2014-11-22 10:13:57 k73游戏之家 作者:秩名
游戏中的抽卡是比较考验人品的,但是适当的掌握一些小技巧,也是能够大大提升我们的抽到好卡的概率,小编在这里分享两点抽卡技巧给大家吧。
2种方法,一用钱买金币,不是金的就是黑的。
二用三种经纪人合成抽,只抽20%以上概率的。
以下是小编对足球类游戏的一点看法,顺便分享出来跟大家交流一番。
很多人认为足球是小众游戏,甚至运动类游戏都是小众游戏。我感到很有趣,甚至嘴角微微笑起。
下面就给大家讨论下足球游戏类型是否受世界人民的欢迎(首先这里不讨论实况好还是fifa好,但我用fifa做例子)
fifa自2010年以来年年销量超千万套
fifa2014更是1600万套惊人销量
fifa2015首周销量就突破600万套,目前销售已经近千万套的销量,很可能轻松超越fifa2014的销量
(超过千万套的销量相当于电影界票房过10亿美元的电影级别,可以说是游戏是否大热大卖的标杆)
以fifa14为1600万套的销量为例
这一年fifa销量相当于,被80后广为神话的暴雪公司旗下星际2自由之翼4年来的总销量的三倍
相当于冰封王座的5倍销量
相当于10年魔兽世界付费付费用户的70%
比暗黑3多了100万套销量
之比cod9少了200玩套销量
比上古卷轴5 多了400万套销量
比无主之地
比龙腾世纪
比刺客信条
比生化危机
比杀手代号
比nka2k系列
比真三国
比文明
比巫师
比质量效应
比全面战争
比极品飞车
比孤岛危机
比孤岛惊魂
比半条命
等等等等
这些游戏都卖座,甚至多的多
ea这几年凭借足球游戏,把市值从50亿变为140亿,仅仅差考cod吃饭的动视10亿不到了。
fifa系列总销量1亿3千万套(也就是每60个地球人有一人花了约60美元买过正版fifa)
所以我认为足球游戏不但不小众,反而是大众游戏