2014-12-25 15:48:33 k73游戏之家 作者:小四
监狱建筑师这款游戏中怎么才能够建筑出一个完美的监狱,管理好每一个犯人呢?下面小编就跟玩家们详细的讲解下关于监狱建筑师监狱经济效益。
红框内为无屋顶不封闭走廊位置!另外地图属于整顿中状态!
清晰可见,来源地点并非来自卡车,来历不明的地上,没有标明出现的来源!!!
房间不可以隔开这个位置,只要穿过房间后仍然存在空地,即可被放置违禁品!
家属不是那些诡异违禁品的来源!
这图是大地图,小地图空个15格就没有位置测试了,200人的监狱,注意右边也是空了15格的!
7天违禁品状态,200+个犯人满地的违禁品没有一个违禁品是像刚刚一样从来历不明的地方捡起!!!而且这个还是刚刚整顿完毕才显示那么多违禁品!
完全断绝违禁品来源不可能。说说我的经验吧,白天尽量让犯人为监狱创造更多的经济效益,对违禁品我是睁一只眼闭一只眼(仅限白天);晚上等犯人都睡了,就动员所有C.O大检查,任何违禁品包括挖洞的都一网打尽,就算找不到越狱洞犯人没有工具也无法成功越狱。
千人监狱,暴动监狱,美观监狱,大把钱的监狱,MOD监狱哪个不是扩展了以后随手可得的事情?没人尝试无违禁品监狱真是悲哀,整顿不过就是不论是否有嗅到犯人身上藏东西仍然进行搜身罢了,监狱单间情况多派几个猎狗队伍巡逻整个监仓根本整顿不到东西
我为什么说要先保证监狱的经济效益,在这里算一笔经济账你就明白了:
钢材进价每一个是10大洋,加工后变成2个毛料,深加工后每一个牌照出口也是10大洋,平均一块钢材从运进来到出荷才挣10大洋。(基本上靠它致富不可能,不赔钱就不错了)
树苗每一个100,长成砍伐后会有3块原木,每个50,总共150。(原木不能直接买进,需要时间和场地,但总比钢材好多了)
每1个原木加工后产生4块木板,每个木板50,总共能挣200。(这是最挣钱的工作了,监狱摆脱赤字危机全靠它了)
每6块木板生产1个床,每个买400,能挣100。(这个可有可无,毕竟课程太贵了,要500一节课)
所以,我的宗旨是:一切以经济效益第一为原则。(沙盒模式可以无视我的经济账)