英雄连2对德棍欧宝男打法的分析

2014-12-10 10:26:13 k73游戏之家 作者:琴吹a七濑

英雄连2阿登突击

英雄连2这款游戏中玩家最喜欢里面的哪个指挥官呢?今天小编给玩家讲下小编最喜欢的指挥官德棍烟斗男,小编就觉得非常的不错,下面就来分析下游戏的打法吧!

英雄连2对德棍欧宝男打法的分析
英雄连2对德棍欧宝男打法的分析

这里发贴图也不是要装B炫耀,只是预防某些脑残过来无脑黑,COH2吧水很深,无脑黑小心脸被打肿。

欧宝男没有一般意义上的板凳技能,5个技能都很实用也基本每盘都会用到,不会出现土鸡蛋的三秃E,防御指挥官的坦克沙袋 坦克障碍什么的除非特殊需要不然根本想不到去用的技能。所以自从解锁了欧宝男之后,再很长时间内他都是我的首发指挥官之一(至少1/3的场次)。

本人11打的少,因为那东西太看操作和网速,22在这里也不说,因为22不仅考验操作,同时也很考验和基友的配合,这两个模式的容错性是最低的,对个人素质的要求高于对意识和大局观的要求。因此我就说说33 44模式下我欧宝男的打法。

许多老手可能更喜欢在达到4,5CP,甚至6,7CP之后再选指挥官,因为在观察好后他们可以选择更能克制对方的技能来获得优势,因此不屑于给除了东方营,土鸡蛋什么的开局就得选的指挥官之外的指挥官从开局就制定战术。但其实不然,欧宝男是一个平衡的指挥官,不会像海土鸡蛋什么的如果苏修开局M3直接就SB一样被特定的战术完爆,但是在3344模式下只有一开始就给自己定好位做好一定计划才能把欧宝男用神。

英雄连2对德棍欧宝男打法的分析

先说技能

1.炮兵军官:

强大有效的功能性单位,出一个带着冲锋或者配合队友冲锋,一个技能就能左右前期步兵之间的对抗。而且生存能力不错,只要不作死的让他顶着机枪什么的上去引导炮击,出一队就能一直活到大后期。当然如果用不惯这货,老是忘记开技能或者“我喜欢海少先队 海MG 海狙击手”什么的就还是别召出来占人口了吧。

2.欧宝卡车:

欧宝男得名的原因,独有技能,就此一家别无分号。可以说没买DLC的小盆友们为啥喜欢这个指挥官就是因为他又能欧宝加油又能出护士,简直碉堡。很多逗比3344就选个欧宝男,然后打打酱油出一堆欧宝,然后直接攒护士,输了也没人敢怪到他们头上,因为他们可以说:你看我在做资源,没有我你们能赢(能撑到现在)?不过欧宝卡车确实是神器,顺风能巩固优势;逆风能保持资源不滞后苏军太多,而且300人力一次消费受益终身的欧宝卡车再怎么看都比减人力加油的毛妹更划得来。不过这东西和盖子一样,不宜太多,大部分情况下1辆就够,多了人力吃光没兵上前线打仗你再多弹药汽油蛋用都没有。

3.斯图卡扫射:

有人不喜欢用有人喜欢用,但个人认为是神技,特别是这个版本。弹药花费不多,范围大持续时间长,一次压红敌军,间隙时间敌军变成黄压,反正一个技能丢下去,就能瓦解现版本苏修们最喜欢的动员海集团冲锋。虽然杀伤不强,也没有苏军传单炮强行T的功能,但是弹药消耗少,范围大,简直是现在应付中期苏军大批步兵集团进攻的神技。

4.高爆弹:

这东西看起来和苏军IL2丢的那一堆炸弹差不多,都是竖线丢下来炸一排,不过德棍的是反人的苏军的是反甲的,所以这东西炸重坦什么的也就能把坦克炸晕,没有什么伤害,不过对付苏军的AT阵非常有效,弹药多的时候配合斯图卡扫视,两个技能放准放下去,苏军的阵地就费了一半了。缺点就是10CP,略晚。

5.护士:

虽然护士被各种砍,现版本各种塔克又加穿深伤害,苏军有了美帝馒头这一鬼畜神器的支援显得护士越来越弱势,没以前那么有威慑力了,但他还是德棍后期最强的装甲单位,机动性不错,护甲血量高,反甲反人都是好手,在豹子血量被砍的现在,德棍其实对护士的依赖性变得更强了。

于是开始说说打法。必然,欧宝男的核心就是他的欧宝。而我科技我基本是速T2速T3,然后护士替代4本单位。欧宝男就像他的英文名一样 Assault Support,他就是一个带辅助性质的进攻型指挥。所以,他的定位就是一个二线的进攻支援,再后期大后期也是能挑起大梁的角色。

欧宝男其实在前期是个比较缺人力的,因为一辆欧宝300人力,而且因为是3CP才能出欧宝,所以为了尽快升CP早出欧宝,同时也是为了建立前期优势,于是前期开局必然得厮杀在第一线,这就导致了可能CP涨的快人力也去的快,CP到了大量的部队损失让你根本无法第一时间拿出欧宝,而欧宝和油盖这种东西就是那种在不影响你正常战斗,人力富裕的情况下修的越早越好的东西。

开局是我理解中整盘游戏最重要的时期,这个时期基本就能定下大概的势力范围和双方优劣势了。而我心中的开局,就是双方第一次人力用干,短时间内无法造出新单位的时间,这之前出现的第一批部队的交锋,基本就决定了前期双方的态势。(所以每次44看到队友开局就修盖子我就会感到一阵无力。。。)

而因为欧宝男的欧宝出现时间基本和德棍2本时间差不多,所以从开局到2本,如果欧宝男是处于一线抗线穿插进攻的位置的话,人力的缺口必然很大,你欧宝不知道后年马月才能出了。于是,通常情况下在人力紧缺的前期开局,我不会出大量GD,我倾向于使用工兵和武器班的结合。大量GD前期确实能有效对抗苏军步兵海,毕竟2队以上的GD远程和动员对射优势还是蛮大的,但GD这种东西无论他再强力他也是炮灰,死的快,人又贵,海起来一次撤退补兵就能补疼你,还谈什么做欧宝搞辅助保资源?所以工兵配合武器班在前期对欧宝男很实用,保证战斗力,抗线推进都不错。

第一波双工兵加双MG开局能保证你探路工兵在关键点与敌遭遇的时候MG会在数秒后赶到,同时阵线稳固即使抢不下点也不会被人一波直接打回老家一崩到底。然后观察对方形势,这个很多凭经验。如果开局看到和你对线的人的工兵早你很久到点,那肯定是海动员,不要虚直接机枪碉堡备好。如果是工兵和动员和你一起到点,那就应该是T2,这个就果断出个迫击炮准备炸。如果就动员到点,那就得小心马上M3车载工兵上来搞你了。得出个GD威慑下。然后欧宝男就不要再多出单位了。5单位基本极限,因为主要抗线战斗单位是工兵,人力消耗少,稍迟欧宝男就能同时出到二本和一个欧宝,人力消耗控制的好的话,马上就能出一个221帮助队友打过去。老实说,一个221的火力比你2,3队无星GD强的多。还有欧宝男就别修盖子了,有那么多富余人力,你直接多出几对单位帮队友拿点多好。

开局5队单位然后速T2同时出欧宝,用221代替GD来杀伤敌方步兵,武器班控场推进,这样可以保证欧宝男在做资源的同时不会想毛妹一样出现大量的人力缺乏而在对线中落入下风。

然后三本直接暴三秃或者4号配东风,而欧宝男在6CP的机枪压制出现之后就可以向人流苏军进攻了,特别是在有装甲辅助的情况下,一个机枪压制几乎就能废掉敌人一个区域的防御,如果和队友配合默契,120弹药废掉敌人步兵,己方坦克步兵跟进,直接就能三本会战奠定胜机。即使没有如此顺利,欧宝的资源增幅也会无形中让德军处于一种有利地位,无论是对峙还是对苏军形成压制,欧宝都能让这种优势慢慢扩大,最终压倒对方。特别是人力特别富裕的情况下,2-3辆欧宝配合盖子就能让德棍有4号跟T34一样送的豪气。而在3本没有形成压制的情况下,有欧宝的资源Buff,也更能让己方的4本单位或者自己的护士形成规模,然后打后期站。

如果是处于逆风地位,那盖子+欧宝就跟是能在很多时候变成翻盘的砝码了。

总的来说,欧宝男就是要早出欧宝,保护好欧宝,同时给欧宝创建安全的环境。欧宝就是一个能够让时间站在德棍这边的神奇单位,越早出现,效能越大。保护欧宝的小技巧就是把欧宝藏在房子后面,每个区域最边缘的地方,遇到偷点的动员有足够的反应时间,毕竟欧宝太脆,一个AT雷在打机枪就爆了。

文笔不好,一大堆废话,希望有人看了能觉得有用就好。

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