无尽地牢游戏经验分享

2014-12-26 15:04:10 k73游戏之家 作者:exkillerd

无尽地牢

无尽地牢这款游戏得到了玩家们的肯定,小编玩这款游戏已经很长时间了,今天就跟玩家们分享下游戏中的经验,希望能够帮助到玩家们快速的通关。

无尽地牢游戏经验分享

所谓预设的easy难度实在是太看人品.第一层结束的事情十之八九.原因大致上有尘币不足点灯到最后电梯.忽然怪物就来了一大群,非战斗型的英雄根本挡不住.又或者路上分歧太多没地方可以固守.研发水晶恰好没需要的选项.总之,想愉快的进行游戏还是选too easy吧.想我不信邪玩了18次才第一次破easy难度.其他大半挂在第一层.

主要模组一开始虽说有三个,最重要的却是工业,接著科技,最后才是食物.毕竟每建造一个主要模组下一个就变贵了.就算要摆上次要模组一样要消耗工业.没有强大的工业支持后面都没戏.

建造主要模组生资源前最重要的是预估剩下的门还有几面.看了看别人算的门数是这样:

楼层,最小,最大

1 12 16

2 13 17

3 14 18

4 15 21

5 17 23

6 19 25

7 22 28

8 26 31

9 27 32

10 27 33

11 28 33

12 29 34

所以建造前得先算算造价跟剩余门数合算不合算.别在最后几扇门做了冤大头造了个特别贵的模组.

探索路径其实没啥特别策略.要点只有几个.

起始点本身根本无法固防连半个模组都无法加上,最优先的就是至少每个连接起点的门都打开.每层到了后期是不能保证里面是否有强力怪物等著的.中后半才打开接著直接输了的事情是会发生的.当然,别在尘币不足的时候做这事情.因为暗处或者没英雄在房间内是会生怪的.这起点接触的房间优先打开后一定要点亮.

尽最大努力点亮起点周围后.接著就是选一条路线前进.别贪多两三条路线逐步前进.那可是异常辛苦意外也会特别的多.更别提每次只探索一条路线好处还包含间接的生尘币,因为一定会有固防点.所以故意在路线上让几个房间暗著大量屠怪也是个赚尘币的好方法.至少保证最后能安全离开必要路线上全亮著.

最后探索上需要注意的是,除了电梯逃离点那条分支上的门必须全部打开.因为搬水晶的过程中一样会自动打开.黑房间反而会生怪更危险.其他分支却不是必须的.有时候放弃剩下的门数可以避开直接输掉的局面.

离开楼层前记得找跑最快的搬水晶.还有跑极慢的大肉别拉他挡怪叫他电梯口等著,免得被群怪堵个正著.当然,逃离点分支上的房间尽可能全点亮.

英雄组合我开局喜欢选全能的max跟教授josh.初期教授就直接往三级升.通常有了操作能力后就一马平川了.之后每层第一个工业模组把教授直接往旁边一放就有了大量工业.也刚刚好配合了max每回合产生两点科技.接著走科技塔防流是非常容易的.资源那真的不只是一个多可以形容.而是充足到可以允许浪费出错.唯一的剩下问题大致上就是人品看科技水晶给什麼选项.KIP大炮有时就是不出现.等的都急了.

说到赚尘币,最直接的方法就是杀怪.不一定要所有房间点亮.次一等但是稳定的就是开商店配个人运作他,其实配单一个机器人运作也是个方法.另外就是英雄本身有各种技能,这里就不细说了.

怪物别看一群很强.可英雄在门间穿梭的时候是无敌的.如果碰到跑太慢逃不了,又或者怪太多吃不下.记得两个房间来回穿梭,就留在门上保持无敌状态风筝一下.经常有竒效.等到队友救援逃出生天,在次要模组间拖死整群怪物不损血那都是可能的.

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