乖离性百万亚瑟王等级上升对属性的影响分析

2014-11-28 11:04:16 k73游戏之家 作者:黃平君

乖离性百万亚瑟王

这两天很好奇wiki上写的, 等级提升会对状态数值有提升, 但提升多少却没详述, 所以便开始动手纪录.我的纪录方式是升级前, 先拍张图或纪录, 升级后再拍张图或纪录,

两者比对提升前后差距的状态数值,目前为止的数据不够, 能稍微归纳一些大家都知道的东西,

例如: 富豪真的加血很多之类的!,但整体数值依然不明,打X的是我不清楚数值, 空白的皆为数值没有增加。

提升等级 状态 佣兵 富豪 盗贼 歌姬
64>65 HP x x x 20
物攻 x x x
魔攻 x x x
回復 x x x 10
65>66 HP 30 40 20 30
物攻
魔攻
回復
66>67 HP 20 x x 20
物攻 10 x x
魔攻 x x 10
回復 10 x x 10
67>68 HP 30 40 20 20
物攻
魔攻
回復 10
68>69 HP 30 50 20 20
物攻 10 10
魔攻 10
回復 10
69>70 HP 20 50 20 20
物攻 10
魔攻 10
回復

70>71级我的数据上完全没提升, 71>72级也是完全没提升, 或许数据到70级就不会再提升了,有待验证, 之后我再观察几级, 之前的资料烦请有心人士帮忙记录整理归纳.,目前为止的每一级似乎没有重复的现象...或许是数据不够多.但可以了解, 等级在充分分配运用体力点数之下, 快点拉到70级以上是很有利的!

玩家评论

相关阅读

手游掌机排行