱手换两把枪,如果子弹过5X 枪两把的话,接着时间继续当宅男也无所谓了

这目的是为了拚最短游戏时间(非天数),因为你不用管酒啊 菸啊 水压力没那么大做两个一天一台做一次啊,就能开开心心跳过白天了,只是因为你没有搞贸易的关係,温饱没问题,但是比人家结束后1X个绷带或2X个罐头比起来好像少了甚么

4.军火加工业

建议有杂物工在,或者有17/小偷/兵哥等战斗人员

如之前有说过的,做翘棍可以多一点材料,然后主要方式也就是开场做金属加工台,然后一直做翘棍......,把你要的基础生存家具搞出来(植物园可以略后),接着就是衝叁等金属加工台了,然后提一下各种拿到损坏武器的地方

废弃的小屋,有线索说庭院埋了一把坏枪 坏手枪*1,超市下方地下室有一堆土,后面有一个上锁的柜子 不特定的坏枪*1~2,别墅废墟、公寓、宾馆等歹徒版本大概都有坏手枪*2,军营潜进去坏枪数目不特定但绝对3起跳

将这些坏枪 坏头盔修好、坏背心修好,就能堆出神一般的...平民,平民就算武装再好,正面对上匪徒军人还是容易被KO,别硬上。重点是这些东西值钱的跟甚么一样,而且都是有坏人的地方,杀了还有好枪跟刀子能拿 光这些买肉跟菜就能度日了,如果你定期光顾军营偷最外面的柜子根本不用怕没绷带,我有实验过,军营偷完隔天可能就出新东西,而且还没上锁!只是S/L次数要多就是了

这是属于靠掠夺度日,抢的虽然是坏人但还是有点灰色

为什么建议一定要衝捕鼠笼跟集水器?因为上门那位是奸商...你的东西评价都会掉一层,如果你跑去其他地图换,你要浪费1-2格背包换水。,当然可以靠换水过关没错,但是没达到利益最大化。,如军营我还想多换点武器零件回家,哪捨得换水,车库想多凹点齿轮/配电盘/工具回家,哪捨得换水,去市场想多换点糖/药草(光靠种植物还不够用)回家,哪捨得换水

无关能不能过关,只是利益最大化的问题,而地图我基本上不先捡水跟食物回家,直到第6天打算第7天开锅造饭那趟才会收食物跟水,甚至我这轮双老开局因为齿轮够捕鼠笼出的早又有邻居给我五蔬菜,我开场废弃公寓肉菜水到12天都还没拿,通通只带建筑用材料

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