英雄连2阿登突击优缺点分析

2014-11-28 12:08:29 k73游戏之家 作者:ak47g36mp5

英雄连2阿登突击

《英雄连2阿登突击》在发售之前还是很期待的,毕竟是英雄连系列粉丝,虽然只能算是英雄连2的 内容补充,但是整体还是很满意的,下面带来详细上手心得,看看本作有哪些优缺点。

英雄连2阿登突击优缺点分析

【游戏画面】

这次的阿登突击只能算是《英雄连2》的一个DLC资料片,所以一切的游戏画面和游戏引擎都是沿用Essence3.0引擎,这个引擎的特点也是老生常谈了,比如能够对质量和冲击产生反应,可以调整视角进行游戏,优化还是一如既往的出色等等。关键是随着战役的一点点展开,让众同学体验到阿登战役的故事背景。

【游戏操作】

由于增加了阿登突击战,所以进入战役模式的时候会多一个选择,如果玩过之前两代游戏玩家一点也不会陌生,操作方式都还是老样子。老玩家能很快的上手,如果是新玩家也不用担心,一开始就是教学关卡,能帮助新玩家迅速的熟悉游戏的操作方式。通过给各个小队分组编队,这样新玩家可以快速的调集部队行动,再加上加上大量的快捷键来控制技能。

新资料片中美军的人力资源十分丰富,前期可以十分快速的夺取资源节点,但是出重型装甲的速度太慢就会很容易被德军压制。在新资料片里,玩家会控制美军的三个集团军,每一个都有独特风格的指挥官的玩法,特别是游骑兵后期要是有了无后坐力炮的支持简直是坦克杀手。但是在新资料片中玩家并不可以操控德军,似乎是制作方有意为之就是要玩家们见证德军最终的溃败。

【游戏音效】

作为一款RTS游戏两军交战时音效有些杂乱,枪声、爆炸声、车辆开动声、士兵的叫喊声此起彼伏,但是想想在一场紧张的战役中,肯定会十分吵杂,不可能听上去一切都井然有序,正是正是这样的吵杂声才能烘托出战场的气氛。

【游戏系统】

因为没有参与PVP,所以战术方面不好说。但是战役中的AI也不是白痴,德军的闪电战术会让玩家在前期吃到不少苦头,特别是玩家还在等待建设坦克时,德军的豹式坦克就已经掩护步兵往玩家的前沿阵地突击了,如果前期没有部署迫击炮和步兵炮,那么会坚守的十分累,还会有全军覆灭的危险。新资料片中依旧沿用了温度系统,要是派出士兵往雪地中行进的话速度会变慢,有时就会延误迂回包抄的战机。

最不能忍得还是撤退时士兵自动寻路系统,而且玩家不能对撤退进行控制,明明有很好的撤退路线,只不过会绕一点路,但是偏不走一定要往最近的路线撤退,这些路线往往都有重兵部署,往往撤退到基地就还剩一、二个人,有时甚至连一个人也撤不回来。玩到后来,宁愿被压制将阵线往后缩,也不轻易按撤退键。

还有就是敌军步兵小队与我方坦克在旷野中遭遇对射半分钟,尽然还会有人活下来并且继续反击不隐蔽,这这这……你能信吗?反正我是信了。但是在真实的战场上根本不可能,每个人本能就有躲避危险的反应,遇到重火力的第一反应都是先隐蔽然后在组织反击或者呼叫炮火支援。

【总结】

对于二战迷来说,英雄连系列游戏绝对是不能错过的佳作,易于上手的操作,可以让新玩家很快的熟悉。再加上有历史场景作为故事背景,游戏的代入感一点也不亚于使命召唤系列。RTS游戏玩家也能在此游戏中享受到多兵种配,作战行动部署带来的运筹帷幄感,出色的单人战役又让这一切缺点显得不那么重要了。

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