仙剑奇侠传手游援护值实战作用分析

2014-12-25 11:11:33 k73游戏之家 作者:秩名

仙剑奇侠传手游

游戏中的援护值在实战的时候作用是非常明显的,可能有的玩家还不以为然,那么下面我们就一起来分析一下。

援护值累计10点就可以触发,上阵人物如果+5了,那么援护初始值+5,。又如何计算的呢,每一个回合加2点,受到攻击加1点。攻击的时候不加。如图1,我的风神龙+5第2回合释放援护。

仙剑奇侠传手游援护值实战作用分析

连携技能要触发需要11点,指的是,我方攻击一下加一点,积满11点就释放,一般在第3回合第一个攻击结束后释放

图2

仙剑奇侠传手游援护值实战作用分析

那么援护值的重要性在哪里,现在对许多没有+5仙友来说,不太有用,能过的图,不用援护,一下就过了,打不过的图,前排援护基本没有用,要过都说看脸。

后排的援护来的晚,效果看不见。其实不仿像我,先搞个自己合适的4星+5。援护一个禁手的援护技能,第一回合不秒的情况下,出个禁手,在品剑的时候效果特别明显,最最重要的是他的禁手不但让对方停止攻击,而且推迟了连携技能。一般情况下,品剑3回合搞定,也就是谁先释放连携技能谁就胜券在握。

仙剑奇侠传手游援护值实战作用分析

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