2014-12-17 09:47:10 k73游戏之家 作者:BUG制造者
在游戏里面,关于毒卡相信玩家们都是知道的,那么它的效果怎么样呢?下面我们就一起来看看吧。
首先,关于毒卡,大家都知道了,在这个游戏里是以真实小额伤害,持续多个回合,优先级最低的形式体现的
不知道其他人怎么感觉,我个人本以为没用
直到今天我无意间把达玛斯(2c水全体)加葛妮妲(2c加魔攻)
点成了索伊德(2c八回合毒效果)加葛妮妲
正好这时歌姬也放了一个草妖(4c加双攻,别吐槽我为何这次不用名字了。。
结果毒一下有5999的伤害。。。当时太惊讶结果没截图,
下一回合结束的时候,毒一下还是5999的伤害
于是便有了今天的实验
首先,测试内容是chain和buff卡相关的探究
小编用的测试卡组是这套,测试目标。。。lx截图里大家看看就知道了
先是关于最基本的chain
如下两图所示,毒卡吃chain
并且没有额外的补正倍率
哦,上面少了一张图,这是4c的截图
还有一张倒也能单独说明另外一个问题
那就是每回合毒掉的血量只看发动回合玩家的状态,和之后玩家的状态无关
那么,下一个问题是buff卡的倍率能有多少呢?
这是前几回合的状态,最后一张图没截好,但是勉强能看出来是3290
于是毒伤是3111,大概是buff的百分之五十
而这里又结合一下前面,我毒卡的基础属性是624一回合,
我的魔攻是1685,而打出来的毒卡却是1466
大概也是吃了一半的加成
由此我们可以断定,毒卡享受百分之五十的魔攻加成!
不说别的,就从面板上来算,毒卡如果完全发挥,那么他的输出是不能小看的,
而且还是无视防御的真实伤害!
并且根据大大们的切身体会,我们发现,这卧槽的玩意还是暗属性伤害
再加上,现在4c奶妈一张双攻buff,自己手里有葛妮妲的概率并不低
所以4c回合放毒,并不失为一个好的选择
那么,问题来了
既然你这么碉,那么全员放毒,坐着看戏不就成了?
这时se呵呵一笑,
之前老子睁一只眼闭一只眼你们就成立了切切神教
现在岂能让你们再成立一个巫毒教
如下图,我们哭着发现,这玩意是不叠加的。。。
好的,至此探究其实还不算完美结束
还有其它的几个问题。。。虽然有几个是显然的
比如,毒吃物理加成么,答案是显然不吃
而另外的问题就值得深思
如我们所知,毒是真实伤害,而我们还知道目标魔防可以为负,并且此时伤害增加
那么在这种情况下放毒,伤害会如何?
如果对已中毒单位施加这类debuff,会不会增加伤害?
如果脑洞开的可以,是不是还能有对方治疗量下降毒伤增加的设想?
又比如,毒的不叠加特性究竟实质是什么
是只有相同的卡才叠加,还是说伤害按照高的来继续计算
在这些情况下,持续回合会有变化么
又或者说,这个只看先后顺序?
还是说多次施毒会依照先后次序依次触发?
这些都有待验证。。不过都不是什么实用的知识就是啦。。
以后有时间,我会尽力去探个究竟的
附一句金发索伊德的台词:这就是爱的力量呦〜